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○競技コンテンツ振興院、スマイルゲート希望スタジオとコラボレーション構築○ゲームジャムによるインディーゲーム産業の活性化により、ゲーム産業エコシステムの礎石づくり- 板橋スマイルゲートフューチャーラップで8月18日~20日、3日間進行 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下キョンコンジン)は…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がサービスするインディーゲーム「サンナビ(SANABI)」と「マージサバイバル:生存の土地(Merge Survival:Wasteland)」が「釜山インディコネクトフェスティバル2023(BIC Festival、以下BIC 2023)’に…

■教育生25人、4ヶ月間アンリアルエンジンプログラム教育コースUNSEEN履修。 FPS、RPGなど様々なプロジェクトの開発■UNSEEN優秀修了生、スマイルゲート採用連携型インターンシップ参加してゲーム開発・現業実務感覚を身につけ スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)はア…

– 来る17日からオン・オフライン指定販売先で予約可能…一般版と限定版「コレクターズエディション」を選びました- 「スペシャルLPコースター」、「3日先行プレイ」など販売先別多様な特典提供 ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は来る17日から新作「Pの偽」の韓国コンソールパッケージ予約…

韓国ゲーム産業協会は、国際ゲーム展示会GISTの核心付代行事である「G-CON 2023」の日程と連写を16日公開した。 ジスタ単独カンファレンスで行われる「G-CON 2023」は、約40セッションでゲーム業界を代表するスター開発者の講演はもちろん、AI、リメイク、IPなど、現在ゲーム産業全般を貫…

– 創造工作所、保有サウンドリソースパンクランドリソースマーケットに100種以上供給…継続更新予定- パンクランドリソースマーケットで楽に探すサウンドリソース、インディーゲーム開発者開発便宜UP スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)はサウンドコンテンツ制作企業創造工作所(代表シン・ソホン)とゲーム…

インディゲームニュース

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

公募展/支援事業

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…

– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…

[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…

スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…