최근기사

    ポストアポカリプス農場シミュレーション「ドルロックタウン」正式発売

    2026년 08월 07일

    デボルバーデジタル、「ボール×ピット」累積販売200万枚突破…新規DLC「自然主義者」発売

    2026년 08월 07일

    ジブリ感性水彩ヒーリングアドベンチャー「セイナ:精霊物語」デモ11日公開

    2026년 08월 06일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      デボルバーデジタル、「ボール×ピット」累積販売200万枚突破…新規DLC「自然主義者」発売

      2026년 08월 07일

      シューティング放置型RPG「狩猟ウィザード」、3大アプリマーケット事前予約フィーチャード芽生え

      2026년 08월 05일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      日本App Store無料ゲーム1位の韓国発ASMR食べ放題ゲーム『フルーツ飴の達人』——RychmonstaRが日本独占IPエージェンシー契約を締結、ライセンシング・MD・ポップアップへ本格展開

      2026년 07월 28일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일
    • おすすめ/プロモーション

      ジブリ感性水彩ヒーリングアドベンチャー「セイナ:精霊物語」デモ11日公開

      2026년 08월 06일

      バンジー・クライテック開発陣のSF RPG「エンジェリック:ダークシンフォニー」ベールを脱ぐ

      2026년 08월 06일

      手に手錠ガレージ500回刺さなければ脱出、「500フィンガーフィレット」公開

      2026년 08월 06일

      日中はアイスクリーム長寿、夜は麻薬賞… 「ミスタートリピー」トピック

      2026년 08월 05일

      1人開発K-インディ「英雄管理庁作戦運営課」公開…空気管潜入取材シミュレーション

      2026년 08월 05일
    • ゲームレビュー

      ポストアポカリプス農場シミュレーション「ドルロックタウン」正式発売

      2026년 08월 07일

      サメ型ショットガンとケチャップランチャーでゾンビを倒せ——ブラジル発カラフルピクセルアートシューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』8月27日PS4・PS5・Switch同時コンソールリリース

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      「ホットライン・マイアミとジョン・ウィックの邂逅」——K-インディーアクション『Kusan: City of Wolves』全プラットフォーム同時リリース、Metacritic84点・Steam95%好評

      2026년 08월 01일

      崩れる坑道と欲望の葛藤——ロンドン1人開発の1人称採掘ローグライト『Dwarf Delve』Steam・GOG・Epic同時正式リリース

      2026년 07월 29일
    • 特集

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    【新作】ダイスは弾丸であり、最後の希望だ。サイ버펑크・누아르『Celestial Return』5月7日配信!

    By Editorial Team2026년 04월 25일Updated:2026년 07월 15일1 Min Read

    TTRPGの匠が贈る、デジタル・ナラティブの極致。手描きアートが彩る「英雄なき街」での抵抗。ダイスを振って、現実崩壊の謎を解き明かせ。

    『Celestial Return』は、ダイスを単なる確率の道具ではなく、生存のための「コア・リソース」として活用する対話型RPGだ。

    ■ 1. 死にゆく街「ネザーヴェイル」と、孤独な探偵

    物語の舞台は、死体が蘇り、巨大企業が闇を支配するディストピア都市「ネザーヴェイル(Netherveil)」。

    • 事件の幕開け: プレイヤーは、古びたバッジと「喋るバラ」、そして一握りのダイスを手にした探偵ハワードとなり、街で相次ぐ不可解な連鎖自殺事件を追う。
    • 生還か、選択か: メガコーポレーションの陰謀を暴き、崩壊する現実の淵で生き残ることが目的だが、この世界において生存は義務ではなく「選択」の一つに過ぎない。

