最近の記事

韓国コンテンツ振興院は、優秀な国内ゲーム会社の海外市場進出支援のために2022ゲームスカムおよび東京ゲームショウ韓国共同館参加企業を募集すると明らかにした。 8月24日からドイツのケルンメッセで行われるゲームスカム韓国共同館はB2B展示期間15社内外を募集する。韓国共同館内B2Bブース(3m×3m内…

科学技術情報通信部(長官イ・ジョンホ、以下「過期政統部」)は、国民誰もが参加し、メタバスコンテンツ・サービス開発実力を競う「K(K)-デジタルチャレンジ:2022メタバス開発者競進大会」を開催すると明らかにした。 昨年に続き今年で2回目を迎える今大会は、民館が協力して国内メタバス産業の底辺を拡大し優…

– 5月30日から6月17日まで「BICフェスティバル2022」の「ビッグコネクターズ」2期募集- 満14歳以上のBICとインディゲームを愛する誰でも申請可能- ルーキー(学生)部門展示作5月16日~6月20日受付進行 釜山市と釜山情報産業振興院、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は来る9…

スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が斬新で個性あふれるインディーゲームを厳選し、購入者に特典を提供する「ワクワク野心作」プロモーションを立ち上げると30日明らかにした。 「ストーブインディー」は、サブカルチャーインディーゲ…

ワンストアは4月、優秀ベータゲームにスタートアップインディゲーム開発会社ロードスターズの「ゾンビウェイク(Zombie Wake)」を選定したと30日明らかにした。 「ゾンビウェイク」はゾンビでいっぱいの世界の中で、利用者が生存者と共に様々な状況を戦略的に乗り越えるゲームだ。毎瞬間カードを選択してゲ…

メタバースゲームプラットフォーム「サンドボックス(The Sandbox)」は、韓国のパートナー企業であるアイコニックスの代表アニメ知識財産(IP)「ポロロ」をテーマにしたゲームジャム(Game Jam)を開催すると30日、明らかにした。 ゲームジャムは、サンドボックスが提供する無料の3D制作ツール…

インディゲームニュース

最高栄誉の最優秀賞はハイパーセントの『バックルームカンパニー』が獲得。優秀賞には『TRANSPAWT』と『SEMO』が選出され、K-インディーの底力を証明。 ■ 1. インディプル・アワード 2026 選考概要 本アワードは、国内のインディーゲーム生態系の活性化と、中小・個人クリエイターの持続可能な…

公募展/支援事業

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…