최근기사

    【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

    2026년 04월 22일

    【新作】家族の喪失と受容を奏でる。『Swan Song』6月4日、Steamにて開演

    2026년 04월 22일

    【新作】わがままな王様を運べ! 物理演算が爆発するカオス協力アクション『Hold Your King』

    2026년 04월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

      2026년 04월 15일

      ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

      2026년 04월 14일

      BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

      2026년 04월 08일

      【公募】Stove公式サポーターズ「STOVE CREW」3期募集開始!

      2026년 04월 06일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】家族の喪失と受容を奏でる。『Swan Song』6月4日、Steamにて開演

      2026년 04월 22일

      【新作】わがままな王様を運べ! 物理演算が爆発するカオス協力アクション『Hold Your King』

      2026년 04월 22일

      【新作】数千のアリが織りなす「無限」の戦略。Slug Disco最新作『Ants × Infinity』公開!

      2026년 04월 22일

      【新作】地獄の門を叩き、自らの「罪」を討て。ダンテ『神曲』再解釈アクション『SinsKiller』Steam公開!

      2026년 04월 22일

      【新作】K-インディー弾幕の至宝、ついに横スクロールへ。『食魂徒:ブルー・ピエタ』5月18日発売!

      2026년 04월 21일
    • ゲームレビュー

      【速報】「ヴァンサバ」初のスピンオフ!『Vampire Crawlers』本日発売、伝説の再構築が始まる

      2026년 04월 21일

      【新作】奴隷から皇帝へ。中華戦国の覇道を往く『華夏:戦国志世』早期アクセス開始!

      2026년 04월 21일

      【新作】裏切り、妨害、なんでもあり!カオス系パーティ『Task Time』電撃リリース

      2026년 04월 21일

      【新作】リズムを刻み、帝国を築け。自動化採掘シミュ『Fracture Field』Steamで本日リリース!

      2026년 04월 20일

      【新作】『Gothic』の魂を継承。パンクラッツ夫妻の再始動『Cralon』正式リリース!

      2026년 04월 19일
    • 特集

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일

      【コラム】Steamの次の市場はどこか――K-インディーが越えるべき「第二の壁」と、その処方箋

      2026년 03월 09일
    • 公募展/支援事業

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일

      【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

      2026년 04월 09일

      【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

      2026년 04월 09일

      【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

      2026년 04월 08일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ニュース

    【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

    By Editorial Team2026년 04월 22일1 Min Read
    • 「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト
    • 韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与

    「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意された公募展だ。特に「ナラティブ(物語)」と「ストーリーテリング」の能力に重点を置いた審査が行われた。。

    【関連記事:ネオウィズ、ネラティブ中心のインディゲームコンペ展開催!総賞金1.65億ウォン規模]

    ■ 1. 9ヶ月間の熱き戦い、過去最大規模の支援

    今回の公募展は、韓国をはじめアメリカ、中国など、全世界のインディー開発チームが参加する大規模なものとなった。

    • 圧倒的な支援: 最終選出された10チームには、計1億6,500万ウォンの賞金に加え、プロモーション支援やメンタリングなど、NEOWIZの戦略的コンサルティングを受ける機会が提供される。
    • クリエイター第一主義: 特筆すべきは、別途のパブリッシング契約を条件とせず、クリエイターが純粋に開発活動に集中できるよう設計されている点だ。これは、NEOWIZがインディーゲームの多様性をどれほど重視しているかの表れでもある。

    ■ 2. 受賞作が示す「独創的な世界観」

    審査の結果、緻密なシナリオと独創的な物語技法を兼ね備えた以下の作品が選出された。

    • 1位: 『GLASS HOUSE』(Flat28 / イタリア)
    • 2位: 『INARI』
    • 3位(共同): 『NAME OF THE WILL』、『HAWTHORN』、『GRETEL & HANSEL』

    ■ 3. 優勝作『GLASS HOUSE』:閉ざされた空間での心理戦

    1位を獲得した『GLASS HOUSE』は、イタリアのインディースタジオ Flat28 が開発中のナラティブ・アドベンチャーだ。

    • 舞台と構造: 外部から遮断された「ガラスの家」を舞台に、プレイヤーの選択と行動によって物語が変化していく。
    • 没入型体験: 人物間の関係性や心理的緊張が徐々に明らかになる構造となっており、ミニマルながら象徴的なビジュアルとサウンド演出が、不安で濃密な空気感を強調している。プレイヤーの決断が物語に直接的な影響を与える、まさに「ナラティブの力」を体現した作品だ。

    「その選択は、誰のためのものか。……ガラスの壁の内側で、真実が砕け散る。」


    ■ NEOWIZの哲学:「ナラティブ」こそがファンダムを作る

    NEOWIZは、「ゲームの新しい未来は、強固な世界観、独創的なストーリー、魅力的なキャラクター、そしてそれに熱狂するファンダム、すなわち『ナラティブ』が持つ力から始まる」という哲学を掲げている。 これまで『Skul』や『SANABI』、そして『Shape of Dreams』などを発掘してきた同社。今回、あえてパブリッシング契約を前提としない支援に踏み切ったのは、世界中の創作者に「挑戦の機会」を提供し、共に業界の裾野を広げていきたいという純粋な想いがあるからだろう。

    1位受賞作「グラスハウス(GLASS HOUSE)」

    今回のコンテストで最高の評価を受けて1位を占めた「グラスハウス(GLASS HOUSE)」は、イタリアのインディゲームスタジオ「Flat28」が開発中の作品で、創造的な世界観と密度の高い叙事詩、独創的なストーリーテリング技法がゲームプレイ全般に緊密に溶け込んだゲームだ。

    ゲームは閉鎖された空間であるガラス屋を背景に、プレイヤーの選択と行動によって物語が変化するナラティブ中心のアドベンチャーだ。外部と断絶された環境の中で人物間の関係と心理的緊張が徐々に現れ、探索と相互作用を通じて隠された真実を明らかにしていく構造が特徴だ。ミニマルながらも象徴的なビジュアルとサウンド演出が不安な雰囲気を強調し、プレイヤーの選択が物語に直接的な影響を及ぼす没入型ゲームプレイが特徴だ。


    ネオウィズインディークエスト受賞作 – スチームページリンク

    ランク作品名
    1位GLASS HOUSE(グラスハウス)
    2位INARI(稲荷)
    3位(共同) NAME OF THE WILL (ネーム・オブ・ザ・ウィル)
    3位(共同) HAWTHORN(サンザシ)
    3位(共同) GRETEL&HANSEL(グレテル&ヘンゼル)
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

    2026년 04월 15일

    ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

    2026년 04월 14일

    BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

    2026년 04월 08일

    【公募】Stove公式サポーターズ「STOVE CREW」3期募集開始!

    2026년 04월 06일
    Editors Picks

    【速報】『Windrose』出航初日に同接続6万9,000人を記録!海賊サバイバルの新星、ついに覚醒

    2026년 04월 15일

    生態系を復元しよう! 「リストアユアアイランド」スチーム発売

    2026년 04월 10일

    【新作】Steam支持率97%の神アプリ『Chill with You』スマホ版がついに解禁!

    2026년 04월 09일

    【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

    2026년 04월 08일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.