- ゲームジャムから始まった独創的な潜入ホラー、無料デモ98%肯定評価
- 他人の顔を組み合わせてターゲットの知人に偽装するユニークなゲーム方式の目
インディー開発者アダム・パイプ(Adam Pype)とティス・グローン(Ties Groen)が共同開発中の残酷ホラースリラーゲーム「スキンフェイス(SKINFACE)」が、新しいトレーラーと共に正式発売のニュースを発表した。
「スキンスペース」は顔のないキラーとなり、他人の耳目口比を組み合わせて、標的の知人に偽装して接近するという気まぐれでも繊細な設定を前面に出した作品だ。
‘スキンフェイス’は当初、グローバルインディゲームプラットフォーム’itch.io’に公開されたゲームジャムプロトタイプで出発したが、予想外の熱い声援に支えられて正式タイトルに開発が拡大された。
来る2026年下半期PCスチーム(Steam)発売を目指して開発中であり、現在公開されている無料デモ版を通じてゲームの一部を事前に経験してみることができる。
顔を組み合わせて標的の友達に偽装する潜入劇
ゲームの中のプレイヤーは顔のない請負殺人業者として登場し、標的の厳しいアパートに侵入する任務を引き受ける。街の行人たちから顔部位を奪って組み合わせた後、標的が間違いなくドアを開けてくれるほどの知人の顔に偽装する独創的なプレイ方式が核心だ。
完成した顔でターゲットをだまして信頼を得てアパートに入る瞬間、暗殺のための最後のステップが始まる。プレイヤーは警察のパトロールを避けて体を隠しながら周辺を探索し、ターゲットが直接ドアを開くように状況を作らなければならない。
ゲームの舞台は、暗くて厄介なソビエト時代風のブルタリズムアパートメントです。単に目標物を除去することを越えて周辺環境と人物の行動様式を活用してアパート内部に接近する過程自体が重要な面白い要素だ。
特に名作として認められた「ノープレイヤーズオンライン」の開発陣がメガホンを握っただけに、劇が進むほど水位の高い暴力性とともに予測不可能で悪夢のような世界観を見せるものと見られる。
顔を組み合わせる…奇妙で繊細なカスタマイジング
「スキンフェイス」は約2~3時間で話を完走できる短く密度の高いゲームで制作された。ただし、すべての要素を確認して100%完走を目指すならば、より多くの時間が必要と思われる。
プレイヤーは顔部位を自由に組み合わせて標的が信頼できる人物に偽装しなければならない。異なる顔要素を組み合わせるプロセスは、単純な潜入手段を超えてゲームのユニークなカスタマイズ要素として機能する。
ゲームのあちこちの暗い場所を探検し、必要な顔部位を確保する過程も進行の一部だ。ここに低解像度PSXスタイルのローポリグラフィックスを適用し、奇妙ながらも不快な雰囲気を強調した。
ゲームジャムから始まったコラボレーション、個性強い二人の開発者の出会い
「スキンフェイス」は2026年、グローバルゲームジャム(Global Game Jam)でアダムパイプとティース・フルーンが共に作業したプロジェクトから出発した。両開発者はベルギーのヘント、ブリュッセル、アントウェルペンを行き来してゲームを制作し、その後プロトタイプへの関心が大きくなり正式開発に突入した。
アダムパイプは「ノープレーヤーズオンライン」、「SPOOKWARE」など実験的なコンセプトと独特の演出を前面に出したゲームとして知られる開発者だ。長年のコラボレーターであるサウンドデザイナーのビクトル・クラウス(Viktor Kraus)とも着実に作業している。
ティス・フルーンは、喪失や見知らぬ恐怖、自己認識などのテーマを独特のビジュアルスタイルで表現してきた開発者で、「タウン・トゥ・シティ(Town to City)」、「ステーション・ツー・ステーション(Station to Station)」などの作品を披露した。どちらの開発者も「ノープレーヤーズオンライン」作業に参加した縁を持っている。
デモスチームレビュー98%肯定的…独創的なホラーゲームとして注目
去る3月16日公開された拡張デモは現在スチームレビュー86件を基準に’非常に肯定的’98%の評価を受けている。最近30日のレビュー12件も100%肯定的な評価を記録するなど着実に良い反応を得ている。
これまでゲームジャムバージョンを経験したitch.ioユーザーの間でも誇張され、歪んだ顔表現と顔部位組み合わせシステムに対する肯定的な反応が続いた。残酷な素材を使用しながらも独特のゲームプレイと奇妙な雰囲気を同時に備えたという評価だ。
海外メディアGamingOnLinuxは「スキンフェイス」を顔を盗む残酷なステルスゲームとして紹介し、ホラー専門メディアBloody Disgustingもユニークな設定と残酷な素材を強調して作品に関心を示した。
「スキンフェイス」はゲームジャムで始まった小規模プロトタイプが高い関心を受けながら正式商業ゲームに発展した事例だ。顔を組み合わせて他人に偽装するというユニークな設定に潜入と暗殺、奇妙なビジュアルを組み合わせて既存ホラーゲームとの差別化を図った。
正式版は2026年下半期PCスチーム発売を目指しており、ゲームスカム2026インディアリーナブース(ホール10.2)でもデモを直接体験できる。
「スキンフェイス(SKINFACE)」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Adam Pype, Ties Groen |
| パブリッシャー | Adam Pype, Ties Groen |
| ジャンル | ステルス、アクション、ホラー、スリラー |
| プラットフォーム | PC(スチーム) |
| 人員 | シングルプレイヤー |
| プレイタイム | 約2~3時間(完走基準、コンプリート時以上) |
| 発売日 | 2026年下半期予定(無料デモ現在公開中) |
| 反応/評価 | デモ基準スチームレビュー非常に肯定的(98%、86件)、海外ホラーメディアで好評 |
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