最近の記事
<ゲーム紹介> 「魔王星に触れろ」はモバイル横スクロールRPGジャンルであり、目覚めた魔王を倒しに行く傭兵団の物語を描いたゲームだ。開発者は傭兵団を率いてステージをクリアしながらストーリーを解いていく楽しさとRPG本来の成長要素、アクションを強調した戦闘操作の楽しみを込めようと努力した。 タンブルバ…
ソウル市とソウル産業振興院(SBA)、韓国ゲーム開発者協会(KGDA)が優秀なインディーゲームに対する授賞と広報支援を通じて国内ゲーム創作エコシステムを活性化し、成功事例を創出しよう’第2回G-RANKチャレンジソウル賞に参加する企業を募集する。 2021年11月24日から12月8日13時まで募集す…
アプリマーケットワンストア(代表イ・ジェファン)が国内初のオンラインおよびメタバス型仮想ゲームショー「2021インディクラフト」と共に中小インディゲーム開発会社のための多様な支援事業に乗り出す。 (社)韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は去る10月15日行われた「2021インディクラフト…
「GIGDC 2021一般部制作部門銅賞受賞作品」 「ユニークな素材としっかりとしたストーリーが引き立つ部屋脱出形式のポイント&クリックアドベンチャーゲーム」 開発者: HamsterShoulderプラットフォーム:モバイルジャンル:ポイントアンドクリックアドベンチャー https://www.y…
ゲーム/コンテンツ専攻学生とゲーム業界のコミュニケーションに基づいてゲーム分野優秀人材登用文役をしてきた未来ゲーム人たちの祭り、グローバルゲームチャレンジ(GGC)が2021年12月15日から17日までメタバス(Metaverse)仮想展示会として開催される。 GGCは韓国ゲーム学会全国ゲーム関連学…
忠南情報文化産業振興院(以下、振興院)忠南グローバルゲームセンター(以下、ゲームセンター)が韓国ゲーム産業協会と「地域ゲーム生態系の造成及び健全なゲーム文化拡散のための了解覚書(MOU)」を締結したと23日、明らかにした。 忠南グローバルゲームセンターは、本協約を通じて韓国ゲーム産業協会と地域ゲーム…
インディゲームニュース
メガクリット(Mega Crit)のデッキビル・ログライク続編「Slay the Spire 2(Slay the Spire 2)」が3月5日、Steam Early Accessの発売以来、連日同接者の記録を変えて爆発的な反応を続けている。 [関連記事:同接21万突破、スチームサーバーまで止まっ…
公募展/支援事業
板橋(パンギョ)現代百貨店からドイツのGamescomまで。K-インディーのグローバル進出を支える、過去最強のバックアップ体制が明らかに。 2026年 3月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 2017年に産声を上げた「インディークラフト」が今年、記念すべき10周年を迎える。城南市が主催…
2025年に輝いたすべての韓国インディーゲームが対象。賞金、ピ칭、そして貴重なネットワーキングの場を提供。 韓国人工知能ゲーム協会は、国内のインディーゲーム開発者たちの独創的な作品を発掘し、その努力を称えるための「2026 IndiePlay Awards」の開催を発表した。個人開発者から学生、中小…
6ヶ月間の集中教育と専門家メンタリング。Smilegateのビジネスノウハウを直接学べる絶好のチャンス。 忠南コンテンツ振興院(忠南グローバルゲームセンター)は、地域内のゲーム開発エコシステムを構築するため、Stove Indie(Smilegate運営)と協力した大規模な育成プログラムを開始する。…
B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…