最近の記事
バイオ災害で荒廃した世界、たった1本のテープに記憶を託した生存者たちの物語。レトロでエモーショナルなピクセルアートが独特のディストピアを構築。 ■ 1. 失われた過去を「巻き戻す」独创的な世界観 『Wind Up Deadman』は、1980年代のアナログ機器であるカセットテープのビジュアルと、未来…
愛情と執着の境界が崩れるとき、何が起きるのか。韓国のインディーゲームスタジオ「モカスフィア」(エンスタキューブ運営、代表:パク・ジュンス)が、VTuber専門企業SCON(スコン)のIPをもとに開発中の協力ホラーゲーム『ヤンデレウイルス(Yandere Virus)』が、6月のSteamネクストフェ…
出展作品の発表前に発売される先行予約プログラム。ビジネス・一般(2日券)・オンラインの全3券種に一律50%オフを適用、7月10日までの限定販売。 ■ 1. 新導入の「ブラインドチケット」とは? ブラインドチケットは、今年の最終出展ラインナップが公開される前に進行される、先行初導入の予約プログラムです…
白いキャラクターがペイントブラシを手に取り、壁紙の模様を全身に塗りつける。やがて本棚の前に横たわり、本の山のふりをして隠れる。一見、悪ふざけのように見えるこのシンプルなアイディアが、世界中のゲーマーを熱狂させ、Steam最人気作のひとつへと躍り出た。 日本の1人開発者lemorion_1224がアー…
Steamで正式リリースされる前から、すでに100万人以上のプレイヤーを確保したMMORPGが登場した。英国のインディースタジオSpiderwareが開発したピクセルアートMMORPG『Soulbound(ソウルバウンド)』が、Steam Next Festを通じて7時間以上プレイできる無料デモを公…
英雄は倒れるかもしれない。部隊が全滅することもある。緻密に組み上げた戦略が、恐怖と混乱のなかで崩れ去ることもある。しかし、たったひとつだけは必ず守らなければならない。それが城門だ。 Develop: Star Awardsのノミネート経験を持つパブリッシャーYogscast Gamesと、共同パブリ…
EDITOR'S PICKS
インディゲームニュース
選定された優秀開発社72社を全方位バックアップ。ネクソン、NC、ネットマブル、ONE storeなど大手ゲーム社も賛同し、グローバル進出への足がかりを構築。 ■ 1. 出選作72社を祝福する、業界トップクラスの支援基盤 今回のイベントには、厳格な審査(標準偏差配点システムなど)を突破して選定された国…
公募展/支援事業
「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…
韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…