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エグタルト(代表パク・ジンマン)は、自社が開発中の2D横スクロールゲーム「メタルスーツ:カウンターアタック(以下メタルスーツ)」が「GSTAR(G-STAR)2024インディアウォーズ」で「最も期待されるゲーム(Most Anticipated Game)」賞’を受賞したと明らかにした。 参加者を対…
韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主催し、Gstar組織委員会と釜山情報産業振興院が共同主管した「GSTA R 2024」は去る11月14日(木)から11月17日(日)まで4日間釜山BEXCOで開催された。 3,359ブースが選ばれた今年は昨年に続き歴代最大規模で展示会が開催されたのはもちろん、…
グローバルゲームパブリッシャーCFK(代表グチャンシク)は15日、ジスター2024でインディードライブ(代表パク・ジョンヒョク)とMOU協力を締結したと明らかにした。 インディードライブは、国内のインディーゲーム開発者が容易に始め、安定した開発活動環境を造成するプラットフォーム会社だ。 2024年7…
◈3359のブースと44カ国1375の国内外の大型ゲーム会社に参加◈今年は7年ぶりにメインスポンサーを務めた「ネクソン」を含め、K(K)ゲーム新作最大規模の展示館を用意◈釜山共同館」を通じて23社、29ゲーム展示によるグローバルビジネス展開 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は11月14日から17日ま…
韓国ゲーム産業の発展と共生のために後援持続スーパージョイ、オジ、オラフゲームズ、36リットルなどスタートアップ4社選定および参加後援 (株)エンシーソフト(共同代表キム・テクジン、パク・ビョンム、以下、NC)が14日、釜山ベックスコで開幕する国際ゲーム展示「ジスター(G-Star)2024」でゲーム…
インディー開発チーム「ワンセコンドゲームズ」で開発した定着地シミュレーションゲーム「Pick Me Up」が釜山ベックスコで開催されるGstar 2024を通じて大衆に披露する。 「Pick Me Up」は未開拓地で少数の原始部族民を導き、採集、建設、農業、生存、戦闘を指揮し、巨大な定住地に成長させ…
インディゲームニュース
ゲーム人材院5期学生の卒業作品8種展示.. イベント期間1万人余り訪問ピア<爆発物処理盤>、ジスタインディアワーズでBest Experiment賞受賞ゲーム人材院、国内外企業及び機関とグローバル人材養成交流業務協約締結 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク…
公募展/支援事業
– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…
文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。 11月8日金曜日、駅三…
出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…
京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)が中小ゲーム活性化のための「ゲームゲームコネクト2024(G-Game Connect 2024)」イベントを10月30~31日、京畿創造経済革新センター地下2階国際会議場、1層ギガホールで開催する。 京畿ゲームコネクト(G-Game Co…
ソース: playio ソース: playio プレイタイムを基にリワードを支給するゲームマーケティングプラットフォーム「プレイオ」は、来る11月6日<グローバルゲームマーケティングトレンド:日本と台湾ゲーム市場分析>をテーマに、台湾と日本のゲームマーケティングトレンドを綿密に紹介するウェビナーを開…
ソース: epiclounge.co.kr エピックゲームズコリアはアンリアルエンジン5とフォートナイトアンリアルエディタ(UEFN)、エピックエコシステムを活用した公募展「アンリアルチャレンジ2024」を開催すると25日明らかにした。 アンリアルチャレンジはアンリアルエンジン5とUEFN、エピック…