魔女の炎がすべてを焼き尽くした世界。リスクを承知で「黒魔法」を飲み込み、崩壊の真実に辿り着け。
『Cinderia』は、魔女の炎によって王国が灰燼に帰したポスト・アポカリプスな世界を舞台にした、2.5Dアクションローグライトだ。プレイヤーは黒魔法の残滓を吸収できる特殊な体質を持ち、その危険な力を糧にしながら、滅びゆく世界の終焉を見届ける旅に出る。
■ 1. 「浸食(Erosion)」システムがもたらす究極のジレンマ
本作を唯一無二の存在にしているのが、リスクとリターンが隣り合わせの**「浸食(Erosion)」システム**だ。
- 呪いという名の力: 強力なスキルやアップグレードを選択するほど「腐敗ゲージ」が蓄積される。
- 臨界点の恐怖: ゲージが限界を超えると、そのラン(プレイ)全体に永続的な「呪い」が付与される。あえてリスクを冒して破壊的な力を手に入れるか、安定を求めて守りに徹するか。プレイヤーの決断が、そのまま物語の生存率に直結する。
■ 2. 180種以上のスキルと130種の装備が生む「無限のビルド」
早期アクセス版ながら、そのコンテンツの厚みは圧倒的だ。
- 4人のプレイヤブルキャラ: 短剣で闇を切り裂く近接型、大砲で敵を吹き飛ばす遠距離型、冷徹な氷魔法使いなど、個性の異なるキャラクターたちが登場。
- 自由なカスタマイズ: 「エンバー(残り火)」と「スペルカード」を組み合わせることで、スキルの性能を劇的に変化させることが可能。130種類以上の装備品との相乗効果により、プレイするたびに全く異なる戦闘スタイルを構築できる。
■ 3. 童話のような「静」と、チビキャラの「動」
ビジュアル面でも独特の二面性を持っている。
- 幻想的なオープニング: 魔女の歴史を紐解くシネマティック映像は、美しい絵本のようなスタイルで描かれ、プレイヤーを一気に世界観へと引き込む。
- 爽快なアクション: 実際の戦闘画面では可愛らしい「チビキャラ」スタイルに切り替わるが、そのエフェクトや打撃感は非常に重厚。ダークな世界観と愛らしいキャラクターが共存する、独特の美学が貫かれている。
「その力を飲み込め。肉体が朽ち果てようとも、真実を掴むまでは死ねない。」
■ コミュニティと共に歩む12ヶ月の旅
開発の MyACG Studio は、プレイヤー中心の開発哲学を掲げている。本作は今後、約12ヶ月間の早期アクセス期間を経て、新キャラクター、新チャプター、そしてさらなる装備の追加を予定している。
すでにウィッシュリストは10万件を突破しており、海外メディアからも「今年のアクションローグライトの中で最も期待される作品の一つ」と高い評価を得ている。
📋 『Cinderia(シンデリア)』作品スペック
| 項目 | 内容 |
| デベロッパー | MyACG Studio (中国・上海) |
| ジャンル | ダークファンタジー アクションローグライト |
| リリース日 | 2026年 3월 30일 (早期アクセス開始) |
| プラットフォーム | PC (Steam) |
| 価格 | 17.99 USD (現在ローンチ割引中) |
| 対応言語 | 日本語、韓国語、英語、中国語を含む11言語 |
| コンテンツ量 | 4キャラ、180+スキル、130+装備、全5チャプター |
| Steamページ | 灰の国で運命を刻む |







