作者: Desk
在德国科隆举办的”gamescom dev 奖 2026″颁奖典礼上,涵盖独立开发与演讲者选择奖在内,共 6 款游戏·团队·个人荣获殊荣。 当地时间 24 日下午举行的颁奖典礼由 Markus Wil…
参加展览对独立开发者来说无疑是一件令人兴奋的事情,也是一个与众多开发者交流、结识不同用户的绝佳机会。然而,对于那些每次都带着类似版本参赛,并且抱着“展览仅仅是宣传游戏的机会”这种简单策略的独立开发者来…
参加展览会,对独立开发者而言无疑是令人心跳加速的活动,是与众多开发者交流、结识多样用户的绝佳机会。然而——以”展览会不过是宣传游戏的机会”这一单薄战略、每次以相似版本参展的独立开发者,大多数都会得出”…
以乌克兰基辅为据点的独立游戏工作室 Twigames 为确保叙事型生存 RPG《Hollow Home(空洞之家)》的开发收尾资金,正式启动了 Kickstarter 众筹活动。 众筹活动进行 20 …
“活着的时候,有想要创造的东西——仅此而已,便已足够。”— 宫崎骏,82 岁 宫崎骏纪录片的片名本身便是一个问题。这个从吉野源三郎 1937 年小说借来的问题,是大人对少年发出的叩问。无论什么样的世界…
一只偏远地区蚯蚓的混乱办公室生活……在广受好评的试玩版之后,正式发布已确认。从撰写电子邮件到投资股票……这是一款趣味十足的职场模拟游戏,你将用身体而非双手来完成各种工作。 最佳好友培养二人组 Zach…
法国发行商 HAKURO 与单人开发者 Kalinarm 将极简 Rogue-like 街机游戏《KAZ(卡兹)》正式发售至 Steam。 《KAZ》是一款仅以四个方向键进行游玩的网格基础 Rogue…
可爱的兔子们为守护村庄而对抗恶魔大军。 将可爱视觉与沉重动作相结合的 K-Indie Rogue-lite 即将正式发售。 由京畿道龙仁的独立游戏工作室 TEAM HORAY 开发的动作 Rogue-…
Valve 每年举办 3 次的游戏体验活动”Steam Next Fest”2026 年 6 月版,以太平洋标准时间计,自 6 月 15 日持续至 22 日。 以韩国时间计,活动从 16 日起,延续至…
首先,我们不建议独立游戏开发者构建商业化结构复杂的概率型道具体系。 即便是小规模的独立游戏(尤其是放置型 RPG 等),一旦设置了概率型道具,却未能遵守相关法规,便可能收到游戏物管理委员会的整改及建议…