韓国モバイルゲーム協会は、グローバルインディゲームフェスティバル「2022インディクラフト」仮想ゲームショーの出品作募集を14日締め切った中、歴代最多の国内241個、海外50個のインディゲームが最終支援したと18日明らかにした。
2019年から中小インディゲーム開発会社の新しいゲーム公募展を標榜し始めた「インディクラフト」は昨年メタバスで行われる仮想ゲームショーを開催し、総賞金1億ウォンと多様な事業化支援を行った。
特に展示参加TOP 50に選定される場合、5月国内だけでなく8月ヨーロッパ最大のゲームショー「ゲームスカム2022」期間中、仮想ゲームショー空間を通じてグローバルユーザーおよび業界関係者と会う機会が提供される。
今回「2022インディクラフト」は応募作を対象に書類、発表審査を終えた後、4月29日(金)公式ホームページのお知らせと個別案内を通じて最終選定作品が発表される。
5月25日(水)にはイベント開幕式とともに29日(日)までオンライン仮想ゲームショーが行われ、8月’ゲームスコム2022’期間には現地広報館およびオンライン仮想ゲームショーが開催される。
ファン・ソンイク韓国モバイルゲーム協会会長は「毎年インディクラフト展示会に支援するすべての中小ゲーム開発会社に感謝する。特に今年は歴代最多支援を通じて展示会に送ってくださった関心を確認することができた。