最近の記事

(株)ルノソフト(代表キム・ボクナム、以下ルノソフト)は、本格的な武夷ファンタジーコンセプトの放置型ゲーム「華山弟子育て」を12月27日、グーグルプレイ、ワンストアに正式発売したと明らかにした。 ゲーム専門開発、流通業者であるルノソフトは開発だけでなく、QA、QC、運営、ゲームコミュニティ管理などを…

嘉泉大学(総長イ・ギルヨ)は去る12月21日校内行事場で早期就業型契約学科であるゲーム・映像学科3年生在学生を対象に「2024年度予備卒業生成果発表会及び雑誌マッチング展示会」を成功的に開催したと明らかにした。 今回の行事は、2025年春卒業予定の2022年度学生の学業と実務成果を照明し、産業界との…

ゲーム利用時間レベルとゲーム利用障害との相関関係の実証的根拠不明確児童・青少年、大人の平均ゲーム利用時間及び問題的ゲーム行動レベルの減少傾向自己効力感と学業成果満足の高いゲーム利用者は肯定的な方法でゲームを利用 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下コン…

韓国コンテンツ振興院(以下コンジンウォン)が2024ゲーム、漫画・ウェブトゥーン、アニメ、音楽など文化コンテンツに対する利用者調査報告書を先月29日に発刊したと明らかにした。ここで2024ゲーム利用者実態調査は12月30日発刊予定だ。 コンテンツジャンル別利用者調査は、利用者統計をもとに国内コンテン…

嘉泉大学(総長である)、ゲーム・映像学科は、2024年の産業界観点大学評価でメディア分野最優秀学科に選ばれた。 これは、学科が産業体と緊密に協力して産業需要に基づいたカスタマイズされた教育課程を運営し、実務中心の教育イノベーションを継続的に推進してきた成果と評価される。 産業界観点 大学評価は教育部…

デモデー、成果発表、ネットワーキングなど産業関係者間の協力案の模索行事.. 去る11日開催グローバルゲームハブセンター入居会社6チームピッチングで投資会社と具体的協力議論の成果を収めた来年上半期中小・予備・初期開発会社対象グローバルゲームハブセンター新規入居会社募集 文化体育観光部(長官有人村)と韓…

インディゲームニュース

◈韓国ゲーム産業協会主管、「ジスタ開催都市中間評価」で次期開催地(2025~2028)に釜山市確定◈パク・ヒョンジュン市場「今後4年間、ジスタ国際競争力をさらに強化し、名実共にグローバルゲーム都市に成長させる」 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は(社)韓国ゲーム産業協会(協会長カン・シンチョル)で主…

公募展/支援事業

○ 第14期 京畿(キョンギ)ゲームアカデミー起業コースの参加チーム15組を3月18日まで募集○ 特別な起業講義と1:1チームメンタリングを通じて、最大6ヶ月間の起業およびゲーム開発を支援○ 優秀プロジェクトに選ばれたチームには最大2,000万ウォンを支給し、板橋(パンギョ)で1年間の開発スペースを…

○来る3月18日まで競技ゲームアカデミー創業過程14期15チーム募集○最大6ヶ月間創業特講および1:1チームメンタリングで創業とゲーム制作・開発支援○優秀プロジェクト選定チーム最大2,000万ウォン支給及び1年間板橋開発空間提供 京畿道と京畿コンテンツ振興院が「2025年京畿ゲームアカデミー創業過程…

来る3月4日まで多年度、新成長、機能性ゲーム部門参加者募集、合計219億ウォン投入コンソールゲーム最大3年連続支援、モバイルゲーム分野飛躍型新設など76課題を支援14日、光化門CKL企業支援センターで事業説明会開催…現場の質疑応答など進行 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務…

2025年 インディゲーム支援事業 2月20日まで募集開始 成長企業・スタートアップ(法人・個人)・起業準備部門 合計350億ウォン規模ネオウィズ、スマイルゲート、パールアビスなど韓国ゲーム大手企業とインディゲームの共生成長を促進開発支援金、メンタリング、セミナー、ショーケース、インセンティブなど支…

韓国コンテンツ振興院はこれまで韓国コンテンツのグローバル進出を支援するための多様なサービスを提供してきました。特にWelcon( https://welcon.kocca.kr/ )を通じてかなり有用なサービスを多く提供していますが、情報取得に限界がある多くのインディゲーム開発会社がよく分からない場…

>一般相談 支援対象:専門法律相談が必要なコンテンツ産業従事者支援内容:企業一般法務(契約書作成及び検討)、法律教育、不公正行為被害救済相談など ※不公正事例 契約締結:不公正な契約書作成要求、不利な契約条項、対価減額など契約履行:契約履行不誠実、一般契約解除など支払い:不適切な支払い、不透明…