최근기사

    北京3人チームのデビュー作——手描き感性で空の文明を再建する『Cloud Dwellers』STOVEアーリーアクセス配信開始、完全韓国語対応

    2026년 09월 12일

    声こそが唯一の解体道具——ポーランド発コミカル協力パズル『Red Wire』発表、正確な情報伝達が生死を分ける

    2026년 09월 12일

    累計700万本『DEVOUR』の兄弟が贈るホラー脱却の挑戦——8人協力空中登山ゲーム『Sunset Summit』正式リリース、$4.99・38%割引中

    2026년 09월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

      2026년 09월 09일

      90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

      2026년 09월 08일

      世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일
    • おすすめ/プロモーション

      声こそが唯一の解体道具——ポーランド発コミカル協力パズル『Red Wire』発表、正確な情報伝達が生死を分ける

      2026년 09월 12일

      累計700万本『DEVOUR』の兄弟が贈るホラー脱却の挑戦——8人協力空中登山ゲーム『Sunset Summit』正式リリース、$4.99・38%割引中

      2026년 09월 11일

      音・光・匂いに生態系全体が反応する——ルーマニアのムオビレ洞窟に着想を得た1人開発サバイバル『MOVILLIA』発表、10月8日デモ公開

      2026년 09월 10일

      ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

      2026년 09월 10일

      PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

      2026년 09월 10일
    • ゲームレビュー

      北京3人チームのデビュー作——手描き感性で空の文明を再建する『Cloud Dwellers』STOVEアーリーアクセス配信開始、完全韓国語対応

      2026년 09월 12일

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    中小ゲーム会社支援のための「競技ゲームコネクト2025」、30~31日開催

    판교 경기창조경제혁신센터에서 개최, 31일 14시부터 인디세미나 개최
    By Editorial Team2025년 10월 23일Updated:2026년 04월 24일1 Min Read
    • 来る10月30日~31日、板橋競技創造経済革新センターで開催
    • 投資相談会、セミナー、就職説明会、ネットワーキングパーティーなどのプログラムを用意

    京畿道が来る30日と31日の2日間、板橋京畿創造経済革新センターで「京畿ゲームコネクト2025」を開催する。

    「京畿ゲームコネクト2025」は毎年5月に開かれる首都圏最大のゲームショー「プレイエキスポ」の後継番組で、昨年に続き今年2回目だ。参加開発会社の後続支援強化のためのビジネス相談会の拡大とグローバル進出能力の強化のためのグローバルセミナー新設が昨年と差別化された点だ。

    初日はパブリックデーで、ゲーム産業関係者だけでなく、ゲームに関心がある人ならみんなで楽しむことができる参観客中心のプログラムで行われている。午前にはゲーム業界求職者を対象に就職説明会が開かれ、ネオウィズ、パールビス、スーパーファスト、NHNなどの有望ゲーム開発会社の採用チームとコミュニケーションできる機会が設けられる。

    午後にはバイトダンス(チックトークミニゲーム部門総括)、ネオバズ(サイレントヒルf製作会社)などゲーム業界のグローバル講師たちが講演を行う。バイトダンスでは「中国進出の新たな機会」というテーマで「ティックトックミニゲームで回収周期3倍に短縮する方法」を、ネオバズでは最近発売した「サイレントヒルf」について講演する。

    また「京畿ゲーム民官学協力FGT支援事業」参加社および京畿道支援ゲーム企業を対象に現場FGT(ゲーム発売前ユーザーテスト)を進行する。事前申請者中心になされるプログラムであり、インディーゲーム15個を体験して後期を残すことができる。

    イベント2日目はビジネスデーで、ゲーム開発会社とバイヤーのビーズマッチングと投資発表、インディセミナー、ネットワーキングセッションで行われている。

    投資誘致(IR)発表会では、中小開発会社の投資誘致戦略発表と広報後、まさにビジネス相談会が続く。ビーズマッチングを望む開発会社またはバイヤーは誰でも参加可能で、その後ネットワーキングパーティーを通じて関連産業従事者たちと交流する場が設けられる。

    また、会場1階ではインディーズセミナーが開かれる。ワンダーポーションのユ・スンヒョン代表(サンナビ開発)、リザードスムージーのシム・ウンソプ代表(シェイプオブドリームズ開発)、カッセルゲームズのファン・ソンジン代表(ラトピア開発)などが位置し、インディー開発者のために鮮やかな開発過程を一緒に分ける予定だ。

    他にも、イベント期間のAIフォトブース、キーリング作り、グッズ販売などを通じた体験型プログラムを楽しむことができる。

    ペ・ヨンサンデジタル革新課長は「中小・インディーゲーム社はほとんど少ない人材で開発、販路、マーケティング、求人などに困難があるため大型会社との競争やグローバル市場進出が難しい」とし「今回のイベントでコンサルティングやセミナーを通じて企業の力量強化と投資誘致などに良い機会。

    事前登録とプログラムのスケジュールは、ネットハウス( g-gameconnect.oopy.io )とイベントプラットフォーム( event-us.kr/gca/event/112650 )で確認できます。

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

    2026년 09월 10일

    PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

    2026년 09월 10일

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일
    Editors Picks

    PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

    2026년 09월 10일

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.