最近の記事
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)は、清江文化産業大学(総長ファン・ボンソン)ゲームコンテンツスクールと共に、卒業生たちのオンライン作品展示会「青江クロニクル2021」を支援する「青江クロニクル×STOVEインディーオンラインイベント」を開催すると24日(水)明らかにした。 今回のイベント…
釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョンムンソプ)、社団法人釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は去る17日から21日まで釜山ベクスコ展示場で行われた「BICショーケースXジスター202」を盛況裏に終了したと22日明らかにした。 「BICシ…
韓国ゲーム開発者協会(KGDA)は、2021年のゲーム資料運営事業案内及び目的と趣旨を共有し、リソース外注開発会社の懸案及びプラットフォーム発展/支援方向議論に対する公論場を設けるためにオープンフォーラムを開催すると明らかにした。 11月23日14時から16時30分まで開催される今回の公論会は、コロ…
<シノプシス> 楽譜なしではピアノを打つことができなかった私が、楽譜なしでもピアノを自由自在に打つことができるイェリンに会った。いつかイェリンが時間を止めるピアノの話を取り出すのに… タンブルバックリンク:ショートカット創作者紹介:ティドン(Ttidon)体験版をダウンロード: ダウンロード <ゲー…
<シノプシス> 第三次世界大戦以後、放射能に汚染された地球、人類は防毒面を書いたまま生きていくことになった。もはや希望がなくなった地球なので、科学者たちは宇宙への旅を夢見て第二の地球を探すために努力した。 しかし、現在の科学では不可能であることを悟って挫折していた頃、天才的な科学者の登場は新しい時代…
韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主催し、GISTA組織委員会と釜山情報産業振興院が共同主管した「GISTAR 2021」が11月17日(水)から21日(日)まで5日間の大長政を終えた。 。 今回の行事は防疫に最優先しただけに、参加企業の展示者をはじめ、年齢区分なしにすべての訪問者を対象にワクチ…
インディゲームニュース
メガクリット(Mega Crit)のデッキビル・ログライク続編「Slay the Spire 2(Slay the Spire 2)」が3月5日、Steam Early Accessの発売以来、連日同接者の記録を変えて爆発的な反応を続けている。 [関連記事:同接21万突破、スチームサーバーまで止まっ…
公募展/支援事業
板橋(パンギョ)現代百貨店からドイツのGamescomまで。K-インディーのグローバル進出を支える、過去最強のバックアップ体制が明らかに。 2026年 3月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 2017年に産声を上げた「インディークラフト」が今年、記念すべき10周年を迎える。城南市が主催…
2025年に輝いたすべての韓国インディーゲームが対象。賞金、ピ칭、そして貴重なネットワーキングの場を提供。 韓国人工知能ゲーム協会は、国内のインディーゲーム開発者たちの独創的な作品を発掘し、その努力を称えるための「2026 IndiePlay Awards」の開催を発表した。個人開発者から学生、中小…
6ヶ月間の集中教育と専門家メンタリング。Smilegateのビジネスノウハウを直接学べる絶好のチャンス。 忠南コンテンツ振興院(忠南グローバルゲームセンター)は、地域内のゲーム開発エコシステムを構築するため、Stove Indie(Smilegate運営)と協力した大規模な育成プログラムを開始する。…
B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…