■3.16。 14:00、釜山グローバルゲームセンターYouTubeチャンネルによるオンライン生中継
■Bu:starオールインワンパッケージ導入、メタバス連携インキュベーション支援など変化するゲーム市場に対応
■BGCインディラップ運営、制作支援、BICフェスティバルによる釜山インディゲームスタートアップの育成
釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と(財)釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)は「2022年釜山ゲーム産業育成支援事業説明会」を3月16日午後2時オンライン生中継で開催すると15日明らかにした。
今回の説明会はコロナ19の長期化によりオンライン非対面方式で行われ、釜山グローバルゲームセンターYouTubeチャンネルを通じてゲーム会社・予備創業者などゲーム産業に関心のある誰でも参加できる。
振興院は事業説明会を通じて ▲ゲーム企業インキュベーション ▲ゲームコンテンツ制作支援 ▲ゲームコンテンツ事業化支援 ▲ファンドを通じた財政支援拡大など計6つの分野15の支援事業を発表する。
今年の支援事業は 地域内の多数の江蘇企業を育成するという推進戦略に合わせて構成し、釜山グローバルゲームセンターを中心に様々な事業を遂行する。
特に、ゲームコンテンツ制作支援分野にBu:starオールインワンパッケージ分野を新設し、製作支援、高度化支援、マーケティング支援まで連携する中長期プロジェクトを運営し、グローバル市場で成功できる優れた地域コンテンツを発掘・育成する。
また、BGCメタバス連携インキュベーション入居室を構築、海外ゲーム企業や開発者との効果的な業務協業を通じて変化するゲーム産業トレンドに能動的に対応し、BGCインディラップ運営によるインディゲームインキュベーティング支援、インディゲーム制作支援インディゲームフェスティバル開催など釜山インディゲームスタートアップ育成のための多角的な支援を繰り広げる予定だ。
ゲームコンテンツ事業化支援に関しては、コンテンツ完成度を向上させるゲームコンテンツ分析&ランチング支援事業を新設し、BMコンサルティング、ゲーム別指標分析ガイド、改善案などを提供する。
釜山地域のゲーム&コンテンツ企業投資誘致のための「3号ファンド」も結成する予定だ。 2020年1号ファンド(ラグーナダイナミックゲーム&コンテンツファンド)を皮切りに昨年2号ファンド(ベビーシャックネクストユニコーンIPファンド)を結成して地域内投資を実現させている中、新規ファンドを結成して地域コンテンツ企業にもっと多くの財政的支援を導く計画だ。
他にも、釜山コンテンツアカデミー連携して新規人材に対する人件費支援事業、実務者集中教育ゲームキャンプなど昨年より一層多様な支援事業が紹介される予定だ。
チョン・ムンソプ(財)釜山情報産業振興院長は「昨年GISTを8年間再誘致し、多くの有望なゲーム会社の釜山グローバルゲームサンター入居の問い合わせが絶えないなど「ゲーム都市釜山」の地位が日々高まっている」とし、ゲーム産業が今後の釜山経済を責任を負う核心産業に跳躍できるように支援を惜しまない」と話した。
一方、釜山グローバルゲームセンター(BGC)は、釜山地域のゲーム産業を育成するため、釜山広域市、文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院の支援で釜山情報産業振興院が運営しており、全国10圏域のゲームセンターを対象とした事業評価で3年連続優秀等級を達成し、多様な支援事業を通じて釜山ゲーム企業競争力の強化に寄与している。