Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

グーグルプレイは30日、グーグルプレイストアを通じて「2021今年を輝かせたインディーゲーム」にドリームモーションが開発した「ロニン:ザラストサムライ」が選ばれたと明らかにした。 グーグルプレイは毎年末、エンターテイメント、日常生活、自己啓発などのアプリ部門カテゴリーと競争力、革新性、インディーなど…

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エンドルフィンコネクトは29日禁煙を素材にしたハイパーカジュアルゲーム「ノースモーキングチャレンジ(No Smoking Challenge:禁煙日記)」を発売したと明らかにした。 「ノースモーキングチャレンジ」は禁煙に挑戦する2種類のシンプルなコンテンツで構成されたゲームで、Smokeボタンを押す…

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家族との葛藤、家庭内暴力など家庭内の原因で数多くの青少年が街に向かっている。社会的安全網の外に出た青少年は制度的保護を受けにくく、それに対して様々な暴力と搾取はいつも自己保護が難しい人々に集まることになる。 タンブルバックリンク: ショートカット体験版をダウンロード: ショートカットクリエイター紹介…

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<ゲーム紹介> 「魔王星に触れろ」はモバイル横スクロールRPGジャンルであり、目覚めた魔王を倒しに行く傭兵団の物語を描いたゲームだ。開発者は傭兵団を率いてステージをクリアしながらストーリーを解いていく楽しさとRPG本来の成長要素、アクションを強調した戦闘操作の楽しみを込めようと努力した。 タンブルバ…

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ソウル市とソウル産業振興院(SBA)、韓国ゲーム開発者協会(KGDA)が優秀なインディーゲームに対する授賞と広報支援を通じて国内ゲーム創作エコシステムを活性化し、成功事例を創出しよう’第2回G-RANKチャレンジソウル賞に参加する企業を募集する。 2021年11月24日から12月8日13時まで募集す…

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アプリマーケットワンストア(代表イ・ジェファン)が国内初のオンラインおよびメタバス型仮想ゲームショー「2021インディクラフト」と共に中小インディゲーム開発会社のための多様な支援事業に乗り出す。 (社)韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は去る10月15日行われた「2021インディクラフト…

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「GIGDC 2021一般部制作部門銅賞受賞作品」 「ユニークな素材としっかりとしたストーリーが引き立つ部屋脱出形式のポイント&クリックアドベンチャーゲーム」 開発者: HamsterShoulderプラットフォーム:モバイルジャンル:ポイントアンドクリックアドベンチャー https://www.y…

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ゲーム/コンテンツ専攻学生とゲーム業界のコミュニケーションに基づいてゲーム分野優秀人材登用文役をしてきた未来ゲーム人たちの祭り、グローバルゲームチャレンジ(GGC)が2021年12月15日から17日までメタバス(Metaverse)仮想展示会として開催される。 GGCは韓国ゲーム学会全国ゲーム関連学…

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忠南情報文化産業振興院(以下、振興院)忠南グローバルゲームセンター(以下、ゲームセンター)が韓国ゲーム産業協会と「地域ゲーム生態系の造成及び健全なゲーム文化拡散のための了解覚書(MOU)」を締結したと23日、明らかにした。 忠南グローバルゲームセンターは、本協約を通じて韓国ゲーム産業協会と地域ゲーム…

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スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)は、清江文化産業大学(総長ファン・ボンソン)ゲームコンテンツスクールと共に、卒業生たちのオンライン作品展示会「青江クロニクル2021」を支援する「青江クロニクル×STOVEインディーオンラインイベント」を開催すると24日(水)明らかにした。 今回のイベント…

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