최근기사

    Steam Next Festを沸かせたK-インディーゲーム――グローバルユーザーを前に存在感を証明

    2026년 06월 18일

    胸が熱くなる感性ミステリー『and Roger』、Switch 2・モバイルにリリース

    2026년 06월 18일

    ジブリの感性とジオラマパズルの出会い――『Woodo』Steamで好評

    2026년 06월 18일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      【開幕】K-インディーの精鋭がパンギョに集結!企画展「PAN:PLAY」本日よりスタート

      2026년 06월 15일

      ドラマ『参教育』にサプライズ登場した『俺だけネクロマンサー育成』、YLAB IPシナジーが注目

      2026년 06월 11일

      【開催概要】Unity、「Unite Seoul 2026」全セッションを公開!AI・ゲーム開発・収益化戦略を網羅

      2026년 06월 09일

      Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

      2026년 06월 08일

      Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

      2026년 06월 04일
    • おすすめ/プロモーション

      ジブリの感性とジオラマパズルの出会い――『Woodo』Steamで好評

      2026년 06월 18일

      レトロな感性に協力サバイバルを加えた――『No Such Place』公開

      2026년 06월 17일

      サイバーパンクと寿司の奇想天外な出会い――『CyberSushi』PC・モバイル同時出撃

      2026년 06월 17일

      Twitchのチャットが運命を変える――『Dark Stream』デモ公開

      2026년 06월 17일

      瞬きをすると世界が変わる――『Time To Wake Up』最終デモ公開

      2026년 06월 16일
    • ゲームレビュー

      胸が熱くなる感性ミステリー『and Roger』、Switch 2・モバイルにリリース

      2026년 06월 18일

      40万ウィッシュリストに注目したSFシューター「ボイドリングバウンド」発売

      2026년 06월 16일

      ウィッシュリスト40万が注目したSFシューター『Voidling Bound』リリース

      2026년 06월 16일

      時間こそが資源――ローグライトRPG『Clockfall』アーリーアクセス・リリース

      2026년 06월 15일

      LoL・オーバーウォッチ2出身の開発陣による新作『Witchspire』アーリーアクセス・リリース

      2026년 06월 11일
    • 特集

      Steam Next Festを沸かせたK-インディーゲーム――グローバルユーザーを前に存在感を証明

      2026년 06월 18일

      インディー開発者も必ず知っておくべき確率型アイテムの情報表示

      2026년 06월 18일

      Twitchのチャットが運命を変える――『Dark Stream』デモ公開

      2026년 06월 17일

      瞬きをすると世界が変わる――『Time To Wake Up』最終デモ公開

      2026년 06월 16일

      英雄はいない、あるのは大砲だけ――『IRON NEST』Next Fest出陣

      2026년 06월 16일
    • 公募展/支援事業

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    【新作】月が砕け散った後の絶望。SFホラーRPG『2nd EVE』早期アクセス開始!

    By Editorial Team2026년 04월 16일1 Min Read

    巨大宇宙船「アルゴス」で目覚めた悪夢。2.5Dで描かれる静かな恐怖と、自由度の高いビルドシステム。人類最後の脱出劇は、生存をかけた戦いへ。

    『2nd EVE』は、月が崩壊し滅亡の危機に瀕した地球を離れ、新天地を目指す人類の最後の希望、移民船「アルゴス」を舞台にしたSFホラーアクションRPGだ。ハイパースペース(超空間)跳躍の失敗により、異形の迷宮と化した船内でのサバイバルが描かれる。

    ■ 1. 「精神科医」にして「修道女」―― 異色の主人公

    プレイヤーが操るのは、ゾラ修道女(Sister Zola)。彼女は単なる聖職者ではなく、精神科医であり、高位の軍校でもあるという特異な肩書きを持つ。

    • 過酷な任務: 彼女の役割は、コールドスリープ中の数百万人の入植者たちが、長い航海中に精神的に崩壊しないよう守ることだった。
    • 変貌した現実: しかし、アルゴスが跳躍した瞬間、現実は引き裂かれた。乗組員たちは理性を失い、機械は生命を狩る捕食者へと変貌した。ゾラは、自らの信仰と医学的知識、そして戦闘技術を駆使して、この悪夢の正体に迫らなければならない。

