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物理演算による「歯車」の動力伝達と、追放された王女の物語。2026年8月リリース予定。 2026年 1月 18日(19日更新) | インディーゲームドットコム 編集部 東京都品川区に拠点を置く個人開発スタジオ Saka Studio は、工場自動化シミュレーションとアニメスタイルRPGを融合させた新…

「落書き(グラフィティ)」が生存の鍵。ブラジルの開発者たちが描く、リアルなアイデンティティとゾンビ・アポカリプス。 ブラジル・サンパウロを拠点とするインディースタジオ Fogo Games が開発した、新作ピクセルアート・トップダウンシューター 『Ghetto Zombies: Graffiti S…

教育生による新作13種を公開。スクウェア・エニックス、アイディアファクトリーら世界のコンソール専門家も絶賛。 2026年 1月 17日(18日更新) | インディーゲームドットコム デスク 韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、1月13日から14日の2日間、京畿道・板橋(パンギョ…

グローバルゲームパブリッシャーコーラスワールドワイドは、インドネシアのインディスタジオトゲプロダクションが協力したインディビジュアルノベル「コーヒートーク(Coffee Talk)」シリーズの新作「コーヒートーク東京(Coffee Talk Tokyo)」の発売を当初予定された2026年3月に発表。…

クオリティ向上のため約2ヶ月の延期を発表。新たな舞台「東京」で人間と妖怪が織りなす心温まる物語。 2026年 1月 16日(17日更新) | 인디게임닷컴 데스크 グローバルゲームパブリッシャーのコーラス・ワールドワイドは、インドネ시아のToge Productionsが開発する人気ビジュアルノベル…

Steam全世界売上1位を記録。伝説のサバイバーたちが検問所に現れる無料アップデートを同時配信。 2026年 1月 16日 | インディーゲームドットコム 編集部 Devolver Digitalがパブリッシングし、Brigada Gamesが開発した行政シミュレーション**『Quarantine …

インディゲームニュース

公募展/支援事業

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…