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– アジア、アメリカ、ヨーロッパ、中東など18カ国9,200人対象のKゲーム利用行動調査- 海外ユーザーの韓国ゲームの平均利用時間と支出コストの継続的な成長傾向- ブラジル・インニー・サウジアラビアなど新興市場でのKゲーム躍進が目立つ 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒ…

なぜ開発者カンファレンスはもはや興奮しないのですか?世界的に有名な講演者を前面に掲げた今年のGISTAカンファレンスやインベンチャーカンファレンスなど、ごく少数のメジャーイベントを除いて、もはや国内でゲーム開発者セミナーやカンファレンスが興行したという話を聞きにくいです。 三上真司と金剛線ディレクタ…

なぜ開発者カンファレンスはもはや興奮しないのですか? 世界的に有名な講演者を前面に掲げた今年のGstarカンファレンス、そしてインベンチャーカンファレンスなどごく少数のメジャーイベントを除いて、もはや国内でゲーム開発者セミナーやカンファレンスが興行したという話を聞きにくいです。 三上真司と金剛線ディ…

■インディゲーム&カルチャーフェスティバル「バーニングビーバー2023」1日開幕、オン・オフラインでハイブリッド方式で同時進行■ソウル最大規模のインディゲーム体験イベント…展示、インフルエンサーイベントなどインディゲーム関連の多彩なプログラムを用意 スマイルゲートフューチャーラップはインディゲーム&…

文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は「2023ゲームレベルアップショーケース(2023 Game Level-Up Showcase、以下GLS 2023)」を来る12月6日から4日間ソウル江南区SJクンストハレで開催すると明らかにした。 今…

G-STAR組織委員会に望む、K-インディーゲームの発展と未来への提言 By インディーゲームドットコム デスク 韓国最大のゲームショウ「G-STAR 2023」において、インディーゲームは果たして正当な評価を受けたのだろうか。今年、G-STAR組織委員会は「釜山インディーコネクトフェスティバル(B…

– 最大展示規模、期待新作とともに見どころ豊富- 展示4日間、約19万7千人余り訪問歴代最大規模- インディーショーケース、訪問者とB2Bバイヤー約2万人を訪問 国際ゲーム展示会「G-STAR 2023」が4日間の大将政を終えた。 韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主催し、GISTA組織委員会と…

– 42カ国1,037社3,328ブースで歴代最大規模で開催- 歴代最高連写ラインナップ、ジスタカンファレンス期待感高調- インディーゲーム産業支援目的、ジスタインディーショーケースを強化 ゲーム産業の過去と現在、未来を眺めることができる国際ゲーム展示「ジスタ2023(Game Show and T…

「インディU公募展」授賞式および部隊行事が去る10日、大田スポーツ競技場補助競技場で開催された。 インディユ」コンテストの授賞式 大田情報文化産業振興院が運営するグローバルゲームセンターを通じて去る25日から31日まで忠清圏ゲームインディユ公募展の出品作を申請された忠清地域連合インディーゲーム行事で…

韓国コンテンツ振興院が主催し、文化体育観光部が後援、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する「2023グローバルインディーゲーム制作経進大会(GIGDC 2023)」の最終授賞式が11月3日、駅三洞アモリスで開催された。GIGDCは2003年グローバル初のインディーゲーム公募展で始まり、2016年から現…