Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

メタバスゲームプラットフォーム「ザサンドボックス」は、日本の「スクエアエニックス」とパートナーシップを結んでダンジョンシーズ(Dungeon Siege)IPを自社メタバスプラットフォームで披露すると2日明らかにした。 https://youtu.be/-QEOTkxyQ-o 両社は今回のパートナー…

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グローバルインディーゲームパブリッシャー・デボルバーデジタルは、Flying Wild Hogが開発した1人称シューティングゲーム「シャドウ・ウォリアー」シリーズの最新作、「シャドー・ウォリアー3」(Shadow Warrior 3)をPC、プレイステーション、XBOXプラットフォームを通じて韓国時…

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ゲーム会社ネクソンを創業したキム・ジョンジュNXC理事が今年54歳を日記に世界を去った。 ネクソンの持株会社であるNXCは1日、「ネクソンを創業したキム・ジョンジュのNXC理事が先月末、米国で有名を異にした」と明らかにした。 NXCは「遺族はみんな荒涼とした状況なので、詳しく説明できないことをご了承…

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ゲームを通じて獲得した財貨、ゲームマネーなどを現金に変える為替業を禁止した法条項は、憲法に違反しない「合憲」という憲法裁判所の決定が出た。 憲法裁判所は、A氏らが出したゲーム産業振興に関する法律32条第1項など職業遂行の自由を侵害し、平等原則に反するという内容の憲法願い審判事件で裁判官全員一致意見で…

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仁川市が多様なゲーム文化コンテンツ事業推進を中心に「スポーツ都市」跳躍を宣言して出た。 仁川市は今年様々なスポーツ大会を開催し、ゲームコンテンツ関連専門教育や青年人材養成プログラムなど仁川のゲームコンテンツ競争力向上のための事業を推進すると明らかにした。 特に5カ国が参加するグローバル大会である「仁…

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ネクソンは、新規開発中のメタバスプラットフォーム「プロジェクトMOD」を通じて進行したクリエイターコンテンツ制作公募展「Creators Invitational 2021」(以下CI 2021)が3ヶ月間の旅を終え、25日に最終授賞式を行ったと明らかにした。 ネクソンはコンテンツ創作に関心を持つ人…

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グーグルプレイが窓口プログラム4期開発会社を募集すると28日明らかにした。 ‘窓’アップと’区’グプレイのそれぞれ前者(窓+区)を取った’窓口’プログラムはグーグルと中小ベンチャー企業部、創業振興院が共にする国内中小開発会社成長支援プログラムだ。 韓国中小開発会社がより広いグローバル舞台に進出できる…

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「カインドバラビン探検団」は偶然出会ったカンナン豆探検家バラビンの冒険を素材にした友情アドベンチャーゲームだ。ゲームは韓国の90~00年代に似た仮想の地域「韓東」で新しい友達を作り、予期せぬ試練に勝ち、成長する内容を盛り込んでいる。 タンブルバックリンク: ショートカットクリエイター紹介:アンチエイ…

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城南市は24日、オンライン是正ブリーフィングを通じて「アジアシリコンバレー城南プロジェクト」推進状況と今後の計画を明らかにした。 プロジェクト推進3年目を迎える今年の市は▲板橋圏域特化▲革新産業生態系造成▲城南型バイオヘルスベルト構築▲システム半導体ファブレス特化▲文化芸術創意都市造成など5つの事業…

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ゲーム開発スタジオ・プラムツリーゲームズは、バイトダンスの公式ゲームパブリッシング系列会社であるピックスメインと共に2022年夏発売予定のシミュレーションアドベンチャーゲーム「プープのアドベンチャーパーク」をスチームネクストフェストに独占体験版として公開したと明らかにした。 「プープのアドベンチャー…

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