最近の記事

『ダンジョンキーパー』『フェイブル』のレジェンドたちが再集結。昼は建設、夜は生存。4月22日のSteam早期アクセス開始へ向けてカウントダウン。 2026年 3月 31日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Masters of Albion』は、モリニュー氏が「自身のゲーム制作人生の集大成」…

マウス一つで挑む「シマエナガ世界」の救出劇。崩れそうな構造物から、震える羽で爆弾だけを抜き取れ! 2026年 3月 31日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Wobble Wobble』は、物理演算に基づいたスリリングな爆弾除去アクションだ。プレイヤーはシマエナガ(韓国語でベップセ)たちの世…

「剣」と「弓」を操るスタイリッシュな死闘。2027年にPS5・Xbox・PCで発売、Xbox Game Passにもデイワン対応。 2026年 3月 31日 | インディーゲームドットコム 編集部 『MOOSA: Dirty Fate』は、実在の歴史的背景に東洋の怪異譚を織り交ぜた三人称視点のダーク…

「99個の共有ライフ」が尽きる前に脱出せよ。クリーチャーが跋扈する遊園地や南極基地を舞台にした、クローン配達員のブラックな生存劇。 2026年 3月 31日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Panic Delivery』は、人間を安価に複製できるようになった未来を舞台にした、最大4人プレイ…

『Stray』の作曲家が贈る美しい旋律。汚れた部屋を磨き上げ、忘れられた記憶を呼び覚ます、優しさに満ちた空間デザイン体験。 2026年 3月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Hozy』は、都会での生活に挫折した主人公が故郷に戻り、放置された古い部屋を一つずつ掃除し、自分好みに整えて…

最大4,000万ウォンの製作費支援と、大手による8回以上の実戦メンタリング。4月6日までの募集。 2026年 3月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部 慶尚南道は、地域内のゲーム産業の課題であった「開発インフラの不足」を克服するため、民間主導の育成プログラムを本格的に稼働させる。選定され…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

ネオプル・Com2uSなどの現役スペシャリストが直接指導。月150万ウォンの創作支援金を受けながら、AI時代の次世代ゲーム開発者を目指す22名を募集。 2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年の現在、インディーゲーム開発においてAIリテラシーは「あれば良いもの」から…

チャイナジョイ・BIC・G-STARに「ソウル館」を造成。ブース費用から商談、FGTまで「ワンストップ」で提供。 2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバルゲーム市場がプラットフォームや大手パブリッシャーを中心に再編される中、中小デベロッパーが単独で海外に進出するハー…

「小さなタッチが作る大きな変化」。全世界のインディーを対象に、データ分析からマーケティングまで「フルコース」で支援。 2026年 3月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部 ネプチューンが、ハイブリッドカジュアルゲーム市場の攻略に向けた専用ブランド「Flick」をローンチし、本格的なパブリ…

総計42プロジェクトを選定、最大1億8,000万ウォンを支援。ネイバークラウドやエピックゲームズなど、大手企業との「共同成長」を強力にバックアップ。 2026年 3月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国コンテンツ振興院は、有望なコンテンツ企業を創業から飛躍まで全周期で支援する「20…

▶創業3年以内にスタートアップ・予備創業者の対象▶6つの課題選定、課題当たり最大5千万ウォン支援… 4月7日受付締切 全北グローバルゲームセンターは、ゲーム制作におけるAI技術の活用を支援するユニークな公募を発表した。本事業は、単に資金を出すだけでなく、AIを活用して制作効率を飛躍的に高める「次世代…