    ■ 2. 2.5Dで展開する「慎重かつ戦術的」な戦闘

    本作の戦闘は、反射神経よりも「判断」と「間合い」を重視する。

    • 空間の重要性: 狭い通路やエンジニアリング区画など、アルゴスの複雑な内部を2.5D視点で探索。ゾラは杖(スタッフ)による近接攻撃と、超自然的なアビリティを組み合わせて戦う。
    • クラスレス・ビルド: 特定の職業に縛られない自由な成長システムを採用。遠距離特化から近接の重戦士まで、プレイヤーのスタイルに合わせてスキルを自由に組み合わせ、独自の戦略を構築できる。

    ■ 3. 環境が語る「沈黙の恐怖」

    『2nd EVE』は、派手な演出よりも「環境ストーリーテリング」に重きを置いている。

    • 断片的な真実: 船内に散らばるログ、狂い果てた生存者の証言、説明のつかない血痕。これらを集めることで、跳躍中に何が起きたのかが少しずつ明らかになる。
    • 没入感を高めるミニマルUI: 画面上の情報は最小限に抑えられ、点滅する照明や遠くから響く不気味な音に、プレイヤーが最大限集中できるように設計されている。

    「救える魂と、もはや手遅れな肉体。……あなたの選択が、アルゴスの、そして人類の運命を決める。」


    ■ 早期アクセスロードマップ:12ヶ月かけて「地獄」を完結させる

    開発の Gamer Cloud(Titanfolk Gamesと共同開発)は、本作を12ヶ月かけて完成させる予定だ。

    • 現在のボリューム: EA版では、それぞれボス戦を含む最初の3チャプターをプレイ可能。
    • 今後の展開: 3〜4ヶ月以内にチャプター4〜6を追加し、最終的には全10チャプターの壮大な物語を実装する。また、本作はSteam Deckへの最適化も完了しており、手元でじっくりとこのSFホラーを体験することができる。

    📋 『2nd EVE(セカンド・イブ)』作品スペック

    項目内容
    デベロッパーGamer Cloud / Titanfolk Games (ルーマニア)
    ジャンルSFホラーアクションRPG / 2.5D サイドスクロール
    リリース日2026年 4월 14일 (早期アクセス開始)
    プラットフォームPC (Steam, Epic Games Store)
    価格14.99 USD (現在ローンチ割引中)
    核心要素2.5Dタクティカル戦闘、環境ストーリーテリング、クラスレス成長
    対応言語日本語を含む9言語 (テキスト)
    Steamページ最後の救済へ向かう

    💡 編集部の視点:2026年、SFホラーは「精神性」へ

    『Dead Space』のような物理的な恐怖も素晴らしいですが、『2nd EVE』が提示するのは「精神科医が狂気に満ちた船内を診察する」という、より内省的で心理的な恐怖です。ゾラ修道女の持つ「救済」と「抹살」の葛藤が、ゲームプレイの選択にどう反映されるのか。早期アクセス序盤ながら、その高い完成度と独特の空気感は、ホラーファンなら一度触れておくべき価値があります。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    胸が熱くなる感性ミステリー『and Roger』、Switch 2・モバイルにリリース

    2026년 06월 18일

    40万ウィッシュリストに注目したSFシューター「ボイドリングバウンド」発売

    2026년 06월 16일

    ウィッシュリスト40万が注目したSFシューター『Voidling Bound』リリース

    2026년 06월 16일

    時間こそが資源――ローグライトRPG『Clockfall』アーリーアクセス・リリース

    2026년 06월 15일
    Editors Picks

    Twitchのチャットが運命を変える――『Dark Stream』デモ公開

    2026년 06월 17일

    瞬きをすると世界が変わる――『Time To Wake Up』最終デモ公開

    2026년 06월 16일

    英雄はいない、あるのは大砲だけ――『IRON NEST』Next Fest出陣

    2026년 06월 16일

    法医学ミステリーK-インディー期待作『Death at Fleming Manor』Steam Next Fest参加

    2026년 06월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.