正式リリース後の最初の大規模コンテンツの更新敵対的生存者NPCを追加し、新たな脅威と戦略的選択を強化同僚自動化システムの導入により、より深い生存体験を提供2024大韓民国ゲーム大賞インディーゲーム賞受賞作…
エンターテイメント企業ハイク(HIKE、代表三上正隆)がパブリッシングする「ログライトラン&ガンアクションシューティングゲーム」プロジェクトタキオン(PROJECT…
来る3月4日まで多年度、新成長、機能性ゲーム部門参加者募集、合計219億ウォン投入コンソールゲーム最大3年連続支援、モバイルゲーム分野飛躍型新設など76課題を支援14日、光化門CKL企業支援センターで事業説明会開催…現場の質疑応答など進行…
インディーゲーム「モノウェーブ」が台北ゲームショー「Indie…
コンツスホールディングス(代表チョン・チョルホ)はアルカ(代表チェ・ミンジョン)が開発中の新作「カラースウィーパー(ColorSweeper、ガーゼ)」のグローバルパブリッシング契約を締結したと10日明らかにした。…
■嵐のメイド、「ストーブインディーサブカルチャーユニバース」拡張初タイトルとして出撃準備■サブカルチャー&リズムゲーム「シックスターゲート:スターゲイザー」ともパブリッシング契約締結…
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ウクライナ・キーウ拠点のTwigamesとドイツ・ベルリンのCrunchy Leaf Gamesが、ナラティブ生存RPG『Hollow Home(ハロウ・ホーム)』のKickstarterキャンペーンを目標額の140%にあたる2万1,023ドルの調達で成功裏に終了した。7月30日のキャンペーン開始記…