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    KGDA、ゲームリソース無料共有プラットフォーム「ゲームマダン」正式サービス開始

    By Editorial Team2021년 12월 10일1 Min Read

    国内インディーゲーム開発者、財政的に難しい開発環境に置かれた開発会社に「干ばつに鍛造」

    韓国コンテンツ振興院と韓国ゲーム開発者協会は、ゲーム開発リソース無料共有プラットフォーム「ゲームマダン」の正式サービスを11月29日午後3時にオープンすると明らかにした。

    2021 ゲーム資料 共有庭運営事業である「ゲームマダン」は、国内で開発されたアイドルゲーム開発リソース(各種グラフィックリソースを含む)を譲渡契約で取りまとめて管理し、国内一人開発者、ゲーム関連公共教育機関および学生に無料提供することで、ゲーム開発効率の向上と健全なゲーム生態系の共生体系を整備しようと進められる事業である。

    ゲームマダンの主な目標は、ゲーム業界で自社開発に投入される人数が多く、購入コストが高いか、自社開発人材不足により外注を与えるゲーム開発リソースを無料で共有し、開発費を保全し、好循環構造を確立してゲーム業界共生を図るのだ。

    ゲーム資料共有庭運営事業の根幹であり核心である著作財産権譲渡は、プロジェクトの中断及び終了に伴う埋没したグラフィックリソースに対して譲渡申請受付及び選定評価を経て、著作財産権譲渡契約により事前に定められた譲渡単価に基づいてパッケージ単位で有償譲渡を受ける手続きに従う。これに関連して、リソース、プラットフォーム、著作権など様々な分野の専門家で構成された著作権/リソース/プラットフォーム分科委員が集まって議論を経て、基準を確立し、各段階で必要な手続きが進められる。

    2020年からプラットフォーム構築及び運営計画が樹立されたゲームマダンは、2021年2月からゲーム関連学科及び公共教育機関を対象に試験サービスを運営してきました。そして学生、財政的に難しい開発環境に置いた開発者たちに「干ばつに鍛造」の役割をする予定だ。

    [ゲームマダンショートカット]

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