Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は、グローバルスタートアップエクセラレータ(株)ファーストベンチャーズ(代表グジャ型)と相互協力のための業務協約を採決したと11日明らかにした。 ファーストベンチャーズはスタートアップ海外市場開拓のために海外多国籍ネットワークを通じた専門的カリキュラムと…

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– 予備・初期・中期・再挑戦スタートアップ成長段階別オーダーメイド支援、5トラック事業公告- デジタルニューディル、ソーシャルベンチャー分野のサポートセグメンテーション…デジタル変換をリードするイノベーションスタートアップ発掘後- 大企業、アクセラレーターなど民間との緊密な協力体制の構築により、同伴…

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釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、社団法人釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は、グローバル代表インディゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2022(以下BICフェスティバル2022)」説明3月25日午後…

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<ゲーム紹介> 「ボンジュールブティック」は、フランスの村の小さなブティックで店を育てていく経営シミュレーションゲームです。ゲームは、ゆったりとした山々の村に入った賑やかなブティックで感動的で美しい思い出を作っていく話を扱っている。 「ボンジュールブティック」を開発したベーシックゲームズ(Basic…

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スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)はロックスクエア(代表チョ・ソンファン)が開発したモバイルハンティングアクションゲーム’ワイルドボーン’をストーブプラットフォームに正式入店し、去る10日から事前予約を行うと11日明らかにした。 ストーブは今回のワイルドボーンをはじめ、国内外の作品を対象に…

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スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、ThingOnItsOwn(代表ベンジャミンハウアー)が開発した2D戦略RPG「ヒーローズアワー」を正式発売し、10%割引販売と各種イベントを進行すると10日(木)明らかにした。 ヒー…

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カーレーシングを素材に扱ったネイバーウェブトゥーン「ミッドナイトチェイサー」IP(知識財産権)をベースにしたモバイルゲーム「ミッドナイトチェイサー:極限のチューニング(以下、ミッドナイトチェイサー)」がGoogleのAndroidマーケットを通じて発売された。 https://youtu.be/My…

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城南女性人材開発センターは、国内優秀なゲーム会社との協約を通じてQA、GM職軍の専門化された人材を排出し、就職を支援するために「2022グローバルゲームQA&GM専門人材養成課程」を開設し、18日までに教育生を募集と言った。 ゲームQA&GM分野の先頭企業であるオルゴソフト、PTWコ…

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スマイルゲートが北米の新生開発会社「ポストカードゲームスタジオ(Postcard Game Studio、以下ポストカード)」に約350万ドル(ハンファ約42億ウォン)規模の戦略的投資を断行したと8日(火)明らかにした。 ポストカードはナッティドッグ、マイクロソフト、バンジー、スクエアエニックス、ブ…

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ケセラゲームズ(代表パク・ジェヒョン)は自社がサービスするオリジナルリズムゲーム「カルパ」の発売1周年を迎え、大規模なアップデートを行うと7日明らかにした。 今回のアップデートを通じて既存のストーリーラインをさらに発展させたノアコンテンツが追加された。荒廃した宇宙を美しい演奏を通じて浄化させるカルパ…

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