최근기사

    1930年代の古典漫画の中に…ラバーホースカートゥーン感性FPS「アイアンカーテンコール」デモリリース

    2026년 11월 01일

    ロケットスケートに乗ってアリーナ疾走… FPS「ファイアスターターズ」スチームに先駆けて発売

    2026년 11월 01일

    庭園戦闘パーティーゲーム「フランテッド!」 PS5・Xbox発売、スチームは年内発売

    2026년 11월 01일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      庭園戦闘パーティーゲーム「フランテッド!」 PS5・Xbox発売、スチームは年内発売

      2026년 11월 01일

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      1930年代の古典漫画の中に…ラバーホースカートゥーン感性FPS「アイアンカーテンコール」デモリリース

      2026년 11월 01일

      JRPGの世界で、数字がインフレしていく快感——ブラジル発のインクリメンタルRPG『Slay the Slime』がSteamで公開プレイテスト開始、2027年初頭リリース予定

      2026년 10월 30일

      出所した元ヤクザの女が、ネオンの街で3つの組を相手に大立ち回り——『Dead Cells』のデザイナー、セバスチャン・ベナール氏の新作アクションローグライク『Tenjutsu』が2027年にNintendo Switch 2/PCで発売決定

      2026년 10월 30일

      『スターデューバレー』の温もりに”魔法学校”をプラス——Chucklefishの魔法ライフシム『Witchbrook』2027年1月28日発売決定、PS5版も発表&Xbox Game Passに初日対応、日本では架け橋ゲームズがパブリッシング

      2026년 10월 30일

      協力はみんなで、栄光はひとりだけ——『Heroes of the Storm』『Guild Wars 2』のベテランが集うBladework Gamesのデビュー作『Marked For Mayhem』初の開発Vlog公開、11月6日〜8日に初の公開プレイテスト

      2026년 10월 30일
    • ゲームレビュー

      ロケットスケートに乗ってアリーナ疾走… FPS「ファイアスターターズ」スチームに先駆けて発売

      2026년 11월 01일

      村の代わりにジオラマを飾る…「ホコライフ」スピンオフ新作「ホコスペイシス」発売

      2026년 11월 01일

      帰郷した故郷は機械の複製に置き換わっていた——巨大ハンマーで家族と過去に向き合うナラティブアクション『Virtue and a Sledgehammer』Steamでリリース、『The Red Strings Club』のDeconstructeam最新作

      2026년 10월 29일

      核戦争後の荒野を3人のはぐれ者が行く——性格と人間関係がバトルと物語を揺さぶるパーティー制ローグライトRPG『Outcast Tales』Steamで無料リリース

      2026년 10월 27일

      『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

      2026년 10월 25일
    • 特集

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
      Facebook
      인디게임닷컴
        公募展/支援事業

        KOCCA、2023年ゲーム産業育成予算767億ウォン編成

        By Editorial Team2022년 12월 21일1 Min Read

        文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)が2023年支援事業説明会を12月21日COEXで開催した。

        KOCCAは今回の説明会を通じて政府案に提出された2023年に合計6238億ウォン規模の予算現況を発表した。 2022年の最終予算5472億ウォン比14%増額された規模だ。

        またKOCCAは各本部別発表で放送、ゲーム、音楽、アニメなどコンテンツジャンル別支援事業と政策金融、人材養成、海外進出支援などの事業計画を共有した。本予算と事業計画は、予算確定後2023年に事業公告などを通じて最終公開される予定だ。

        2023年の予算はジャンル別に区分すれば▲放送映像1192億ウォン▲ゲーム612億ウォン▲音楽308億ウォン、▲アニメ/キャラクター317億ウォン、漫画120億ウォンなどの規模に編成された。

        このうち放送映像分野が前年比770億ウォンが増額され、前年比183%の規模で最も大きく増加した。 OTT特化コンテンツ制作支援、放送コンテンツ後半制作支援などを通じてK-放送映像コンテンツのグローバル競争力を高めるための増額だ。

        ゲーム分野は制作支援、人材養成などゲーム産業育成予算が612億ウォンで、地域コンテンツ産業育成に含まれるゲーム予算155億ウォンまで含めれば合計767億ウォン規模が投入される予定だ。

        アニメ分野は企画開発、制作支援予算が、キャラクター分野はIPライセンス事業化のための予算が拡大した。さらに漫画分野はウェブトゥーン企業育成と雇用支援予算が拡大した。

        2023年KOCCA予算のうち、機能別支援予算は▲R&D 1296億ウォン▲企業/人材養成496億ウォン▲海外進出394億ウォン▲投資家159億ウォン▲地域育成415億ウォンなどに編成された。特に海外進出支援のための予算が海外進出拠点拡大や海外深層情報提供などの新規事業で前年比53.5%増加した。

        一方、KOCCAはコンテンツ産業支援のための5大イノベーション戦略を説明会で業界に共有し、多年度課題の新設、複合金融制度、青年特化事業の導入など多様な現場需要カスタマイズ型事業推進計画を伝えた。

        KOCCAチョ・ヒョンレ院長は「コンジンウォンは過去1年間、業界懇談会などを通じて多様な現場の意見を聞いて、事業に反映しようと努力してきた」とし「これを反映した支援事業と革新戦略を通じて新年にKコンテンツがさらに高く跳躍できるように裏付ける」と明らかにした。

        [2023年韓国コンテンツ振興院支援事業説明会資料集ダウンロード]

        tops
        Editorial Team
        • Website
        • Facebook

        あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

        Related Posts

        わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

        2026년 10월 25일

        K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

        2026년 10월 22일

        1998年・雨の東京で、世界の終わりを願う少女と出会う——PAX East「Best of Show」受賞のローファイ・サイコスリラー恋愛ADV『Rain98』Steam体験版を公開

        2026년 10월 20일

        15万人が待ちわびた魔女のパン屋——『借りぐらしのアリエッティ』のセシル・コルベルが音楽で参加する『The Witch’s Bakery』発売、PC・PS5・Xbox・Switch・Switch 2で展開

        2026년 10월 17일
        Editors Picks

        帰郷した故郷は機械の複製に置き換わっていた——巨大ハンマーで家族と過去に向き合うナラティブアクション『Virtue and a Sledgehammer』Steamでリリース、『The Red Strings Club』のDeconstructeam最新作

        2026년 10월 29일

        吸血鬼の心の悩み、聞きます——BAFTAノミネートのダークコメディADV『Vampire Therapist』が11月24日にiOS/Androidで配信、認知行動療法をベースにしたカウンセリングをスマホで

        2026년 10월 29일

        ウィッシュリスト43万件超の注目作——ヴァンパイアが廃墟の屋敷をホテルに再建する1人称経営シム『Bloody Hell Hotel』新ゲームプレイトレーラー公開、2027年に正式リリースへ

        2026년 10월 26일

        夢に現れる少年を追って”名もなき都市”へ——ラヴクラフト的世界観の超現実ナラティブ探索ゲーム『HYPNOS』10月29日に正式リリース、全7章・4種のエンディングを収録

        2026년 10월 26일
        Demo
        Demo
        인디게임닷컴
        Facebook RSS
        • HOME
        • About Us/Contact
        ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
        © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

        Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.