Author: Editorial Team

インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)が運営するインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、バニマルスで開発し、スカイストーンゲームズでパブリッシングする「アンダーイング(Undying)」の正式サービス契約を締結して来る第3四半期内に発売する予定だと13日明らかにした。 「アン…

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スマイルゲートストーブは、インディー開発者とファンのためのコミュニケーションの場「賢いデモ生活」の4月参加者を募集すると明らかにした。 「賢いデモ生活」は創作者とユーザーの間隔は狭く、ゲームのクオリティは高めるためのインディーゲームデモプレイイベントとして、ファンは様々なインディーゲーム体験版を楽し…

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– メタバスサービス開発者およびコンテンツ創作者合計180人、4月25日まで募集– 教育費全額無料、毎月最大100万ウォン(最大5ヶ月)の訓練支援費の支給及び多様な特典 科学技術情報通信部が主催し、情報通信産業振興院(NIPA)と韓国電波振興協会(RAPA)が主管するメタバス創作者のためのギャラ、「…

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ソウル産業振興院は「2021下半期インディゲームファーストトラック」開発支援事業選定作「アクションキャット」と「ヘルブレード」が正式発売されたと11日明らかにした。 「インディゲームファーストトラック」は、専門家の診断を通じてゲーム性に優れたゲームコンテンツを発掘し、カスタマイズされた支援を通じて成…

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文化体育観光部(長官ファン・ヒ)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コン・ジンウォン)は、K-ゲームの海外進出成功事例を発掘し、地域中小ゲーム企業の競争力を強化するために、「Webtoon IP連携ゲーム制作支援(以下「グローバルウェブトゥーンゲームス」を推進し、来る27日まで参加者を募…

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京畿コンテンツ振興院は、メタバスプラットフォーム「ゼペト」内のサービスを目的にCJ ENMが保有したIP「シンビアパート」を活用した京畿地域ゲーム開発会社を募集すると8日明らかにした。 国内メタバスプラットフォーム及びIP分野の製作支援の先導を目的に進行される今回の事業は、民管協業を通じて製作支援か…

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京畿道が都内ゲーム企業の海外市場直接進出を支援するための「2022年グローバル市場商用化支援」(以下「商用化支援」)参加企業を募集すると8日明らかにした。 商用化支援は優秀な25のプロジェクトを選定し、約7ヶ月間海外ゲーム市場直接進出を支援する事業だ。合計6億5千万ウォン規模でマーケティング10社、…

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(財)釜山情報産業振興院は、ゲームコンテンツ予備開発者および小規模インディーゲーム開発者のネットワーキング活性化、チームビルディング支援のために釜山グローバルゲームセンター「BGCインディラップ」に入居する予備開発者および小規模ゲーム開発者を募集すると明らかにした。 今回の入居募集日程は4月1日(金…

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京畿グローバルゲームセンターは「2022ゲーム企業再挑戦支援」プログラムに支援するゲーム企業を募集すると5日、ホームページ事業公告を通じて明らかにした。 今回の支援事業は都内失敗した経験のあるゲームプロジェクトおよび失敗経験のあるゲーム企業が新規に推進するプロジェクトを対象に進行され、4月5日から2…

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