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    1930年代の古典漫画の中に…ラバーホースカートゥーン感性FPS「アイアンカーテンコール」デモリリース

    By Editorial Team2026년 11월 01일1 Min Read
    • チュルキエ・ウィイル・デベロップメントスタジオ新作、10月28日初ミッションデモオープン
    • 1965年代替歴史背景、顧客センターAIが運営する第3次世界大戦グリーン1人称シューター

    インディーゲーム開発会社のウィイル・デベロップメント・スタジオ(Whale Development Studios)がユニークなビジュアルで武装した1人称シューター(FPS)新作「Iron Curtain Call」の無料デモ版を去る10月28日スチームにリリースした。今回のデモ版では、ゲームの砲門を開く最初のミッションを直接プレイしてみることができる。

    「アイアンカーテンコール」は、カップヘッド(Cuphead)などで披露し、大きな人気を集めた1930年代の古典「ラバーホース(Rubber Hose)」スタイルのカートゥーン風グラフィックを一人称シューティングジャンルに組み込んだ独創的な作品だ。特有のぼやけたアニメ演出とクラシックモノクロ漫画感性の視覚効果が一人称視点と調和し、従来のFPSゲームでは見られなかった新鮮な魅力を感じることができる。

    今回公開されたデモ版ではゲームの砲門を開く最初のミッションをあらかじめ体験してみることができ、12チャプターで構成された正式版は2027年3月11日スチームで発売される予定だ。

    AIが指揮するゼンマイロボット軍との死闘…ユニークな「戦争風刺」世界観の注目

    「アイアンカーテンコール」の舞台は、第3次世界大戦が3年目続いている仮想の1965年だ。

    人類のすべての兵士が全滅した後、戦場は人間の代わりにゼンマイロボット軍隊で満たされることになる。そして、このロボット軍を指揮する総責任者は、一国を丸ごと移譲された顧客サービス用人工知能(AI)「最高議長(Supreme Chancellor)」という破格的な設定を持っている。

    プレイヤーは味方司令部に生き残った最後の人間兵士の「コーポラル・ファーニッシュメント(Corporal Punishment)」となり、戦場に投入される。セリフのない主人公は特異的に郵便で配達され最前線に落ち、無電機を越えては上級者の「コロネル・パニック」が彼を支援する

    ゲームは官僚主義と現代社会の矛盾、そして戦争の惨状をウィットするようにねじったブラックコメディ風の風刺を核心要素として掲げた。開発会社側はゲーム内で実際の戦争の残酷さや硬直した政府委員会、あるいは不親切な顧客センターの業務処理方式などが連想される要素が存在し、これはすべてユーザーの笑顔を醸し出すために徹底的に意図された演出だと紹介した。

    「ナックルサンドイッチ・缶オープナー」を活用したウィットのあるリソース管理

    戦闘システムは愉快な演出の中で戦闘と資源管理が緊密に噛み合う仕組みをとっている。プレイヤーは点滅するロボットを拳で強打する「ナックルサンドイッチ」アクションを通じて体力を回復し、小型ロボットを缶詰のように取り上げる「缶オープナー」技術で不足した弾薬を受給する。また、肩に装着された火炎放射器「ホットテイク」で敵を燃やせば防具を追加獲得することができる。

    敵のピンク色の投射体攻撃はパリングで打ち出すことができ、戦闘を通じてゲージをいっぱいに満たせば強力な必殺技である「アンコール」を発動させることができる。さらに、ダブルジャンプや空中ダッシュはもちろん、放送用ブームマイク型のフックロープ、空中滑降用傘、床を強く下ろすムンブーツなどアーケード感性の多彩な機動ギミックが設けられ、立体的な戦場移動を支援する。

    ただしフックロープとパリング、必殺技「アンコール」のような深化アクションは、今後公開される正式バージョンの3章から本格的に披露される予定だ。今回公開された無料デモ版では、パンチと缶オープナー、ホットテイクなど基本武装3種を中心に構成された「アイアンカーテンコール」ならではの独創的な戦闘メカニズムを圧縮的に経験してみることができる。

    「フィリバスター・ビート」…政治および事務用語をウィットに表現した武器と敵デザイン

    ゲームに登場する武器と装備の名称には政治及び官僚制、事務所用語をウィットできるように豊かなネーミングが大挙適用された。

    プレイヤーはポンプアクションショットガンである「外交官」意味の「デプロマット」を皮切りに機関短銃「タイプライター」、ロケットランチャー「ケアパッケージ」、チェーンライトニングを放出する「テレグラム」、精神なく銃弾を注ぐ回転式機関銃「フィリバスター」、強力な一部屋を11種に達する個性あふれる武器軍を扱うことになる。

