Author: 인디게임닷컴 편집부

国内インディーゲーム開発者、財政的に難しい開発環境に置かれた開発会社に「干ばつに鍛造」 韓国コンテンツ振興院と韓国ゲーム開発者協会は、ゲーム開発リソース無料共有プラットフォーム「ゲームマダン」の正式サービスを11月29日午後3時にオープンすると明らかにした。 2021 ゲーム資料 共有庭運営事業であ…
国内初、最大規模で12月10日から2022年2月25日までオンライン進行 受賞規模合計5億ウォンの祠、センサータワーサービスの無料利用券など多様なマーケティング支援特典 111パーセントの子会社スーパーセントは、来る12月10日から国内最大規模の「ハイパーカジュアルゲームチャレンジ」を開催すると明ら…
「都市」は、3人の開発者で構成された「スタジオドゥルディ」が開発した作品で、2Dグラフィックスを通じてユニークで奇妙なゲームを作るために努力した開発会社の魅力がたっぷり詰まっているゲームだ。 「都市」は計4章のストーリー展開で企画が完了したミステリーアドベンチャーゲームで、1年内に1章、3年以内にす…
3人の開発者で構成されたインディーゲーム開発会社キャットドアーズは、悪魔が運営する学校を背景に扱った横スクロールシューティングXログライト「ブラックアカデミー」の事前予約を12月31日まで進行すると8日明らかにした。 ネイバーゲームラウンジを通じて進行される「ブラックアカデミー」の事前予約は、夜勤、…
安養市と安養産業振興院は、青年創業文化の拡散とスタートアップ育成発掘支援のために「2021安養青年創業公募大戦スタートアップデモデー」を開催すると明らかにした。 スタートアップ及び中小企業の優秀アイテムを発掘し、有望なスタートアップの成功した企業化支援をテーマに設けられた今回のイベントは、12月8日…
韓国初のメタバスを活用したオンライン仮想ゲームショー「2021インディクラフト」の授賞式が盛況裏に終わった中、代表スポンサーであるエクソラで進行する中小インディゲーム開発会社対象のソリューションが注目されている。 (社)韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は去る10月15日進行した「202…
魅力的なステンドグラスアートに挑戦したかったのですが、 始めるには、色別ガラス板と、こて、銅テープ、ハンドサポ、グラインダー、手袋、ガラスプライヤー、鉛、はんだ板、フラックス、ガラスナイフ、ガラスカッティングオイルすべて買わなければならないと…? うん?ガラスを挽くべきだと…? え?はんだ付けをしな…
文化体育観光部が主催し、韓国コンテンツ振興院が主管する「第8回ゲーム文化フォーラム」が開催される。 ゲーム文化フォーラムは、ゲームを一つの「文化」で見てみようという趣旨で作られたイベントで、12月7日14時からYouTubeとイベント・ウェビナーを通じてオンラインで行われる予定だ。 今回のゲーム文化…
忠南グローバルゲームセンターがゲーム産業江蘇企業の育成及び製作支援、新規雇用創出を通じた地域経済活性化など多方面にわたって目立つ成果をあげており、業界はもちろん他地域関連団体にもベストプラクティスとして挙げられている。 忠清南道情報文化産業振興院は12月3日、汝矣島グラードホテルで李宇城忠清南道文化…
英国ゲーム専門誌ポケットゲーマーは、自社が主催する「BIGインディアワード2022(BIG Indie Awards 2022)」を22年1月18日、PGコネクトロンドン(PG Connects London)で開催すると明らかにした。 全15部門を選定する今回の大会は、英国時間基準12月3日(金)…