최근기사

    フラッシュゲームからグローバル大成功まで:インディーゲームスタジオMasive Monsterの成功ストーリー

    2026년 01월 31일

    1等賞金100万ウォン、「1チキンアルマンツールゲームジャム2026」開催

    2026년 01월 31일

    【ニュース】韓国モバイルゲーム協会とPleadersが提携!K-インディーの品質検証とグローバル進出を強力支援

    2026년 01월 30일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      1等賞金100万ウォン、「1チキンアルマンツールゲームジャム2026」開催

      2026년 01월 31일

      【ニュース】韓国モバイルゲーム協会とPleadersが提携!K-インディーの品質検証とグローバル進出を強力支援

      2026년 01월 30일

      【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

      2026년 01월 29일

      有名開発者の新作インディー「Fallen」、公式トレーラーAIイメージ論争拡散にコミュニティバルカク

      2026년 01월 21일

      【ニュース】期待の新作インディー『Fallen』、トレイラーに「生成AI画像」使用疑惑でコミュニティが紛糾

      2026년 01월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】スタミナ制限なし、水やりも不要!? 日本の新星が贈るスローライフRPG『Pirate & Darkmage』Steamページ公開

      2026년 01월 30일

      【新作】半分アヒル、半分ロボット!ブラジル発の手描き2Dアクション『DekaDuck』発表

      2026년 01월 30일

      【新作】西暦2900年、静寂の南極へ。叙事詩的サバイバル『Nova Antarctica』Steamで配信開始

      2026년 01월 30일

      【新作】東洋神話の色彩美!デッキ構築ローグライト『DeckLand』最新情報――CF823%達成の期待作

      2026년 01월 29일

      【新作】ダメ勇者を“英雄”に仕立て上げろ!? Windows 98風パズル『Trust Me, I Nailed It』2月6日無料配信

      2026년 01월 29일
    • インディゲームレビュー

      【ニュース】エンドロールに「6万人超」の名前が流れる!? 80年代和風ホラー『Twilight Moonflower』本日配信開始

      2026년 01월 30일

      【レポート】1人開発の執念!サバイバルホラーRPG『Wicked Seed』がSteamで「非常に好評」

      2026년 01월 27일

      【新作】60万語の執念、イタリア人個人開発者が放つ傑作ゴシックVN『Luce Spenta』韓国語版が配信開始

      2026년 01월 26일

      [IT] 1人の開発者が作り出した60万語の闇、「ルチェ・スペンタ」韓国語版発売

      2026년 01월 26일

      【新作】水彩画の世界を駆ける高難易度メトロイドヴァニア『MIO』が絶賛配信中!

      2026년 01월 25일
    • インディーゲームフォーカス

      フラッシュゲームからグローバル大成功まで:インディーゲームスタジオMasive Monsterの成功ストーリー

      2026년 01월 31일

      【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

      2026년 01월 29일

      【コラム】7,300億ウォンの「コンテンツ政策ファンド」発表も…ゲーム分野の具体的支援는「なし」?

      2026년 01월 23일

      全国12のグローバルゲームセンター、K-インディーゲーム成長の基礎…スタートアップ・インディーが注目すべき理由

      2026년 01월 14일

      【レポート】K-インディー成長の立役者、韓国「12のグローバルゲームセンター」が提供する破格の支援とは

      2026년 01월 14일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

      2026년 01월 28일

      【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

      2026년 01월 28일

      【ニュース】韓国「2026 PlayX4」インディーゲーム展示館の出展募集開始!K-インディーの登竜門

      2026년 01월 27일

      【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

      2026년 01월 27일

      【速報】アジア最大級のインディーゲーム祭「BIC 2026」8月14日にBEXCOで開幕決定!

      2026년 01월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    KOCCA、2023年ゲーム産業育成予算767億ウォン編成「スタートアップ・インディゲーム支援事業拡大」

    By Editorial Team2022년 12월 21일1 Min Read

    文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)が2023年支援事業説明会を12月21日COEXで開催した。

    KOCCAは今回の説明会を通じて政府案に提出された2023年に合計6238億ウォン規模の予算現況を発表した。 2022年の最終予算5472億ウォン比14%増額された規模だ。

    またKOCCAは各本部別発表で放送、ゲーム、音楽、アニメなどコンテンツジャンル別支援事業と政策金融、人材養成、海外進出支援などの事業計画を共有した。本予算と事業計画は、予算確定後2023年に事業公告などを通じて最終公開される予定だ。

    2023年の予算はジャンル別に区分すれば▲放送映像1192億ウォン▲ゲーム612億ウォン▲音楽308億ウォン、▲アニメ/キャラクター317億ウォン、漫画120億ウォンなどの規模に編成された。

    このうち放送映像分野が前年比770億ウォンが増額され、前年比183%の規模で最も大きく増加した。 OTT特化コンテンツ制作支援、放送コンテンツ後半制作支援などを通じてK-放送映像コンテンツのグローバル競争力を高めるための増額だ。

    ゲーム分野は制作支援、人材養成などゲーム産業育成予算が612億ウォンで、地域コンテンツ産業育成に含まれるゲーム予算155億ウォンまで含めれば合計767億ウォン規模が投入される予定だ。

    特に最も多い予算増額がなされた事業は「ゲーム企画支援事業」だ。 3年未満スタートアップを支援するゲーム企画開発支援事業とインディーゲームを対象とするゲーム企画支援事業は、合計50億ウォンの予算が編成された。

    50億ウォンの予算は、14社のゲーム会社を対象に1億ウォン以上の制作費を支援するゲーム企画開発支援事業とインディを含む予備創業者20のプロジェクトに1,000万ウォンの報酬を提供するゲーム企画創業支援に分かれている。執行される。

    アニメ分野は企画開発、制作支援予算が、キャラクター分野はIPライセンス事業化のための予算が拡大した。さらに漫画分野はウェブトゥーン企業育成と雇用支援予算が拡大した。

    2023年KOCCA予算のうち、機能別支援予算は▲R&D 1296億ウォン▲企業/人材養成496億ウォン▲海外進出394億ウォン▲投資家159億ウォン▲地域育成415億ウォンなどに編成された。特に海外進出支援のための予算が海外進出拠点拡大や海外深層情報提供などの新規事業で前年比53.5%増加した。

    一方、KOCCAはコンテンツ産業支援のための5大イノベーション戦略を説明会で業界に共有し、多年度課題の新設、複合金融制度、青年特化事業の導入など多様な現場需要に合わせた事業推進計画を伝えた。

    KOCCAチョ・ヒョンレ院長は「コンジンウォンは過去1年間、業界懇談会などを通じて多様な現場の意見を聞いて、事業に反映しようと努力してきた」とし「これを反映した支援事業と革新戦略を通じて新年にKコンテンツがさらに高く跳躍できるように裏付ける」と明らかにした。

    [2023年韓国コンテンツ振興院支援事業説明会資料集ダウンロード]

    tops
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

    2026년 01월 28일

    【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

    2026년 01월 28일

    【ニュース】韓国「2026 PlayX4」インディーゲーム展示館の出展募集開始!K-インディーの登竜門

    2026년 01월 27일

    【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

    2026년 01월 27일
    Editors Picks

    【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

    2026년 01월 27일

    【レポート】K-インディー成長の立役者、韓国「12のグローバルゲームセンター」が提供する破格の支援とは

    2026년 01월 14일

    【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

    2026년 01월 06일

    【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

    2026년 01월 05일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.