    ここに敵の足を結ぶ氷手榴弾「スノーグローブ」まで戦闘補助装備として活用できる。

    戦場を埋める敵の枯葉ロボットもやはり切膜した職場生活を連想させるユーモラスな設定と名称を備えている。一度無条件敬礼から上げて考えは後にする突撃兵「ティングラント」、暖かく抱きしめて自爆を試みる時限爆弾「チックトーク」、飛んでくる銃弾を決裁書類の山の後ろに隠れて取り出す「ペーパープッシャー」などが戦場に順番に登場してプレイヤーの前を

    セリフフルボイスサポート… 15分分デモで「第3次世界大戦無料体験」

    2027年3月11日に発売される正式版は、合計12のチャプターと12人の個性あふれるボスで構成され、3段階の難易度を提供する。燃える村や巨大なロボット工場をはじめ、ニュース放送塔、選挙カーニバル、凍った閉鎖都市、万国博覧会、チェペリン飛行船首脳会談、さらには月大使館やデパートに至るまで想像力を刺激する様々な場所が戦闘の舞台に登場する予定だ。

    開発会社側は作中に登場する約3,000個のセリフ全体を声優たちのフルボイス録音で電撃収録し、ナラティブの没入感をさらに引き上げたと明らかにした。

    現在のスチームで楽しめる無料デモ版では、最初のミッション「ラブトンへようこそ(Welcome to Rubbleton)」を提供する。

    約15~20分程度のプレイ分量で、墜落した輸送機と歯が付いた奇怪な「6時15分急行列車」、屋根の上とホテルマジェスティックを縦横無尽に歩き回り、最初のボスである「メジャーディジャスター(Major Disaster)」と対抗する。メジャーディジャスターは胸についた17個の勲章をすべて自分自身で付けたという面白い設定を持った人物だ。

    初のミッションを安全に仕上げると、カスタマーサービスAIである最高議長が登場し、「ワールドワースリー(第3次世界大戦)無料体験が終了しました」という案内メントを残す。開発会社はこのユーモラスな演出を積極的に活用して「第3次世界大戦に無料体験版ができた」というユニークなスローガンを掲げてデモ版を広報している。

    視覚的な演出も古典漫画特有の薄暗いインクラインを活かした背景と、昔のニュースフィルム(ニュースリル)スタイルの効果を積極的に採用した。

    敵ロボットは破壊されたときに残酷な描写の代わりにボルトとスプリング、鉄骨の彫刻で散産彫刻が出るため、残酷な流血表現が一切含まれていない点も特徴だ。ここに耳を楽しませるスイングノワールスタイルの背景音楽が調和し、1930年代のアメリカンカートゥーンならではの興奮しながらも謎の雰囲気を完成した。

    GodotエンジンベースのMacOS同時サポート… AI積極的に活用した独立開発新作

    「アイアンカーテンコール」の開発とグローバルパブリッシングを専担するウィイル・デベロップメント・スタジオ(Whale Development Studios)は、外部の干渉なしに独自の創作活動を続ける独立スタジオだ。

    今回の新作は最近インディゲーム業界で注目されるオープンソースゲームエンジンであるGodot 4.7エンジンをベースに製作され、サポートプラットフォームはWindows(Windows)とアップルシリコン搭載MacOS(macOS)だ。

    キャラクターのセリフの声は英語でのみ提供されます。また、ゲーム内のインターフェースと字幕は英語、スペイン語、アラビア語、簡体字中国語、ヒンディー語、トルコ語など多様な言語を提供するが、残念ながら韓国語は正式なサポート範囲から除外された。

    一方、スチームの最新政策により、インゲーム内のAI生成コンテンツ活用可否も透明に公開された。

    開発会社側は、事前製作段階でキャラクター音声と一部の背景音楽、2Dアートやイラスト、シネマティック演出映像、スチームショップページ案内のフレーズや少数翻訳作業など開発多方面にわたってAIツールの支援を受けたと明らかにした。ただし、ユーザーがゲームを実際にプレイする途中、リアルタイムでAIがコンテンツを生成したり、外部AIサービスに接続される仕組みではないと付け加えた。

    パブリッシャーなしでオープンソースのゲームエンジンベースの独立開発を続け、キャラクター音声やアートワークなど多方面にAIツールを積極的に導入して限界を克服しようとするウィイルデベロップメントスタジオの試みは非常に興味深い。クラシックカートゥーン感性の服を着たこの異色のゼンマイロボット残酷劇が今後グローバルインディゲーム市場でどのような成績表をおさめるのか帰宅が注目される。


    「アイアンカーテンコール」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社ウィイル・デベロップメント・スタジオ(Whale Development Studios)
    パブリッシャーウィイル・デベロップメント・スタジオ(Whale Development Studios)
    ジャンルアクション、インディーズ、一人称シューター(FPS)
    プラットフォームPC(スチーム、Windows・MacOS)
    発売日2027年3月11日(無料デモ2026年10月28日公開)
    価格未公開
    言語英語(音声・字幕)、スペイン語、アラビア語、簡体字中国語、ヒンディー語、トルコ語(韓国語未サポート)
    反応/評価スチームユーザー評価なし
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