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インディーゲーム開発会社ツーカンプロジェクトが開発したモバイルゲーム「難世漂流機 – 韓国史放置型RPG」そして2人インディー開発チームエンソウルが開発した「ピクセル用兵団」、独創的な企画と真心のこもった開発で武装したKインディーゲームたちが文化体育観光部・韓国コンテンツ振興院の2並んで選ばれ、韓国…
バフスタジオ(代表キム・ドヒョン)は自社の新作モバイルゲーム「傭兵クンクンダン」を10月13日、Google PlayとApple App Storeに正式発売したと明らかにした。 「傭兵クンクダン」はパズルとディフェンスを組み合わせたハイブリッド戦略ゲームだ。ブロックパズルを合わせて様々な傭兵を召…
コントゥス(代表南財館)が有望なゲーム開発者を発掘・支援するグローバルゲーム開発公募展「コム:オン」を今年で2回目開催する。 昨年初めてのラインを見せた’コム:オン’には多くのゲーム創作者たちの大きな呼応が続いて合計250以上の作品が応募された。コントゥスは今年もゲーム文化財団(理事長有病)と共に第…
■昨年続いて二度目、創作者のためのイベント…今年は独創的な台湾創作者を集中照明■オープンランで楽しむ9作品・ユーザーのプレイと応援が創作者の次の旅を導く販売奨励金で支給 スマイルゲートのグローバルゲームプラットフォーム「ストーブ」が10月1ヶ月間、インディゲーム創作者のための特別な祭り、「インディハ…
■ APEC当たって実戦制作ワークショップを通じて慶北文化遺産が盛り込まれたゲーム4種完成 京日大学(総長チョン・ヒョンテ)ゲームコンテンツ学科は来月開かれるAPECを迎え、26~27日の2日間、校内18号館セミナー室で集中型実戦制作ワークショップ「ゲームジャム(Gam Jam)」を盛況裏に開催した…
– 27年のサウンドデザイン経験と青年開発チーム技術協力で完成- リアルタイム音楽・効果音・声優音声生成にライブラリ・エディタ・購読型サービスまで支援- インディゲーム会社・教育機関必須プラットフォーム期待 ゲームサウンド専門企業創造工作所と青年AI開発チーム「海」が共同開発したAIベースのゲームサ…
インディゲームニュース
10月25日(土)ソウル城水洞演武場道97-1でインディゲーム開発者とユーザーが一緒に楽しむ新しい形態のゲームフェスティバル「ALT+G(アルトジー)」が開催される。 今回のイベントはグーグルプレイ(Google Play)の後援で運営されるインディーゲーム開発者コミュニティ「IGG Korea(I…
公募展/支援事業
スマイルゲートのグローバルゲームプラットフォームストーブ(STOVE)がソウル経済振興院(SBA)と共に有望PCパッケージインディゲーム開発会社を支援するための共同プログラム「ゲームラップ with STOVE INDIE」を運営すると16日(木)明らかにした。 今回のプログラムはソウルのインディゲ…
インディーゲーム開発会社ツーカンプロジェクトが開発したモバイルゲーム「難世漂流機 – 韓国史放置型RPG」そして2人インディー開発チームエンソウルが開発した「ピクセル用兵団」、独創的な企画と真心のこもった開発で武装したKインディーゲームたちが文化体育観光部・韓国コンテンツ振興院の2並んで選ばれ、韓国…
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■スマイルゲートフューチャーラップ、ネイバーウェブトゥーンと手をつないで人気のウェブトゥーンIP活用ゲームジャム開催■人気IP基盤コンテンツ創作/香油方式拡張し、創作と消費の境界虚無は参加型フェスティバル スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は「ネイバーウェブトゥーンと一緒にビ…
■インディーゲーム創作者たち、7週間進行したゲーム制作過程を振り返り、最終ゲームビルド体験してお互い応援■創作者として成長できる経験、チームワークによるコラボレーションの価値を学び…先輩創作者のメンターは実用的 スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は今月20日、スマイルゲートキ…
GSTAR組織委員会(委員長チョ・ヨンギ、以下組織委)は「国際ゲーム展示会GISTA2025」の主要参加者とともに確定したプログラムと日程を公開した。 今年、GSTARは展示だけでなく毎年成長を続け、代表コンテンツとして位置づけられたG-CON、昨年から規模を大きく広げ、展示会のコンテンツ多様化と産…