神々の戦争が終わった後、世界には廃墟だけが残された。倒れた神々の血は黄金色の霧「ギルデンミスト(Gyldenmist)」となって大地を覆い尽くし、生きとし生けるものの魂を狂気と怪物へと変貌させた。破滅の淵に立たされた世界で、生存と貪欲が交差するハンティングが始まる。
新興開発元Bellring Games(ベルリングゲームズ)が開発し、『ディアブロ』シリーズの生みの親David Brevik氏が共同設立したSkystone Gamesがパブリッシングを担当するダークファンタジー・エクストラクションARPG『Mistfall Hunter(ミストフォール・ハンター)』が、6月15日にオープンベータテストを開始する。
ゲームの正式リリースは7月29日予定で、PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sのプラットフォームでリリースされる。韓国語を含む多言語対応も確定している。
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黄金色の霧に覆われたノルディック・ダークファンタジー世界
『Mistfall Hunter』は、ノルディック神話にインスパイアされた暗く陰鬱なファンタジー世界が舞台の、三人称PvPvEエクストラクション・ルーターゲームだ。プレイヤーは最大3人パーティを編成して「ギルデンミスト」が覆い尽くしたエリアに進入し、怪物や他のプレイヤーチームを相手取りながら、貴重な装備や資源を確保していかなければならない。
ゲーム最大の特徴は、世界を汚染していく黄金色の霧「ギルデンミスト」だ。神々の血が凝縮された黄金色の霧ギルデンミストは、大地を覆い尽くしながら生命体を怪物へと変貌させていく。黄金色の神性と陰鬱な闇が共存する独特なビジュアルが、本作のダークファンタジー世界観を強烈に表現している。
サウンドデザインは緊張感の醸成に注力している。霧のなかから聞こえてくる怪物たちのうなり声、他のパーティと遭遇したときの静寂、戦闘突入の瞬間に炸裂する音楽が、エクストラクションジャンル特有の緊張感をいっそう引き上げてくる。

略奪し、生きて脱出せよ――死ねばすべてを失う
『Mistfall Hunter』の核は、戦闘・略奪・脱出が繰り返されるエクストラクション構造にある。プレイヤーは各クラスのスキル、特性、装備を組み合わせて戦闘を繰り広げ、確保した戦利品を手に無事に脱出しなければならない。
しかし死亡してしまった場合には、装着している装備と獲得した戦利品を失ってしまう。より多くの報酬を狙うのか、それとも今手にしているものを守って脱出するのか――あらゆる瞬間に選択を迫ってくるハードコアなリスク構造が、本作の緊張感をいっそう押し上げてくる。
現在ゲームには、**傭兵(Mercenary)、ソーサラー(Sorcerer)、ブラックアロー(Blackarrow)、シャドウストリックス(Shadowstrix)**など多彩なクラスが登場し、職業ごとに固有の武器と戦闘スタイルを提供している。

新規職業「ウィザード・ナイト(枯死の騎士)」、オープンベータで初公開
今回のオープンベータでは、新規職業、新規エリア、新規ボスが初めて公開される。
新規職業ウィザード・ナイト(Withered Knight/枯死の騎士)は、両手剣を使う近接戦闘の専門家だ。敵に烙印(낙인)を残した後に爆発させて大ダメージを与える戦闘スタイルが特徴で、パリィとフック(鉤縄)スキルを活用して戦場を制圧することができる。
設定上、ウィザード・ナイトは、かつてガエナリア王国の名誉あるローズ・ナイトだったが、現在は北方へと追放された亡命者たちだ。古びた甲冑と失われた名誉を抱えて、再び戦場へと赴いていく――そんなナラティブが込められている。
新規マップ「神木林」もテストを通じて初公開される。垂直構造を中心に設計された荒廃した森林エリアで、「神の錨」「海岸高地」「ウィザードの森」など、互いに異なる環境が、探索と戦闘に多彩な戦略的選択肢を提供する。これとあわせて、新規ボス「**腐敗の月」ザルマル(Zalmar)**も初お目見えとなる。

「ゴールドラッシュ」イベントと、ディアブロの生みの親からの信頼――初プロジェクトに集まる期待
オープンベータ期間中には、限定イベント「ゴールドラッシュ(Gold Rush)」が実施される。
プレイヤーは、モンスターの撃破や宝箱の開封を通じて獲得した「ゴールド暗号」を、多彩な報酬と交換することができる。報酬リストには、ゴールドハンター記章、ゲームのSteamキー(スタンダード・デラックスエディション)、黄金の森の精霊の兜、エモート「大当たり」などが含まれている。
開発元のBellring Gamesは、アクションゲーム開発を志す新興スタジオで、『Mistfall Hunter』は彼らにとっての初のプロジェクトだ。ディアブロシリーズの生みの親が参加したパブリッシャーの支援、エクストラクション・ルータージャンル特有の緊張感、そして独創的なダークファンタジー世界観を前面に押し出しているだけに、正式リリースを前にゲーマーたちの関心が集まっている。
公開されたテストビルドに触れた海外ユーザーたちは、ソウルライク・アクションとエクストラクションジャンルが結びついた独特な構造に高い関心を示しており、とりわけ緊張感あふれるリスク・リワードシステムとダークファンタジー世界観が好評を得ている。
ただし、テストの過程ではPvPバランスと戦闘システムに対する改善意見も提起されており、正式リリース版でどれほど完成度を引き上げられるのか、関心が集まっている。

『Mistfall Hunter』作品情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Bellring Games (ベリングゲームズ) |
| パブリッシャー | Skystone Games (David Brevik・Bill Wang共同設立) |
| ジャンル | ダークファンタジーエクストラクションARPG / 3人称PvPvEルーター / ソウルライク |
| リリースプラットフォーム | PC (Steam) / PlayStation 5 / Xbox Series X|S |
| オープンベータ | 2026年6月15日(KST)~6月22日 |
| 正式発売日 | 2026年7月29日 |
| 言語サポート | 韓国語を含む多言語 |
| プレイモード | ソロ/最大3人のパーティー |
| 新規職業 | ポセイクンナイト(両手剣ディーラー、烙印爆発・パリング・フック) |
| 新規マップ | 新木林(垂直構造、神のアンカー・海岸高地・ウィザードの森) |
| 新規ボス | 「腐敗の月」 |
| コアシステム | 死亡時の装備損失/ギルドンミスト腐敗/ギルドハンター |
| 限定イベント | ゴールドラッシュ(ゴールド暗号収集→補償交換) |
| 主なキーワード | エクストラクション、ダークファンタジー、ソウルライク、霧、神、腐敗、PvPvE、ハードコア |
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