    ■ 2. ダイスが「賄賂」や「弾丸」に変わる、独創的システム

    本作の最もユニークなメカニズムは、ダイスをリソースとして消費する点にある。

    • 運命の管理: ダイスは時に相手への賄賂となり、時に銃弾となり、時に最後の一発逆転のチャンスとなる。温存しすぎれば機会を逃し、無謀に使えばリソースが枯渇する。完璧なビルドなど存在しないこの街で、プレイヤーは常に薄氷を踏む判断を迫られる。
    • 「パーソナリティ」システム: 知性(Intelligence)、徳性(Virtue)、愚鈍(Foolishness)といった性格が選択肢に直結。プレイヤーの選択がキャラクターの性格を形作り、その性格が再び物語の分岐を左右する「循環型ナラティブ」が特徴だ。

    ■ 3. 「BLAME!」と「ベルセルク」の衝撃をその手に

    ビジュアル面では、日本の漫画文化とアメリカン・コミックスの「生(なま)のエネルギー」が融合している。

    • 圧倒的な手描きビジュアル: 弐瓶勉の『BLAME!』や三浦建太郎の『ベルセルク』、大友克洋の『AKIRA』からインスパイアされたというアートスタイルは、解体された線と極端な明暗対比で構成され、ネザーヴェイルの陰惨な空気を画面越しに叩きつけてくる。
    • ソニック・ウォーフェア(音の戦争): ヌアール・ジャズ、サイバーパンク・テクノ、そしてデス・メタルが混ざり合うサウンドトラックは、単なるBGMを超え、世界の混沌と絶望を聴覚的に体感させる。

    「英雄はここにはいない。いるのは、消去され、忘れ去られた者たちだけだ。」


    ■ TTRPGの専門家が挑む、初のデジタル・プロジェクト

    開発の Metaphor Games は、TTRPG(テーブルトップRPG)専門のクリエイティブ・スタジオ Metis Creative のデジタル部門として設立された。

    「ゲームはビジュアル、執筆、音楽が融合した統合芸術である」という彼らの哲学は、本作のあらゆる細部に反映されている。すでにSteamで公開されているデモ版は、その濃厚なナラティブ体験により『Disco Elysium(ディスコ・エリジウム)』を好む層や、サイバーパンク・ヌアール愛好家の間で大きな話題を呼んでいる。


    📋 『Celestial Return(セレスティアル・リターン)』作品スペック

    項目内容
    デベロッパーMetaphor Games (トルコ)
    パブリッシャーShoreline Games
    ジャンルナラティブRPG / インタラクティブ・フィクション / ヌアール
    リリース日2026年 5월 7일
    プラットフォームPC (Steam)
    核心要素ダイス・マネジメント、性格分岐システム、手描きアート
    対応言語英語、ドイツ語、トルコ語、中国語など (日本語対応は今後期待)
    Steamページダイスを振り、ネザーヴェイルの深淵へ

    💡 編集部の視点:2026年、RPGは「物語の質感」に回帰する

    「確率」を単なる成功・失敗の判定ではなく、一つの「通貨」のように扱う設計が秀逸です。綺麗なCGではなく、あえて「手描き」の荒々しさを選んだことで、デジタルなサイバーパンクの世界に、忘れ去られた人間の「体温」や「痛み」を吹き込むことに成功しています。5月、あなたが振るダイスには、一体どんな運命が刻まれるのでしょうか。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    ジブリ感性水彩ヒーリングアドベンチャー「セイナ:精霊物語」デモ11日公開

    2026년 08월 06일

    バンジー・クライテック開発陣のSF RPG「エンジェリック:ダークシンフォニー」ベールを脱ぐ

    2026년 08월 06일

    手に手錠ガレージ500回刺さなければ脱出、「500フィンガーフィレット」公開

    2026년 08월 06일

    日中はアイスクリーム長寿、夜は麻薬賞… 「ミスタートリピー」トピック

    2026년 08월 05일
    Editors Picks

    先に逝った愛犬への手紙——BitSummit PUNCH 2冠受賞の日本製ヒーリング散歩アドベンチャー『Finding Polka』8月12日Steam正式リリース

    2026년 07월 31일

    マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

    2026년 07월 30일

    BAFTA候補作『Terra Nil』デザイナーの新作——30分完結のピクセルローグライク都市建設『Combolands』8月24日Steam配信

    2026년 07월 30일

    発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

    2026년 07월 29일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.