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    ゲームレビュー

    月崩壊の中の人類の最後の脱出… 「セカンドイブ」アーリーアクセスをリリース

    By Editorial Team2026년 04월 16일1 Min Read
    • 月崩壊後に始まった脱出…歪んだ艦船で繰り広げられる生存と選択の叙事詩
    • 月崩壊→脱出船→狂気拡散…2.5D戦闘と環境叙事詩を組み合わせたSF恐怖RPG

    ルーマニアインディスタジオGamer CloudがSFホラーアクションRPG 「セカンドイブ(2nd EVE)」をスチームとエピックゲームズストアに早期アクセスでリリースした。

    ゲームは月崩壊で滅亡危機に瀕した人類が植民地艦船を通じて脱出を試みる中、瞬間移動後に異様に変わった艦船「アルゴス」で繰り広げられる生存と選択の物語を描いた作品だ。慎重な戦闘システムと自由なビルド、環境中心の叙事詩演出が結合されたのが特徴だ。

    月が壊れた世界の中の人類の最後の脱出

    セカンドイブの世界は月が散らかった災害から始まります。未知の衝撃で軌道を離脱した月が地球に向かってゆっくりと近づき、人類は三隻の巨大な植民地艦船を地球に最も似た惑星「プロキシマB」に送ることで最後の希望を続ける。

    プレイヤーが操る人物は修道女であり精神科医であり、上級将校の「ゾラ修道女(Sister Zola)」だ。彼女の任務は、冷凍睡眠中の移住民が長い航海中に精神的に崩れないように守ることである。しかし、艦船アルゴス(ARGOS)が瞬間移動に跳躍する瞬間、現実が亀裂し始める。

    乗組員は一人二人の異性を失い、悪夢のような存在に変わり、機械は誤動作を超えて生きている生命体を狩り始める。結局、艦船全体は絶えず形を変える敵対的な迷路に変貌する。

    慎重な戦いと自由な成長

    戦闘は速いアクションよりも慎重な判断とテンポを強調する。艦船アルゴスの狭い廊下とエンジニアリングゾーンで繰り広げられる戦闘は2.5D時点で実現され、空間配置の重要性が浮上する。ゾラはスタッフを活用した近接攻撃と超自然的能力を組み合わせて戦う。それぞれの能力はクールダウンベースで運用され、いつどのスキルを使うのかが戦闘の核心戦略だ。

    クラス制限のないビルドシステムも目立つ特徴だ。遠距離中心プレイから近接戦闘中心スタイルまで自由に育成することができ、多様な能力の組み合わせを通じて毎回新しい戦闘方式と戦略を実験することができる。

    ゲームは物語を中心に展開されます。散らばったログと歪んだ乗組員の証言、説明できない痕跡を通じてアルゴスが瞬間移動に進入したときに何が起こったのかを彫刻に合わせていく。

    ゾラは腐敗の原因を追跡し、入手可能な人々とすでに元に戻すことができない人々の間で選択をしなければなりません。これらの決定は物語の展開だけでなく船の運命にも直接影響を与えます。

    沈黙の中に溶け込む恐怖の雰囲気

    Second Eveは、華やかな演出よりも環境を通じて物語を伝える方法を選んだ。損傷した端末、断片的な送信信号、散乱乗組員ログを介して、ハイパースペース飛躍後の悲劇が徐々に明らかになる。

    点滅する照明は過去の痕跡を照らし、遠くから聞こえてくる響きは見えない恐怖を暗示し、雑音混じった伝送信号が沈黙を掘り下げる。最小化されたUIは、複雑なメニューやリソース管理なしでプレイヤーが卑劣な雰囲気に最大限に没入できるように設計された。

    実際のスチームコミュニティでは、発売前のデモを経験したユーザーから「音楽とサウンド、視覚的演出が非常に印象的だ」という反応が続いた。

    アーリーアクセスロードマップ、10章正式発売まで12ヶ月

    現在、アーリーアクセスにはそれぞれのボス戦闘が含まれた最初の3つのチャプターが公開された。開発ロードマップによると、3~4ヶ月以内に4~6章が追加され、約12ヶ月後に全10章を含む正式版が発売される計画だ。アーリーアクセス版は9言語のテキストローカライゼーションをサポートし、スチームデッキに最適化されている。

    Second EveはGamer CloudとTitanfolk Gamesが共同開発した作品で、Gamer Cloudのデビュー作でもある。


    2nd EVE関連情報

    アイテム内容
    開発会社Gamer Cloud (共同: Titanfolk Games)
    ジャンルSFホラーアクションRPG / 2.5Dサイドスクロール
    リリースプラットフォームPC(Steam、Epic Games Store)/スチームデッキ対応
    発売日2026年4月14日(早期アクセス)
    価格$14.99 USD (発売記念10%割引中)
    早期アクセス内容チャプター1~3+ボス戦闘
    正式リリース目標発売後約12ヶ月(全10章)
    サポート言語英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、その他9言語
    主なキーワード2.5D、ソウルライク、SF、ホラー、物語、ビルドの自由度
    スチームページショートカット
    エピックゲームズストアショートカット
    Editorial Team
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