최근기사

    インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

    2026년 09월 03일

    焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

    2026년 09월 03일

    においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

    2026년 09월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일

      障害物に当たったら錯視クイズで復活——認知科学×13年ゲーム企画の1ボタンランナー『Parallax: Orbit』広告なしでGooglePlay有料アーケード5位

      2026년 09월 01일

      戦時下に作られたウクライナの物語——ナラティブ生存RPG『Hollow Home』Kickstarter目標額140%達成・Xbox展開も確定、実際のラジオアーカイブ録音も実装へ

      2026년 08월 27일

      21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

      2026년 08월 27일
    • おすすめ/プロモーション

      インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

      2026년 09월 03일

      焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

      2026년 09월 03일

      においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

      2026년 09월 03일

      最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

      2026년 09월 03일

      8年の開発がアーリーアクセスとして結実——1人開発のローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』本日Steam配信開始、定住か冒険か、すべてはプレイヤーの選択次第

      2026년 09월 03일
    • ゲームレビュー

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    ダークファンタジー・エクストラクションARPG『Mistfall Hunter』15日オープンベータ開始

    By Editorial Team2026년 06월 14일Updated:2026년 06월 15일1 Min Read

    神々の戦争が終わった後、世界には廃墟だけが残された。倒れた神々の血は黄金色の霧「ギルデンミスト(Gyldenmist)」となって大地を覆い尽くし、生きとし生けるものの魂を狂気と怪物へと変貌させた。破滅の淵に立たされた世界で、生存と貪欲が交差するハンティングが始まる。

    新興開発元Bellring Games(ベルリングゲームズ)が開発し、『ディアブロ』シリーズの生みの親David Brevik氏が共同設立したSkystone Gamesがパブリッシングを担当するダークファンタジー・エクストラクションARPG『Mistfall Hunter(ミストフォール・ハンター)』が、6月15日にオープンベータテストを開始する。

    ゲームの正式リリースは7月29日予定で、PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sのプラットフォームでリリースされる。韓国語を含む多言語対応も確定している。

    [関連記事:ダークファンタジーRPG「ミストポールハンター」、新規マップ映像初公開]

    黄金色の霧に覆われたノルディック・ダークファンタジー世界

    『Mistfall Hunter』は、ノルディック神話にインスパイアされた暗く陰鬱なファンタジー世界が舞台の、三人称PvPvEエクストラクション・ルーターゲームだ。プレイヤーは最大3人パーティを編成して「ギルデンミスト」が覆い尽くしたエリアに進入し、怪物や他のプレイヤーチームを相手取りながら、貴重な装備や資源を確保していかなければならない。

    ゲーム最大の特徴は、世界を汚染していく黄金色の霧「ギルデンミスト」だ。神々の血が凝縮された黄金色の霧ギルデンミストは、大地を覆い尽くしながら生命体を怪物へと変貌させていく。黄金色の神性と陰鬱な闇が共存する独特なビジュアルが、本作のダークファンタジー世界観を強烈に表現している。

    サウンドデザインは緊張感の醸成に注力している。霧のなかから聞こえてくる怪物たちのうなり声、他のパーティと遭遇したときの静寂、戦闘突入の瞬間に炸裂する音楽が、エクストラクションジャンル特有の緊張感をいっそう引き上げてくる。

    略奪し、生きて脱出せよ――死ねばすべてを失う

    『Mistfall Hunter』の核は、戦闘・略奪・脱出が繰り返されるエクストラクション構造にある。プレイヤーは各クラスのスキル、特性、装備を組み合わせて戦闘を繰り広げ、確保した戦利品を手に無事に脱出しなければならない。

    しかし死亡してしまった場合には、装着している装備と獲得した戦利品を失ってしまう。より多くの報酬を狙うのか、それとも今手にしているものを守って脱出するのか――あらゆる瞬間に選択を迫ってくるハードコアなリスク構造が、本作の緊張感をいっそう押し上げてくる。

    現在ゲームには、**傭兵(Mercenary)、ソーサラー(Sorcerer)、ブラックアロー(Blackarrow)、シャドウストリックス(Shadowstrix)**など多彩なクラスが登場し、職業ごとに固有の武器と戦闘スタイルを提供している。

