Author: 인디게임닷컴 편집부

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ネオウィズはモバイルインディゲーム開発会社ハイディアを買収、子会社に編入すると17日明らかにした。 取得持分は100%で、買収金額は200億ウォンだ。これは今年、スティッキーハンズ、ゲムフリートに続く3番目の買収合併で、ネオウィズはモバイルゲームラインナップとIPを確保するとともに、グローバル競争力…

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<5年間(2022~2026年)ゲーム企業スケールアップ環境構築など3大戦略12個の課題合計2,769億ウォン投入> 去る3月、国内最大の国際ゲーム展示会「GISTA」の今後8年間釜山再誘致確定を契機に、パク・ヒョンジュン釜山市場が2年ぶりにオフラインで開かれるGISTA開幕式に先立ち、ゲーム産業総…

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– 11月12日から14日まで釜山文化コンテンツコンプレックスで「BICゲームジャム2021」進行 – 3つの受賞作に「BICショーケースX GISTAR 2021」展示機会を提供 釜山広域市と釜山情報産業振興院、社団法人釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は予備インディーゲーム開発者らと一…

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– 新規パブリッシングタイトル、任天堂スイッチ専用ダウンロード版発売 – ‘GISTAR 2021’インディーゲーム展示作選定および体験ブース運営予定 文化コンテンツ企業大原メディアは「大原メディアゲームラップ」の新規インディーゲームパブリッシングタイトルで「杖ゲームズ」のパズルプラットフォーマーゲ…

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– ウィードコロナ後青少年年齢層の発生率増加傾向がはっきりと上昇 – ワクチン接種率が低い未成年者の新規集団感染症例の持続 – 釜山広域市など防疫当局及び関連機関とともに、対応方案に対する緊急検討進行 – 釜山広域市など防疫当局の勧告により、防疫手法強化決定 – 成人だけでなく未成年者もワクチン接種…

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11月10日から24日まで申請受付 / 新作ゲーム体験もしてグーグルギフトカード10万ウォンももらって 韓国コンテンツ振興院は11月10日から24日までゲーム企業育成支援最終評価会のためのオフラインゲーム評価団を募集すると明らかにした。 12月2日(木)から4日(土)まで、東大門デザインプラザ(DP…

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ソウル市とソウル産業振興院(SBA、代表取締役キム・ヒョヌ)は、ゲーム分野オンラインビジネス相談会「2021 SPP:GAME SPP:GAME」を来る12月13日から15日まで3日間開催すると明らかにした。 「SPP:GAME」は、ゲームスタートアップおよびインディー開発会社と国内外のパブリッシャ…

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青年向けゲームアカデミー開催、賞金1200万ウォン 仁川広域市(市長パク・ナムチュン)は、青年たちの個性的なアイデアを通じたデジタルコンテンツ制作のために来る28日から12月18日まで19歳以上青年のための「2021年仁川インディゲームアカデミー」を開催すると明らかにした。今年初めて開催される仁川イ…

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「GIGDC 2021大学部制作部門大賞受賞作品」 「一方の映画のようなノワールカードアクションの要素が引き立つ作品」 開発者:Sparky Studiosプラットフォーム:PCジャンル:横スクロールアクション、RPG、パズル、アドベンチャー https://youtu.be/0Rd-nyXvMnU…

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エクソラ(アジア総括支社長イ・ジュチャン)は、GISTA2021期間中、釜山インディコネクトフェスティバル(以下BIC)と共にインディーゲーム開発者のためのコンテストプログラムを支援すると明らかにした。 これは国内外のインディーゲームの発掘と広報のための支援プログラムであり、当該インディーゲームはB…

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