最近の記事
「いらっしゃいませ」の向こう側に広がる、名もなき人々の日常。ジブリ作品や『深夜食堂』にイン스パイアされた、心温まるナラティブ・シミュレーション。 2026年 2月 20日 | インディーゲームドットコム 編集部 Nagai Industries は、1990年代初頭の日本を舞台にした新作ゲーム**『…
『Balatro』の構造に「株」の快感を融合。ニューヨークと水原を繋ぐ1人開発者の野心作、発売直後から中毒者が続出中。 2026年 2월 20일 | インディーゲームドットコム 編集部 個人開発者 Naiive 氏は2月18日、新作ローグライク・デッキ構築ゲーム**『Insider Trading』…
発売3時間で開発費を全額回収。同時接続11万人超、圧倒的な「猫の遺伝子」ブームの正体とは。 2026年 2月 20日 | インディーゲームドットコム 編集部 インディーゲームの歴史に、また一つ太字で名前が刻まれた。エドマンド・マクミランとタイラー・グレイエルが贈るターン制戦略ローグライト**『Mew…
「支払うのは金ではなく、戦略だ」。元素の祝福を受けぬ者たちの戦記、PS5とPCで2027年頃登場へ。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国の新鋭インディースタジオ、サンクチュアリ・ゲームズは、自社の第1弾タイトルとなる**『Zanerdin: The Unbound…
『Balatro』と『TABS』が融合したような中毒性。ウィッシュリスト20万件を突破し、デモ版だけで平均4時間超えのプレイを記録。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 インディーゲーム界に、愉快で知的好奇心をくすぐる問いが投げかけられた。ゴリラを倒すには何人必要か? …
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…
インディゲームニュース
▶ 2月21日、23日両日間一山キンテックスで開催▶ 10回記念にインディーゲーム特別ゾーン「イラストスタープレイ」を用意 韓国代表総合サブカルチャーイベント「イラスターフェス」が本日(21日)、京畿道一山キンテックス第1展示場4・5ホールで10回目の幕を上げた。 22日まで2日間行われる今回のイベ…
公募展/支援事業
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショー研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…
4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…
インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…
光明市河安図書館ゲーム創作所が生成型AIを活用したコーディングやゲーム制作など、デジタル転換時代の核心技術を実習できる上半期教育プログラム受講生募集に乗り出す。 光明市ゲーム創作所は11日午前10時から「基礎ゲーム開発と人工知能(AI)活用」講座の受講生を募集すると9日明らかにした。 小学生から大人…