최근기사

    [ZA]アフリカ未来主義の再解釈されたアクションアドベンチャー「Relooted」正式リリース

    2026년 02월 12일

    [JP]デビルメイクライDNAつながる… 1人開発アクションゲーム「マイトレーア」体験版公開

    2026년 02월 12일

    釜山市、「2026釜山ゲーム産業育成支援事業説明会」24日開催

    2026년 02월 12일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【速報】「2025 STOVE Indie アワード」発表! 今年のゲームは『Clair Obscur: Expedition 33』が受賞

      2026년 02월 11일

      【決算】韓国NEOWIZ、営業利益が82%急増。インディーゲーム戦略が的中、『Shape of Dreams』も100万本突破の快挙

      2026년 02월 10일

      【速報】韓国・首都圏最大級のゲームショウ「2026 PlayX4」5月開催決定!明日より出展企業の募集スタート

      2026년 02월 09일

      【フォーラム】AIはもはや「生存ツール」。韓国モバイルゲーム協会、2月27日に「2026 AI & ゲーム産業フォーラム」を開催

      2026년 02월 07일

      【ニュース】エピックゲームズストア、サードパーティ売上が57%急増。開発者「収益100%保持」ポリシーが奏功

      2026년 02월 04일
    • おすすめ/プロモーション

      [JP]デビルメイクライDNAつながる… 1人開発アクションゲーム「マイトレーア」体験版公開

      2026년 02월 12일

      先史時代の背景の生存と進化、インディアクションアドベンチャー「UNGALAND」

      2026년 02월 12일

      【新作】視線と「まばたき」だけで生き残れ。ウクライナ発の極限心理ホラー『The Floor Above』デモ版で98%の絶賛

      2026년 02월 11일

      【新作】野菜(ベジタブル)を叩く準備はできたか? サボテン・バンドの爆走アクション『Vegelypse』新映像公開

      2026년 02월 10일

      【新作】恐竜が引く船で農業を? 癒やし系収集ADV『Collector’s Cove』Steam Nextフェス参戦。ベテラン勢が贈る“ストレスゼロ”の旅

      2026년 02월 10일
    • インディゲームレビュー

      [ZA]アフリカ未来主義の再解釈されたアクションアドベンチャー「Relooted」正式リリース

      2026년 02월 12일

      【速報】暴力と芸術の境界で踊れ。須田剛一 5年ぶりの完全新作『ROMEO IS A DEAD MAN』発売!

      2026년 02월 11일

      【新作】ナメクジやカエルの粉で“究極の寿司”を握れ!ゴブリン経営シム『Goblin Sushi』早期アクセス開始。デモ版で99%の支持を得た話題作

      2026년 02월 10일

      [DE]元アメリカンフットボール選手の復讐を込めたノワール、1人開発「Tackle for Loss」

      2026년 02월 08일

      【新作】トラックと共に築く、新たな人生。ストーリー重視のシミュレーター『Truck Driver: The American Dream』PC版がSteamで配信開始!

      2026년 02월 07일
    • インディーゲームフォーカス

      ピーター・モリーニュの最後の約束、新たなゲーム新作「MASTERS OF ALBION」実体公開

      2026년 02월 12일

      なんと14年ぶりの帰還、予定された「成功の道」を捨ててインディー精神こだわりを見せた「Mewgenics」

      2026년 02월 11일

      なんと14年ぶりの帰還、予定された「成功の道」を捨ててインディー精神こだわりを見せた「Mewgenics」

      2026년 02월 11일

      【コラム】芸術か、禁忌か? ホラーゲーム『Horses』の配信停止が問いかける「表現の自由」の境界線

      2026년 02월 10일

      【独占】訓練所での「紙の約束」が3年越しに実現。韓国SRPGの新たな旗手、Kniv Studioが贈る『STARDUST』の全貌

      2026년 02월 09일
    • 公募展/支援事業

      釜山市、「2026釜山ゲーム産業育成支援事業説明会」24日開催

      2026년 02월 12일

      光明市ゲーム創作所、「基礎ゲーム開発とAI活用」受講生募集

      2026년 02월 09일

      【ニュース】就職率73%の超実践型!韓国「ゲーム人材院」第8期生を募集開始――9ヶ月でプロを目指す集中カリキュラムへ

      2026년 02월 04일

      【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

      2026년 01월 31일

      【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

      2026년 01월 28일
    • GameCollege
      Facebook
      인디게임닷컴
        インディゲームニュース

        K-インディーズ「メイドカフェシミュレータ」、タンブルバックファンディング902%達成

        By Desk2026년 01월 13일1 Min Read

        韓国インディーゲーム開発会社エクセリスは、バチューバエンターテイメント企業スコーンとのコラボレーションで制作中の「メイドカフェシミュレータ」が、2025年12月にタンブルバックで行われたクラウドファンディングで目標金額比902%を達成し、合計1億3千万ウォンを集めた。