    新規職業「ウィザード・ナイト(枯死の騎士)」、オープンベータで初公開

    今回のオープンベータでは、新規職業、新規エリア、新規ボスが初めて公開される。

    新規職業ウィザード・ナイト(Withered Knight/枯死の騎士)は、両手剣を使う近接戦闘の専門家だ。敵に烙印(낙인)を残した後に爆発させて大ダメージを与える戦闘スタイルが特徴で、パリィとフック(鉤縄)スキルを活用して戦場を制圧することができる。

    設定上、ウィザード・ナイトは、かつてガエナリア王国の名誉あるローズ・ナイトだったが、現在は北方へと追放された亡命者たちだ。古びた甲冑と失われた名誉を抱えて、再び戦場へと赴いていく――そんなナラティブが込められている。

    新規マップ「神木林」もテストを通じて初公開される。垂直構造を中心に設計された荒廃した森林エリアで、「神の錨」「海岸高地」「ウィザードの森」など、互いに異なる環境が、探索と戦闘に多彩な戦略的選択肢を提供する。これとあわせて、新規ボス「**腐敗の月」ザルマル(Zalmar)**も初お目見えとなる。

    「ゴールドラッシュ」イベントと、ディアブロの生みの親からの信頼――初プロジェクトに集まる期待

    オープンベータ期間中には、限定イベント「ゴールドラッシュ(Gold Rush)」が実施される。

    プレイヤーは、モンスターの撃破や宝箱の開封を通じて獲得した「ゴールド暗号」を、多彩な報酬と交換することができる。報酬リストには、ゴールドハンター記章、ゲームのSteamキー(スタンダード・デラックスエディション)、黄金の森の精霊の兜、エモート「大当たり」などが含まれている。

    開発元のBellring Gamesは、アクションゲーム開発を志す新興スタジオで、『Mistfall Hunter』は彼らにとっての初のプロジェクトだ。ディアブロシリーズの生みの親が参加したパブリッシャーの支援、エクストラクション・ルータージャンル特有の緊張感、そして独創的なダークファンタジー世界観を前面に押し出しているだけに、正式リリースを前にゲーマーたちの関心が集まっている。

    公開されたテストビルドに触れた海外ユーザーたちは、ソウルライク・アクションとエクストラクションジャンルが結びついた独特な構造に高い関心を示しており、とりわけ緊張感あふれるリスク・リワードシステムとダークファンタジー世界観が好評を得ている。

    ただし、テストの過程ではPvPバランスと戦闘システムに対する改善意見も提起されており、正式リリース版でどれほど完成度を引き上げられるのか、関心が集まっている。


    『Mistfall Hunter』作品情報

    アイテム内容
    開発会社Bellring Games (ベリングゲームズ)
    パブリッシャーSkystone Games (David Brevik・Bill Wang共同設立)
    ジャンルダークファンタジーエクストラクションARPG / 3人称PvPvEルーター / ソウルライク
    リリースプラットフォームPC (Steam) / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
    オープンベータ2026年6月15日(KST)~6月22日
    正式発売日2026年7月29日
    言語サポート韓国語を含む多言語
    プレイモードソロ/最大3人のパーティー
    新規職業ポセイクンナイト(両手剣ディーラー、烙印爆発・パリング・フック)
    新規マップ新木林(垂直構造、神のアンカー・海岸高地・ウィザードの森)
    新規ボス「腐敗の月」
    コアシステム死亡時の装備損失/ギルドンミスト腐敗/ギルドハンター
    限定イベントゴールドラッシュ(ゴールド暗号収集→補償交換)
    主なキーワードエクストラクション、ダークファンタジー、ソウルライク、霧、神、腐敗、PvPvE、ハードコア
    公式チャンネルDiscord · X · YouTube · Bilibili · ダウイン
    スチームページ欲しい物のショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

    2026년 09월 03일

    焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

    2026년 09월 03일

    においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

    2026년 09월 03일

    最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

    2026년 09월 03일
    Editors Picks

    感情が最高のエネルギー源になった世界でメカに乗って潜入する——K-インディー新興スタジオKIRYON GAMESのデビュー作メカステルスアクション『MAKINA(마키나)』12月25日Steam正式リリース、BIC 2026競争部門選出

    2026년 08월 31일

    累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

    2026년 08월 28일

    初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

    2026년 08월 28일

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.