最近の記事

家は焼け落ち、主人は姿を消した。幼いボーダーコリー「デューク(Duke)」に残されたのは、鋭敏な嗅覚と本能、そして「ザ・タイド(The Tide)」と呼ばれる正体不明の力だけだった――。 英国のインディースタジオIMPRNT STUDIOSが開発中の三人称ナラティブアドベンチャー『Hounded(ハ…

PC版のフィードバックを反映した最新アップデートバージョンを適用。ダウンロード(DL)版だけでなく、ファン必携の限定パッケージ版も同時展開されます。 https://youtu.be/jWBF5zpV6iE ■ 1. 『SOLATERIA』の独自の世界観とアクション性 『SOLATERIA』は、影の…

日本インディゲームイベント「ビートサミットパンチ」参加…国内優秀インディゲーム10種紹介日本・グローバルバイヤー相談と現地広報プログラム運営で海外進出基盤拡大 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は去る5月22日から24日まで日本京都宮古メッセ(Miyako Messe)で開かれた国際…

メキシコのインディースタジオWabisabi Gamesとパブリッシャー**Acclaim, Inc.**が、アーケード・スノーボーディング新作『HYPERyuki: Snowboard Syndicate(ハイパーユキ:スノーボード・シンジケート)』の新規ゲームプレイトレーラーを公開した。 今回の…

ボールはたったひとつ。だが、そのボールが壁とバンパーを跳ね回りながら敵の群れを一瞬で焦土と化していくのなら、話は変わってくる。フランス・アングレーム拠点のゲームスタジオRebound CGが開発中のアクション・ローグライト『Furyball: Rogue Revenge(フューリーボール:ローグ・リ…

インディゲームニュース

日本インディゲームイベント「ビートサミットパンチ」参加…国内優秀インディゲーム10種紹介日本・グローバルバイヤー相談と現地広報プログラム運営で海外進出基盤拡大 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は去る5月22日から24日まで日本京都宮古メッセ(Miyako Messe)で開かれた国際…

公募展/支援事業

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…