        国内初のバチューバIP活用フル3Dシミュレーション

        「メイドカフェシミュレータ」は国内インディゲーム初のバチューバIPを本格活用したFull-3Dシミュレーションゲームだ。スコーン所属の人気バチューバ5人が実際のゲーム内メイドキャラクターとして登場し、各バチューバの個性と特徴をゲームの中で具現した点が特徴だ。

        ゲームのストーリーは継続的な就職準備に疲れた主人公が亡くなった父親が残した小さなメイドカフェを受け継いで始まる。ゲーマーはカフェマネージャーとなり、運営全体を担当し、カフェ経営、ゲスト応対、メニュー開発、特別イベント企画など多彩な経営シミュレーション要素を経験することになる。

        特に各メイドキャラクターとの縁システム、個別ストーリーライン、キャラクター別特別イベントなどが実装され、単純な経営シミュレーションを超えてキャラクター中心の叙事的経験を提供するという点で注目されている。

        バチュバIPゲーム化のビジネスモデル検証

        今回のファンディング成功は、単なる資金調達を越えて様々な意味のある示唆点を提供する。まず、バチュバのIPベースのゲームコンテンツの高い市場拡大の可能性を実証した。目標金額の9倍を超える後援は、バチューバファンダムが単純な放送視聴を超えて関連ゲームコンテンツにも積極的に投資する意向があることを示している。

        第二に、ファンダム中心プロジェクトが実際の購買力とスポンサーに直接つながることができることを確認した。従来はファンダムの情熱が実際の売上に転換される過程に対する懐疑的な見方も存在していたが、今回の事例は忠誠度の高いファン層がプロジェクトの成功的資金調達に重要な役割を果たすことができることを証明した。

        第三に、インディーゲーム開発会社とクリエイター産業のコラボレーションが持続可能なビジネスモデルとして成立する可能性を示した。開発力を持ったインディスタジオとしっかりとしたファン層を保有したバチューバ企画会社のシナジーが実際の成果につながったのだ。

        業界トレンドの中で適切な成功の可能性を残したケース

        最近、ゲーム産業全般でIP拡張、ファンダムベースコンテンツ、クリエイターコラボレーションへの関心が大きく高まっている。特にバチューバをはじめとするデジタルクリエイター市場が急成長し、これらのIPを活用した多様なコンテンツ制作の試みが続いている状況だ。

        「メイドカフェシミュレータ」は、このような産業トレンドの中で、実際の市場反応と具体的な成果指標を通じてコラボレーションモデルの実効性を立証した事例だという点で意味が大きい。 902%というファンディング達成率と1億3千万ウォンという具体的な数値は、このコラボレーション方式が単純な実験を超えて実際のビジネス価値を創出できることを示している。

        ゲーム業界関係者は「インディゲームが大型パブリッシャーなしでも独自のIPコラボレーションを通じて十分な開発資金を確保した事例」とし「今後同様のコラボレーションモデルがさらに活性化されると見込まれる」と評価した。

        2026年下半期スチーム正式発売目標

        エクセリスは今回のファンディング結果をもとに、さらなる開発やコンテンツの高度化に拍車をかける計画だ。募金された資金はグラフィック品質向上、システム完成度向上、追加コンテンツ開発などに投入される予定であり、2026年下半期グローバルゲーム流通プラットフォームスチーム(Steam)を通じて正式発売する計画だ。

        Desk
        • Website

        インディーゲーム開発者のためのグローバルゲートウェイ #IndieGame

        Related Posts

        [JP]デビルメイクライDNAつながる… 1人開発アクションゲーム「マイトレーア」体験版公開

        2026년 02월 12일

        先史時代の背景の生存と進化、インディアクションアドベンチャー「UNGALAND」

        2026년 02월 12일

        【速報】「2025 STOVE Indie アワード」発表! 今年のゲームは『Clair Obscur: Expedition 33』が受賞

        2026년 02월 11일

        【新作】視線と「まばたき」だけで生き残れ。ウクライナ発の極限心理ホラー『The Floor Above』デモ版で98%の絶賛

        2026년 02월 11일
        Editors Picks

        【独占】訓練所での「紙の約束」が3年越しに実現。韓国SRPGの新たな旗手、Kniv Studioが贈る『STARDUST』の全貌

        2026년 02월 09일

        【コラム】世界的な構造改革の余波が拡大―韓国ゲーム業界を直撃する「雇用の冬」とAIの衝撃

        2026년 02월 04일

        【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

        2026년 01월 31일

        【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

        2026년 01월 29일
        Demo
        Demo
        인디게임닷컴
        Facebook RSS
        ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
        © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

        Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.