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■Kill the Crows、シンフォニーオブウォー、サグレスなど人気インディーゲーム11種のラインナップ■1ヶ月間無料プレイ機会提供、イベント後50%割引購入可能 スマイルゲートゲームプラットフォームストーブがインディゲームの無料プレイと購入特典を提供する「インディハイライトフェスティバル」(以…
画像生成AI「Stable Diffusion」から言語モデル「BERT」の活用まで、中小開発者のための核心ノウハウを凝縮 ゲーム開発に人工知能(AI)技術を取り入れようとする開発者にとって、実質的なガイドとなるマニュアルが発刊された。京畿(キョンギ)コンテンツ振興院と人工知能産業融合事業団が共同で…
京畿道が推進中の2024未来技術ゲーム活性化制作支援事業対象に、ゲーム開発会社EXOゲームズが開発中の「AIボットを活用したマルチプレイログライトゲーム」が選ばれた。 未来技術ゲーム活性化制作支援事業は、資本力が不足して新技術へのアクセスが難しい中小ゲーム企業が未来技術を活用したゲーム開発能力を強化…
(財)忠南情報産業振興院では、2024年の新規ゲーム制作支援情報を以下のように公開した。 事業発表3月18日申請書の受付は事業登録日(4月上旬)~15日間 詳細ページのショートカット <<
▢事業名:2024 Bu:Starゲームコンテンツ制作支援事業 ▢ 支援期間(案) : 2024. 5. ~ 2024. 11. / 約7ヶ月 ▸事業公告日基準、事業場所在地が釜山のゲームコンテンツ開発中小企業 ▸事業公告日基準、3ヶ月以内に釜山に事業場を登録した中小企業支社 ▸条約日基準、3ヶ月以…
(財)全北特別自治もコンテンツ融合振興院全北グローバルゲームセンターで2024市場進出ゲーム制作支援事業を次のように公告した。 サポート予算の上方修正 5つの課題2023年課題当たり支援金700,000千ウォン支援 → 2024年課題当たり最大140,000千ウォン支援本社のみ支援可能(ただし、条約…
インディゲームニュース
ゲーム文化財団、釜山情報産業振興院、パールビス、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は「BIGEM(BIC Indie Global Expansion Marketing、以下ビッグジャム)」4期選定作6種の日本ビットサミットパンチ2026展示参加を支援すると明らかにした。 ■ 1. 「B…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…