최근기사

    サプライズOBTで話題になったバケットプレイ「リロディアン」、スチームネクストフェスト参加

    2026년 01월 09일

    【新作】不死が「呪い」となった世界で死のスリルを。ローグバニア・アクション『Reloadian』がSteam Nextフェスに参戦!

    2026년 01월 09일

    【新作】悪魔の領域で繰り広げられる復讐と救済の叙事詩:『VANRAN』

    2026년 01월 09일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      韓国KOCCA、「ゲーム人材院ショウケース2026」開催 ― 未来の巨匠たちが13の新作を公開

      2026년 01월 08일

      【レポート】ゴッドライク・アクションの帰還:『Hades II』が2025年メタクリティック最高評価「95点」で首位に

      2026년 01월 07일

      【レポート】「ゲーム時間が長くても中毒ではない」

      2026년 01월 07일

      K-インディーの快進撃、Lizard Smoothie『Shape of Dreams』が世界累計販売100万本を突破!

      2026년 01월 05일

      【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

      2025년 12월 31일
    • おすすめ/プロモーション

      サプライズOBTで話題になったバケットプレイ「リロディアン」、スチームネクストフェスト参加

      2026년 01월 09일

      【新作】不死が「呪い」となった世界で死のスリルを。ローグバニア・アクション『Reloadian』がSteam Nextフェスに参戦!

      2026년 01월 09일

      【新作】悪魔の領域で繰り広げられる復讐と救済の叙事詩:『VANRAN』

      2026년 01월 09일

      【新作】人類最後の希望を求め極寒の地へ。サバイバル・アドベンチャー『Nova Antarctica』1月28日発売

      2026년 01월 08일

      【新作】幽霊船で繰り広げられる信仰と狂気の儀式 ― サバイバルホラー『SENARA: The Sacrament』公式トレイラー公開

      2026년 01월 08일
    • インディゲームレビュー

      『S.T.A.L.K.E.R.』のDNAを継承するインディーFPS『Project Silverfish』が話題に―個人開発ながらSteamで「圧倒的に好評」を獲得

      2025년 12월 29일

      ベトナム配達労働者の日常をホラーゲームとして誕生させた話題作「Night Shippers」

      2025년 12월 18일

      韓国無属とピクセルアートの出会い、「全国退役社協会」19日、早期アクセスを発売

      2025년 12월 10일

      地獄を横切るガラス悪魔の旅、「スケートストーリー」

      2025년 12월 09일

      インディの忍耐と挑戦、13年の開発の末に発売されるSF期待作「ROUTINE」

      2025년 12월 02일
    • インディーゲームフォーカス

      【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

      2026년 01월 07일

      【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

      2026년 01월 06일

      【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

      2026년 01월 05일

      【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

      2026년 01월 05일

      【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

      2026년 01월 01일
    • 公募展/支援事業

      サブカルチャーとインディーゲームの融合:『第10回イラストフェス』2月21日開幕

      2026년 01월 05일

      【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

      2025년 12월 31일

      台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

      2025년 12월 30일

      ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

      2025년 12월 29일

      忠北グローバルゲームセンターが2025年に売上100億ウォンを突破…地域ゲーム産業「新歴史」

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    KOCCA、2023年ゲーム産業育成予算767億ウォン編成「スタートアップ・インディゲーム支援事業拡大」

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 12월 21일1 Min Read

    文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)が2023年支援事業説明会を12月21日COEXで開催した。

    KOCCAは今回の説明会を通じて政府案に提出された2023年に合計6238億ウォン規模の予算現況を発表した。 2022年の最終予算5472億ウォン比14%増額された規模だ。

    またKOCCAは各本部別発表で放送、ゲーム、音楽、アニメなどコンテンツジャンル別支援事業と政策金融、人材養成、海外進出支援などの事業計画を共有した。本予算と事業計画は、予算確定後2023年に事業公告などを通じて最終公開される予定だ。

    2023年の予算はジャンル別に区分すれば▲放送映像1192億ウォン▲ゲーム612億ウォン▲音楽308億ウォン、▲アニメ/キャラクター317億ウォン、漫画120億ウォンなどの規模に編成された。

    このうち放送映像分野が前年比770億ウォンが増額され、前年比183%の規模で最も大きく増加した。 OTT特化コンテンツ制作支援、放送コンテンツ後半制作支援などを通じてK-放送映像コンテンツのグローバル競争力を高めるための増額だ。

    ゲーム分野は制作支援、人材養成などゲーム産業育成予算が612億ウォンで、地域コンテンツ産業育成に含まれるゲーム予算155億ウォンまで含めれば合計767億ウォン規模が投入される予定だ。

    特に最も多い予算増額がなされた事業は「ゲーム企画支援事業」だ。 3年未満スタートアップを支援するゲーム企画開発支援事業とインディーゲームを対象とするゲーム企画支援事業は、合計50億ウォンの予算が編成された。

    50億ウォンの予算は、14社のゲーム会社を対象に1億ウォン以上の制作費を支援するゲーム企画開発支援事業とインディを含む予備創業者20のプロジェクトに1,000万ウォンの報酬を提供するゲーム企画創業支援に分かれている。執行される。

    アニメ分野は企画開発、制作支援予算が、キャラクター分野はIPライセンス事業化のための予算が拡大した。さらに漫画分野はウェブトゥーン企業育成と雇用支援予算が拡大した。

    2023年KOCCA予算のうち、機能別支援予算は▲R&D 1296億ウォン▲企業/人材養成496億ウォン▲海外進出394億ウォン▲投資家159億ウォン▲地域育成415億ウォンなどに編成された。特に海外進出支援のための予算が海外進出拠点拡大や海外深層情報提供などの新規事業で前年比53.5%増加した。

    一方、KOCCAはコンテンツ産業支援のための5大イノベーション戦略を説明会で業界に共有し、多年度課題の新設、複合金融制度、青年特化事業の導入など多様な現場需要に合わせた事業推進計画を伝えた。

    KOCCAチョ・ヒョンレ院長は「コンジンウォンは過去1年間、業界懇談会などを通じて多様な現場の意見を聞いて、事業に反映しようと努力してきた」とし「これを反映した支援事業と革新戦略を通じて新年にKコンテンツがさらに高く跳躍できるように裏付ける」と明らかにした。

    [2023年韓国コンテンツ振興院支援事業説明会資料集ダウンロード]

    tops
    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

    2026년 01월 06일

    サブカルチャーとインディーゲームの融合:『第10回イラストフェス』2月21日開幕

    2026년 01월 05일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일

    【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

    2025년 12월 31일
    Editors Picks

    【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

    2026년 01월 05일

    【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

    2026년 01월 05일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일

    indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

    2025년 12월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.