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    게임을 만드는 게임 나온다… ‘렛츠 빌드 어 던전’ 2027년 2월 출시

    By Editorial Team2026년 09월 23일3 Mins Read
    • 싱가포르 인디 개발사 스프링로디드 5년 개발 신작, ‘찜하기’ 19만 5천 건 돌파
    • 게임 개발부터 마케팅·스튜디오 경영까지… 최고의 MMORPG를 제작하는 게임

    싱가포르 인디 개발사 스프링로디드(Springloaded)가 게임 개발 시뮬레이션과 RPG 빌더를 결합한 신작 ‘렛츠 빌드 어 던전(Let’s Build a Dungeon)’​의 출시일을 공개했다.

    스프링로디드는 ‘PC 게이밍 쇼 도쿄 다이렉트(PC Gaming Show Tokyo Direct)’를 통해 게임이 2027년 2월 11일 PC 스팀 얼리 액세스와 Xbox 게임 프리뷰로 동시 출시된다고 밝혔다.

    현재 스팀 위시리스트는 19만5천 건을 넘어섰으며, 데모 버전은 스팀과 윈도우 스토어를 통해 무료로 플레이할 수 있다.

    게임 디자이너·CEO가 되어 세계 최고의 MMORPG 만든다

    ‘렛츠 빌드 어 던전’은 게임 디자이너이자 게임 스튜디오의 CEO가 되어 세계 최고의 MMORPG를 만드는 것을 목표로 한 게임이다.

    플레이어는 퀘스트를 직접 설계하고 아이템 드롭률을 조정하는 것은 물론, 개발팀을 구성하기 위해 직원을 고용하거나 해고할 수도 있다. 완성된 게임은 마케팅을 통해 가상의 플레이어를 확보해야 한다.

    ‘렛츠 빌드 어 던전’은 개발 과정을 게임 속 게임으로 구현한 메타적 구조가 특징이다. 플레이어는 자신의 게임 스튜디오를 운영하며 가상의 MMORPG를 개발하고, 이후 실제 얼리 액세스 프로그램을 연상시키는 ‘게임링크 얼리 액세스(GameLink Early Access)’ 단계까지 진행하게 된다.

    게임 디렉터 제임스 바너드(James Barnard)는 “플레이어가 실제 게임 개발 과정을 직접 체험하게 함으로써 게임 개발이 실제로 어떤 모습인지 보여주겠다는 약속을 지키고 있다”고 설명했다.

    4가지 게임 모드와 수천 개의 수작업 에셋

    얼리 액세스 버전에서는 캠페인, 저스트 빌드, 크리에이티브, 던저니어링 등 4가지 게임 모드를 제공한다.

    캠페인 모드는 스튜디오 경영과 RPG 제작, 플레이테스트를 결합한 핵심 콘텐츠다. 저스트 빌드 모드는 덱빌딩 시스템을 기반으로 부담 없이 월드를 만들어볼 수 있는 모드다.

    크리에이티브 모드에서는 캐릭터 생성기와 대화 편집기, 인벤토리 편집기, 초상화 편집기, 퀘스트 빌더 등 다양한 제작 도구를 활용할 수 있다. 던저니어링 모드에서는 스프링로디드와 다른 개발자, 커뮤니티가 만든 콘텐츠를 탐험할 수 있다.

    트위치 연동 기능도 지원한다. 채팅 참여자를 게임 속 가상의 플레이어로 등장시키거나 시청자가 스튜디오의 주요 의사결정에 투표하도록 하는 방식이다.

    게임 콘텐츠는 수천 개의 수작업 에셋으로 구성된 라이브러리를 기반으로 진행된다. 개발진은 약 5년에 걸친 개발 기간 동안 상당한 규모의 콘텐츠를 축적했다고 설명했다.

    실제 게임 개발 경험과 얼리 액세스를 게임에 담다

    스프링로디드는 이번 트레일러가 캠페인 모드에서 제작되는 가상의 게임을 보여주는 동시에 ‘렛츠 빌드 어 던전’ 자체의 개발 과정도 반영하고 있다​고 설명했다.

    제임스 바너드는 “인디 스튜디오로서 우리가 겪은 경험 상당수가 이미 게임 안에 녹아 있으며, 게임 속 세계와 현실의 경계를 흐리는 것을 즐긴다”고 말했다.

    이어 “캠페인 모드에서 플레이어가 가상의 유저 피드백에 맞춰 적응해야 성공할 수 있는 것처럼 우리 역시 얼리 액세스 기간 동안 커뮤니티로부터 최대한 많은 유의미한 피드백을 받아들여야 한다는 것을 알고 있다”며 “이것이 일종의 메타적이고 공생적인 관계가 됐다”고 덧붙였다.

    스팀 페이지에 따르면 얼리 액세스는 약 12개월 동안 진행될 예정이다. 정식 출시 버전에서는 더 많은 퀘스트와 마일스톤, 신규 기능, 확장된 크리에이티브 도구 등이 추가된다.

    ‘렛츠 빌드 어 던전’ 개발한 스프링로디드

    스프링로디드는 2012년 게임업계 베테랑 제임스 바너드가 설립한 싱가포르 인디게임 개발사다. 향수를 자극하는 요소와 새로운 아이디어를 결합한 시뮬레이션 게임을 주로 개발해왔다.

    대표작으로는 PC와 콘솔로 출시돼 호평받은 경영 시뮬레이션 ‘렛츠 빌드 어 주(Let’s Build a Zoo)’​가 있으며, 현재 아타리(Atari)와 함께 ‘롤러코스터 타이쿤 원더웍스(RollerCoaster Tycoon Wonderworks)’​를 개발하고 있다.

    ‘렛츠 빌드 어 던전’은 스프링로디드가 직접 퍼블리싱하며 쿠룬 나이츠(Kowloon Nights)와 파트너십을 통해 PC와 Xbox로 출시된다.

    위시리스트 19만5천 건, 데모로 미리 만나는 게임 개발의 현실

    ‘렛츠 빌드 어 던전’은 스팀 데모 공개 이후 이용자들의 피드백을 반영해 새로운 아이디어와 콘텐츠를 추가해왔다.

    정식 출시를 앞둔 현재 스팀 위시리스트는 19만 5천 건을 넘어섰다. 데모 버전은 스팀과 윈도우 스토어에서 플레이할 수 있다.

    지원 언어는 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 중국어 간체를 비롯해 한국어를 포함한 14개 언어로 예정돼 있다.


    ‘렛츠 빌드 어 던전(Let’s Build a Dungeon)’ 관련 정보
    항목내용
    개발·퍼블리싱Springloaded (PC·Xbox는 Kowloon Nights와 파트너십)
    장르경영 시뮬레이션, RPG 빌더, 인디
    플랫폼PC (Steam 얼리 액세스), Xbox (게임 프리뷰)
    출시일2027년 2월 11일 (얼리 액세스, 약 12개월 진행 예정)
    언어영어, 한국어 등 14개 언어
    반응/평가스팀 위시리스트 19만5천 건 돌파, 데모 공개 중
    스팀 페이지바로가기
    Editorial Team
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