◈おなじみの中に隠れた直感的な戦略の楽しさ「スレイヤー」◈
単純に見えるゲームの中に隠れた緻密な設計が引き立つ「スレイヤー」は、複雑な説明なしに誰でも簡単に抜け出すように設計されたロールプレイングゲームだ。
子供の頃楽しんだ娯楽ゲームのように「直感的なプレイ」が最大の魅力である「スレイヤー」は、ピクセルスタイルのユニークなグラフィックと瞬間的な判断を要求する様々な制約条件など、まるで任天堂スタイルのソウルライクゲームを楽しむような感じだ。
「スレイヤー」は、3Dピクセルスタイルとローポリスタイルが混在したユニークな表現方式でデザインされた。キャラクターはグリッド(GRID)形式で製作されたステージで1マスずつ移動することができ、操作範囲や入力キーが多くなく、ゲームに初めて接するユーザーも簡単に適応できる。
ゲームは単純な攻撃の他に、パリング、スキル攻撃などの要素が加味され、ダイナミックな戦闘を楽しむことができる。様々な武器を通じて各武器に合った技術を使用しながらモンスターを狩る楽しさが激しい。ゲーマーは各ステージに与えられた様々な目標とクエストを解決し、ゲームの背景である闇の土地を乗り越えなければならない。
「スレイヤー」は2023プレイエキスポ現象で多くのユーザーから好評を博した作品であり、今回クラウドファンディングを通じてゲームモデリング、UI、サウンド、ストーリーカットシーンなどを制作する予定だ。
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◈小さな惑星を育てていくヒーリングゲーム「マイリトルプラネット」◈
- ジャンル:パーム育成シミュレーション
- プラットフォーム:Android / iOS
- 作成者: Team AceCubic
- タンブルバックファンディングページ: ショートカット
「マイリトルプラネット」は、パーム育成の過程の楽しさを実現するために苦労したゲームで、競争、確率、蛇行性、暴力ゲームに疲れたユーザーのためにストレスを受けずに楽しめるヒーリングシミュレーションゲームだ。
ユーザーは管理されていない惑星の管理者として赴任してきれいな施設や動物、植物を配置して育て、惑星をきれいに育てていくシナリオを盛り込んでいる。ゲームは「ドラゴンボールの戒王星」と「天空の城ラピュタ」のミニサイト惑星をモチーフに開発され、施設配置とアイテムの生産、親密度(遊ぶ)方式で進行される。
「マイリトルプラネット」の特徴は、大きくヒーリング要素と動物との相互作用、植物育成、惑星の成長と戦略的な楽しみ要素など、大きくユーザーがストレスを受けずに簡単な操作だけでも楽しめるヒーリングゲームだという点が最も目立つ。ゲームは12月のベータテストを経て2024年2月にGoogle Playストアを発売する計画であり、iOSバージョンは2024年5月にオープンする予定だ。
開発を担当しているチームエースキュービックは今回クラウドファンディングを通じて開発サーバー構築やアートリソース購入、サウンド制作、マーケティングに力を注ぐ計画だ。
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◈ 神秘的な鳥の村の素敵なシェフ「新園」◈
「鳥洞山」は鳥の村の唯一の人間「カブ」が居酒屋「巣」を運営しながら世界を探検し、秘密を明らかにし、住民の悩みを聞いて成長するゲームだ。
ゲームはドット感性を込めたキャラクターと背景で、赤ちゃんの構成が際立つ。ユーザーは直接ダンジョンから材料を収集し、「新動産」だけの食べ物を調理し、新しいレシピを開発しなければならない。鱗鳥、オウム、インカゼビカモメなどの実際の鳥を反映した住民たち、様々な動物NPCと相互作用して好感度を築くことができる。
大学サークル、古い友人、先輩後輩で構成された開発チーム「クッパ」は、「誰もが仕事を終えてベッドに横たわって笑顔にすることができるゲームを作ろう」というモットーを持って結成されたインディーゲームチームだ。今回クラウドファンディングを通じて開発人件費やマーケット登録手数料などを進行する予定であり、ゲームは12月末グーグルプレイストアに発売する計画だ。