최근기사

    “武侠の物書き”がひとりで作った本格カードバトル——水墨淡彩で描く非情の江湖、武侠カードアドベンチャー『江湖一敗:非正武林(Ace of Jianghu)』11月12日Steam早期アクセス開始

    2026년 10월 27일

    1,000個以上のガラクタを片っ端から整理! 物理演算×1人称で楽しむガレージ片付けシム『Tidy Garage』Steamページ公開——ポーランド・クラクフのAB Games新作、2026年第4四半期リリース予定

    2026년 10월 27일

    機内は大パニック! 客室乗務員になって乱気流もエンジン火災も乗り切る1〜6人協力コメディ『Banana Airways』、Steam Next Festで体験版の同時接続数トップ25入り

    2026년 10월 26일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일

      韓国・文化体育観光部、2027年のインディーゲーム支援予算を138億ウォンへ大幅増額——支援対象を130件から200件に拡大、大型タイトル向け「グローバルフロンティア制作支援」も新設

      2026년 10월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      “武侠の物書き”がひとりで作った本格カードバトル——水墨淡彩で描く非情の江湖、武侠カードアドベンチャー『江湖一敗:非正武林(Ace of Jianghu)』11月12日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 27일

      1,000個以上のガラクタを片っ端から整理! 物理演算×1人称で楽しむガレージ片付けシム『Tidy Garage』Steamページ公開——ポーランド・クラクフのAB Games新作、2026年第4四半期リリース予定

      2026년 10월 27일

      機内は大パニック! 客室乗務員になって乱気流もエンジン火災も乗り切る1〜6人協力コメディ『Banana Airways』、Steam Next Festで体験版の同時接続数トップ25入り

      2026년 10월 26일

      累計30万部超のロシア発名作ボードゲームがデジタル化——錬金術ストラテジー『Potion-making: Path of the Alchemist』11月10日Steamリリース、手描きの魔法世界で繰り広げるポーション調合レース

      2026년 10월 26일

      ウィッシュリスト43万件超の注目作——ヴァンパイアが廃墟の屋敷をホテルに再建する1人称経営シム『Bloody Hell Hotel』新ゲームプレイトレーラー公開、2027年に正式リリースへ

      2026년 10월 26일
    • ゲームレビュー

      『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

      2026년 10월 25일

      元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

      2026년 10월 24일

      漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

      2026년 10월 23일

      海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

      2026년 10월 20일

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일
    • 特集

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    パルクール×チェーンソーの狂気!『MOTORSLICE』正式リリース

    체인톱을 활용한 독창적인 파쿠르 액션과 브루탈리즘 미학을 결합시킨 인디 특유의 실험성을 드러낸 작품
    By Editorial Team2026년 05월 06일1 Min Read

    巨大構造物を駆ける「スライサーP」の孤独な戦い。壁にチェーンソーを突き立てて疾주(疾走)する独創的なシステムと、超巨大ボスへのクライミングアクション。発売初日からXbox Game Passに登場。

    [関連記事:「ペルシャの王子様」インスピレーションパクールアクション「モータースライス」公開]

    ■ 1. リリース情報とプラットフォーム

    『MOTORSLICE』はリリースと同時に、非常に高いアクセシビリティを確保しています。

    • 対応プラットフォーム: PC(Steam、GOG)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sにて同時発売されました。
    • Game Pass特典: Xbox Game Pass Ultimate および PC Game Pass の「デイワン(発売初日)」タイトルに選ばれており、加入者はすぐに追加料金なしでプレイ可能です。
    • 価格と機能: 約 20ドル で販売されており、Xbox Play Anywhere に対応しているため、コンソール版を購入すればPC版も無料で提供されます。

    ■ 2. チェーンソーで壁を走る「モータースライシング」

    本作の核となるのは、移動と戦闘が一体化した 「モータースライシング(Motorslicing)」 システムです。

    • 独創的な移動: 主人公「スライサーP」は、巨大なチェーンソーを金属の壁面に突き立てることで、壁走りをしたり高速移動したりして危険な地形を突破します。
    • 巨大ボス・クライミング: 各チャプターの最後には、圧倒的なスケールのボス戦が待ち受けています。プレイヤーはボスの体表を直接登り、弱点を探して攻撃しなければなりません。
    • パルクールアクション: 壁走り、スライディング、ジャンプといったスピード感あふれるパルクール動作が、アンリアルエンジン5による物理演算と融合し、強烈な没入感を生み出します。

    ■ 3. ブルータリズム美学が紡ぐ圧倒的な世界観

    視覚的な側面においても、本作は既存のアクションゲームとは一線を画しています。

    • ビジュアルスタイル: アンリアルエンジン5で描かれる巨大な ブルータリズム(Brutalism) 様式のメガスラチャー(巨大構造物)は、荘厳でありながらも冷徹な雰囲気を放っています。オールドスクールな3Dグラフィックに、クレイアニメーションのような質感を加えた独特の美学が光ります。
    • ナラティブの深み: 故障したドローンと主人公Pの会話は、ポスト・アポカリプス世界の孤独感に情緒的な重みを加えます。ベテラン声優 キラ・バックランド(Kira Buckland) の熱演が、キャラクターを立体的に描き出しています。

    ■ 2人兄弟チームの執念:メタスコア75点からの出発

    ブラジル出身の兄弟、ルーカス(Lucas)とルイス(Luiz)が率いる Regular Studio は、前作のパズルゲーム『Togges』から180度方向転換し、本作で大きな技術的飛躍を遂げました。 リリース初期の MetaCritic(PS5版)では平均75点 を記録。カメラ演出に関する指摘はあるものの、「独自の独創的なアートディレクションと没入感のある雰囲気が、プレイヤーを最後まで惹きつける」と高く評価されています。

    「モータスライス(MOTORSLICE)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Regular Studio (ブラジル、ルーカス・ルイス兄弟2人チーム)
    パブリッシャーTop Hat Studios, Inc.
    ジャンルパクールアクションアドベンチャー/核&スラッシュ/プラットフォーマー
    リリースプラットフォームPC (Steam・GOG) / PS5 / Xbox Series X|S
    発売日2026年5月5日
    価格約20ドル
    ゲームパスXbox Game Pass Ultimate・PC Game Pass デイワン / Xbox Play Anywhere サポート
    メタクリティックPS5 75ポイント
    メインボイスキラバークランド(Kira Buckland)/P駅
    エンジンUnreal Engine 5
    プレイ時間約10~12時間
    インスピレーションソースプリンスオブペルシャ、ミラースエッジ、ナイア:オートマタ、ワンダと巨像
    サポート言語英語、韓国語、日本語、中国語 肝・繁体、ポルトガル語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、ロシア語
    主なキーワードパクール、チェーントップ、ブルタリスト、メガ構造、ボスクライミング、ポストアポカリプス
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

    2026년 10월 25일

    元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

    2026년 10월 24일

    漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

    2026년 10월 23일

    海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

    2026년 10월 20일
    Editors Picks

    夢に現れる少年を追って”名もなき都市”へ——ラヴクラフト的世界観の超現実ナラティブ探索ゲーム『HYPNOS』10月29日に正式リリース、全7章・4種のエンディングを収録

    2026년 10월 26일

    魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

    2026년 10월 24일

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일

    K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

    2026년 10월 22일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.