インディゲームニュース
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がサービスし、ワンダーポーション(代表ユ・スンヒョン)が開発中のPCパッケージゲーム「サンナビ(SANABI)」がグローバルゲーム流通プラットフォームスチーム(Steam)に早期アクセス発売したと21日明らかにした。 「サンナビ」はサイバーパン…
ネクソン(代表イ・ジョンホン)は自社コンテンツ制作・サービスプラットフォーム’PROJECT MOD’で開発者対象パートナーシッププログラム’Developer Wings 2022(以下Wings 2022)’の事前説明会を進行したと20日明らかにした。 「Wings 2022」は、潜在力のある開…
– コンジンウォン、新技術・融合コンテンツ関連新規分野含む支援事業評価委員拡大募集- 多様な評価委員参加など工程評価のための審査評価制度改善努力持続- 青年企業事業参加機会拡大のため支援事業評価加算点付与制度新設 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、変化して拡大するコン…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム’スカル’の35%特別割引プロモーションを進行すると17日明らかにした。 今回の特別割引は去る9日’1.5アイテム大激変’アップデートを記念して進行することで、来る17日から24…
ゲーム開発者のためのエピックオンラインサービスのPCクロスプレイ構築ツールが無料で発売された。 エピックゲームズ(代表チームスウィーニー)は、エピックオンラインサービスのSDK 1.15発売を通じてプラットフォームとストア間のクロスプレイを簡単に構築できるツールを無料で提供すると17日明らかにした。…
– コンジンウォン、地域素材中小ゲーム会社5社選定…最大6億ウォン支給、23年末発売目標- グーグルプレイ‧ネイバーウェブトゥーンと共に成功発売のためのコンサルティング、マーケティングなど集中支援- 公共-プラットフォーム-コンテンツ企業間コラボレーションモデルで地域素材中小ゲーム会社競争力強化期待…
– ゲーム開発に特化した専門家養成する深化プログラム- 来る7月19日までネットマーブル文化財団ホームページ内様式 ダウンロードして申請可能- 7月末から2ヶ月間のオンライン集中教育進行 ネットマーブル文化財団(理事長バン・ジュンヒョク)は、ゲームアカデミーのブートキャンプ2期参加者を募集すると15…
「メープルストーリーアセットを活用して、世界を舞台に斬新なコンテンツを制作する開発会社を探します」 ネクソンは自社コンテンツ制作・サービスプラットフォーム「プロジェクトMOD」で開発者を対象にコンテンツ開発、制作を支援する「Developer Wings 2022」(以下Wings 2022)を開催…
– ネットマーブル文化財団および国立特殊教育院、韓国コンテンツ振興院3社共同主催- 障害学生の健康な余暇文化確立のため、2009年から14年目開催- オン・オフライン方式並行して予選-本選-結線に進行- 「すべてのマーベル」などeスポーツ9種目および情報軽進16種目実施 ネットマーブル文化財団(理事…
ゲーム産業の次世代関心事として注目されているNFTとブロックチェーンの現状と未来を見て、業界の声を聞くことができる「大韓民国NFT/ブロックチェーンゲームカンファレンス」が来る6月23日、京畿道板橋に位置する京畿創造革新センター国際大会議場で開かれる。 韓国ゲームメディア協会(会長イ・テクス)が主催…