최근기사

    気象天外協同カンニングシミュレータ「ファイナルウィーク」下半期発売

    2026년 08월 22일

    ゲームジャム上位1%から出発した夫婦開発者の挑戦、「バーンウィードミ」10月12日発売

    2026년 08월 22일

    蒸し32万突破、5年開発野心作「オルモード:ディレクティブ」ゲームスコンサー初

    2026년 08월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      K-Indyの競争力と将来のゲーム産業主役を一箇所に… KOCCA、「BIC 2026」参加

      2026년 08월 22일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일

      釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일
    • おすすめ/プロモーション

      気象天外協同カンニングシミュレータ「ファイナルウィーク」下半期発売

      2026년 08월 22일

      ゲームジャム上位1%から出発した夫婦開発者の挑戦、「バーンウィードミ」10月12日発売

      2026년 08월 22일

      蒸し32万突破、5年開発野心作「オルモード:ディレクティブ」ゲームスコンサー初

      2026년 08월 22일

      小泉萌香・高田憂希・子安武人が声を吹き込む——K-インディーミュージカルリズムゲーム『Nientum – Op.ZERO』10月14日PC・モバイル同時正式リリース、TGS 2026「SELECTED INDIE 80」選出

      2026년 08월 20일

      BIC 2026アクション部門賞受賞——韓国伝統死後世界×現代エリート学園の恐怖、K-インディーハクスラ『Seven Trials(세븐 트라이얼스)』8月24日〜31日初のグローバルSteamプレイテスト開始

      2026년 08월 20일
    • ゲームレビュー

      ヒーリングライフシミュレーション…「スターランドアイランド」1.0正式発売

      2026년 08월 21일

      演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

      2026년 08월 20일

      「スターフォックス×アーマード・コア」と評される——英国1人開発のアラベスク・フューチャリズム宇宙アクション『Rogue Eclipse』8月14日Steam正式リリース、デビュー作にしてOuterslothがパブリッシング

      2026년 08월 19일

      チャットの向こうに「視聴者ではない何か」が潜む——K-ホラー配信シム『고독방송:심(heXtreaming: Deep)』ウィッシュリスト2万件突破・光復節にSteam正式リリース

      2026년 08월 18일

      時計の歯車が刻む永遠の夜——スペインのWeird Belugaが贈るクロックパンク3Dアクションプラットフォーマー『Duskfade』8月13日全プラットフォーム正式リリース、Steam89%「非常に好評」

      2026년 08월 18일
    • 特集

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일
    • 公募展/支援事業

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    オレンジプラネット、「釜山ゲーム開発者カンファレンス」盛況

    By Editorial Team2025년 04월 04일Updated:2025년 05월 07일1 Min Read

    スマイルゲートオレンジプラネット創業財団(センター長ソサンボン)は釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)と共に釜山グローバルゲームセンターで「第5回釜山ゲーム開発者カンファレンス」を行ったと4日(金)明らかにした。この日のイベントは、合計120人が訪問するなど、釜山地域のゲーム開発者と関連従事者の大きな関心を受けた。

    「釜山ゲーム開発者カンファレンス」は釜山地域ゲーム開発者の開発能力向上を支援し、関連インサイトを共有するためにオレンジプラネット釜山センターが進行する行事だ。今回の第5回カンファレンスは、今年のゲーム産業トレンドおよびPCとコンソールゲーム市場に関連するセッションで構成された。

    スマイルゲートメガポートトレンド分析チームは、2025年のゲーム産業トレンド分析を通じて業界の変化を見込み、事業成長のためのインサイトを共有した。国内コンソールパブリッシャー「CFK」はコンソールゲーム市場で事業拡大を考慮するチームのための戦略を、「XLゲームズ」はPCゲーム開発ノウハウと小規模開発会社が実質的に活用できる成長方案をそれぞれ提示した。

    この他にも釜山で8月開催予定のインディーゲームショー「釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)」事業説明会が開かれ、展示プログラムと受付方法などに関する実質的な情報が共有された。会議が終わった後に設けられたネットワーキングセッションでは、参加開発者がゲームデモを発表し、積極的に意見を交わす時間があった。

    オレンジプラネット釜山センターは地域開発者を発掘、支援し、地域開発エコシステムを活性化するためにカンファレンスをはじめ、大学生ゲーム開発者キャンプ、事業メンタリング、ファミリー社間の好循環メンタリングなどを進めている。この日、カンファレンス社会もオレンジプラネットの支援を受けて釜山地域優秀開発会社に成長したグローバル1,000万ダウンロードゲーム「ニャンスパ」の開発会社ゾンビメイトキム・ユンス代表が引き受け、地域開発者たちの活発なコミュニケーションと共感を引き出し意義を加えた。

    ソサンボンオレンジプラネットセンター長は「今回のカンファレンスでは25年のゲーム産業トレンドに合わせてセッションを構成し、地域開発会社に共有し、より大きな事業成長の機会を設けようとした」とし「今後も釜山地域開発者がコミュニケーションして成長できるように積極的に支援する」と話した。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

    2026년 08월 19일

    AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

    2026년 07월 28일

    『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

    2026년 07월 22일

    北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

    2026년 07월 14일
    Editors Picks

    Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

    2026년 08월 18일

    8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

    2026년 08월 15일

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일

    俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

    2026년 08월 05일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.