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スマイルゲートグループが「2022スマイルゲート採用連携型インターンシップ」を実施する。 今回の採用連携型インターンシップは、スマイルゲートホールディングス、スマイルゲートエンターテイメント、スマイルゲートアルフィジ、スマイルゲートメガポートなど4つの法人、23の職務にわたって実施される。既卒業者ま…
data.ai(旧アプリアニメ)が「2022年第3四半期モバイルゲーム決算」を発表した。 data.aiによると、2022年の第3四半期に、世界中のモバイルゲームユーザーは、iOSとGoogle Playを通じて毎週平均11億以上のゲームをダウンロードし、約15億ドル(約2.2兆ウォン)を消費したこ…
パールアビス(代表ホ・ジンヨン)が2022年採用連携型冬インターンを15日(土)から募集すると明らかにした。 募集分野は▲ゲームエンジン▲ウェブ開発▲キャラクター/背景モデリング▲UIデザイン▲アニメーション▲ゲームデザイン▲事業/運営▲総務▲政策など計15部門だ。 冬インターンはアート部門の採用規…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、国内インディーゲーム開発会社チームエトゥ(代表イシオン)が開発した2D横スクロールアクションゲーム「ムーンギョンセジェ」を単独で発売すると13日(木)言った。 「ストーブインディ」は「…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)が優秀なインディゲームを選定する「ストーブインディアワード2022(以下ストーブインディアワード)」開催を予告して公式ホームページをオープンしたと5日(水)発表した。 「ストーブインディアワード」は、「ストーブインディ」が2019年にサービスを開始して以来…
韓国インターネット企業協会(会長パク・ソンホ)は11月、釜山ベックスコで開催する国際ゲーム展示会「G-STAR 2022」BTB館にゲーム関連スタートアップ展示ブース支援事業を再開すると明らかにした。 韓国インターネット企業協会は、ゲーム産業ビジネスの活性化およびスタートアップの成長を支援するために…
釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、BIC組織委)は釜山インディコネクトフェスティバル2022(BICフェスティバル2022)オフラインイベントが合計1万5千参観客を動員して盛況裏に幕を下ろ…
グーグルが「グーグルプレイインディーゲームフェスティバル2022」決勝戦を3日開催し、創造性、革新性、技術力およびゲーム完成度を認められたTop 3開発会社と「人気ゲーム賞」受賞開発会社を発表した。 今年7回を迎えるグーグルプレイインディーゲームフェスティバル2022のTop 3開発者は▲ダンジョン…
韓国文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が主催、韓国ゲーム開発者協会(KGDA)が主管する**「GIGDC 2022(グローバル・インディーゲーム制作競進大会)」**の最終受賞作が発表された。 2003年に世界初のインディーゲーム公募展として産声を上げた本大会は、2016年に現…
国内インディゲーム市場の底辺拡大に先駆けているスマイルゲートがソウル最大のインディゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」に参加するインディゲーム創作者を募集する。 バーニングビーバーはショーケースを越えてインディーゲーム創作者たちの情熱と挑戦、実験精神を込めたオン・オフラインハイブリッド…