최근기사

    日中はアイスクリーム長寿、夜は麻薬賞… 「ミスタートリピー」トピック

    2026년 08월 05일

    シューティング放置型RPG「狩猟ウィザード」、3大アプリマーケット事前予約フィーチャード芽生え

    2026년 08월 05일

    1人開発K-インディ「英雄管理庁作戦運営課」公開…空気管潜入取材シミュレーション

    2026년 08월 05일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      シューティング放置型RPG「狩猟ウィザード」、3大アプリマーケット事前予約フィーチャード芽生え

      2026년 08월 05일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      日本App Store無料ゲーム1位の韓国発ASMR食べ放題ゲーム『フルーツ飴の達人』——RychmonstaRが日本独占IPエージェンシー契約を締結、ライセンシング・MD・ポップアップへ本格展開

      2026년 07월 28일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일
    • おすすめ/プロモーション

      日中はアイスクリーム長寿、夜は麻薬賞… 「ミスタートリピー」トピック

      2026년 08월 05일

      1人開発K-インディ「英雄管理庁作戦運営課」公開…空気管潜入取材シミュレーション

      2026년 08월 05일

      演劇ステージ上のキャストパズル…手描き感性「I Want to Play the Villain!」公開

      2026년 08월 05일

      リッチたちの無限の王座争奪戦… 「リッチロード」公開プレイテスト開始

      2026년 08월 04일

      魂のマージに進化するアンデッド軍団…「ソウルマーザー」公開

      2026년 08월 04일
    • ゲームレビュー

      ブラジルの裏路地感性を込めた「ゲットーゾンビス:グラフィティスクワッド」コンソール発売

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      「ホットライン・マイアミとジョン・ウィックの邂逅」——K-インディーアクション『Kusan: City of Wolves』全プラットフォーム同時リリース、Metacritic84点・Steam95%好評

      2026년 08월 01일

      崩れる坑道と欲望の葛藤——ロンドン1人開発の1人称採掘ローグライト『Dwarf Delve』Steam・GOG・Epic同時正式リリース

      2026년 07월 29일

      都市伝説クリエイターとして「怪談工場」を経営する——1人開発のナラティブ経営シム『Legend Factory』7月24日Steam正式リリース

      2026년 07월 27일
    • 特集

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    KGDA、ゲームリソース無料共有プラットフォーム「ゲームマダン」正式サービス開始

    By Editorial Team2021년 12월 10일1 Min Read

    国内インディーゲーム開発者、財政的に難しい開発環境に置かれた開発会社に「干ばつに鍛造」

    韓国コンテンツ振興院と韓国ゲーム開発者協会は、ゲーム開発リソース無料共有プラットフォーム「ゲームマダン」の正式サービスを11月29日午後3時にオープンすると明らかにした。

    2021 ゲーム資料 共有庭運営事業である「ゲームマダン」は、国内で開発されたアイドルゲーム開発リソース(各種グラフィックリソースを含む)を譲渡契約で取りまとめて管理し、国内一人開発者、ゲーム関連公共教育機関および学生に無料提供することで、ゲーム開発効率の向上と健全なゲーム生態系の共生体系を整備しようと進められる事業である。

    ゲームマダンの主な目標は、ゲーム業界で自社開発に投入される人数が多く、購入コストが高いか、自社開発人材不足により外注を与えるゲーム開発リソースを無料で共有し、開発費を保全し、好循環構造を確立してゲーム業界共生を図るのだ。

    ゲーム資料共有庭運営事業の根幹であり核心である著作財産権譲渡は、プロジェクトの中断及び終了に伴う埋没したグラフィックリソースに対して譲渡申請受付及び選定評価を経て、著作財産権譲渡契約により事前に定められた譲渡単価に基づいてパッケージ単位で有償譲渡を受ける手続きに従う。これに関連して、リソース、プラットフォーム、著作権など様々な分野の専門家で構成された著作権/リソース/プラットフォーム分科委員が集まって議論を経て、基準を確立し、各段階で必要な手続きが進められる。

    2020年からプラットフォーム構築及び運営計画が樹立されたゲームマダンは、2021年2月からゲーム関連学科及び公共教育機関を対象に試験サービスを運営してきました。そして学生、財政的に難しい開発環境に置いた開発者たちに「干ばつに鍛造」の役割をする予定だ。

    [ゲームマダンショートカット]

    picks
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

    2026년 07월 28일

    『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

    2026년 07월 22일

    【コラム】インディーたちよ、いかに生くべきか——AI時代の嵐の中で、ゲームを作り続けるあなたへ

    2026년 07월 20일

    北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

    2026년 07월 14일
    Editors Picks

    先に逝った愛犬への手紙——BitSummit PUNCH 2冠受賞の日本製ヒーリング散歩アドベンチャー『Finding Polka』8月12日Steam正式リリース

    2026년 07월 31일

    マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

    2026년 07월 30일

    BAFTA候補作『Terra Nil』デザイナーの新作——30分完結のピクセルローグライク都市建設『Combolands』8月24日Steam配信

    2026년 07월 30일

    発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

    2026년 07월 29일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.