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ゲーム物管理委員会は14日、ゲーム物管理委員会釜山本庁で韓国ゲーム産業協会と韓国著作権保護院、韓国著作権委員会、韓国コンテンツ振興院および文化体育観光部が参加した中、韓流ブームの一等公信であるゲーム産業振興のためのゲーム著作権保護関連業務条約を締結したと明らかにした。 昨年、24億5千ドルの貿易収支…

スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)が運営するインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、バニマルスで開発し、スカイストーンゲームズでパブリッシングする「アンダーイング(Undying)」の正式サービス契約を締結して来る第3四半期内に発売する予定だと13日明らかにした。 「アン…

スマイルゲートストーブは、インディー開発者とファンのためのコミュニケーションの場「賢いデモ生活」の4月参加者を募集すると明らかにした。 「賢いデモ生活」は創作者とユーザーの間隔は狭く、ゲームのクオリティは高めるためのインディーゲームデモプレイイベントとして、ファンは様々なインディーゲーム体験版を楽し…

– メタバスサービス開発者およびコンテンツ創作者合計180人、4月25日まで募集– 教育費全額無料、毎月最大100万ウォン(最大5ヶ月)の訓練支援費の支給及び多様な特典 科学技術情報通信部が主催し、情報通信産業振興院(NIPA)と韓国電波振興協会(RAPA)が主管するメタバス創作者のためのギャラ、「…

ソウル産業振興院は「2021下半期インディゲームファーストトラック」開発支援事業選定作「アクションキャット」と「ヘルブレード」が正式発売されたと11日明らかにした。 「インディゲームファーストトラック」は、専門家の診断を通じてゲーム性に優れたゲームコンテンツを発掘し、カスタマイズされた支援を通じて成…

インディゲームニュース

任天堂、講談社、PLAYISMら9社が全面支援。新設「SI80優秀賞」で完成度を評価。4月30日の締切迫る、幕張で輝く80本の原石は誰だ? 『SELECTED INDIE 80』は、独創的なアイデアを持つ個人開発者や小規模スタジオを対象に、TGSのインディーゲームコーナーへの無料出展を支援するプロジ…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…