最近の記事
– 全国小・中学生及び学校外青少年、特殊(障害)学生対象- 健全なゲーム文化の拡散と進路探索のためのゲームリテラシーとゲーム活用コーディング教育 文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院、ゲーム文化財団(以下財団)が「2023訪れるゲーム文化教室」参加学校を来る1月16日まで募集すると明らかにした。 ◆…
– コロナ19回復勢で映画をはじめとする11カ所の分野で成長し、前年同期比で売上7%上昇- 22年上半期の主な問題で▲国内ウェブトゥーンプラットフォーム海外進出 ▲ゲーム産業IP多角化などを挙げる 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は<2022年上半期コンテンツ産業動向分…
ヤシゲームズとデダリックエンターテイメントは、ユニークなアートスタイルのターン制戦略ゲーム「インクーリーナティ」のアーリーアクセスバージョンを2023年1月31日に発売すると発表した。 https://youtu.be/G-U7BzDtNMQ アーリーアクセスのPC版はスチーム、GOG、マイクロソフ…
アンリアルエンジンおよびデジタル創作のための新しいグローバルコミュニティサイトである「エピックデベロッパーコミュニティ」を韓国語で会うことができるようになった。 アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)はアン…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が日本開発会社スケラソメロ(SukeraSomero)が開発したGLゲーム「最愛のラブより愛のラブ」を正式発売したと15日(木)言った。 「最愛のラブより愛のラブ」は、日本の有名GLゲーム…
– ゲーム産業発展有功部門 ゲーム文化振興分野で大統領表彰受賞- ‘猫とスープ’興行成功、風変わりな試みを通じたインディーゲーム開発の高揚などの功績認められて- 今日(14日)COEXで授賞式開かれて…ネオウィズで癒しと楽しさを与えるゲームを作る ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は…
インディゲームニュース
▶カンファレンスからフェスティバルへ…GDC、構造から文化まで全面イノベーション▶参加費を下げてスペースを増やして…インディゲーム開発者に開かれる機会を提供 世界最大のゲーム開発者イベントであるGDC(Game Developers Conference)が今年40周年を迎え、大々的な変化を宣言した…
公募展/支援事業
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…
「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…