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◦京畿道・韓国インディゲーム協会、「2022年ゲームリソース制作支援事業」発表◦京畿道素材開発チームの対象、ゲームリソース制作のために最大2,000万ウォンをサポート◦ 作成されたリソースは大韓民国ゲーム開発チーム、インディーゲームを開発する誰でも利用可能 京畿道と韓国インディゲーム協会は、ゲーム制…
■ストーブ最高人気タイトル、ポストアポカリプスRPG「アトムRPG」のフォローアップ■「ストーブインディ」で単独公式ハングル化発売予定 インディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が多国籍インディーゲームスタジオ「アトムチーム」(AtomTeam)が開発した「アトムRPG Trudogra…
グローバルリズムゲーム「SuperStar」シリーズを開発およびサービスしている甘いソフトは、韓国ハビタットと歌手のショーンが共にする「2022 815ラン」キャンペーンに後援企業として参加すると明らかにした。 2年連続815ランキャンペーンに参加するスウィートソフトは、寄付とともに8月から「スーパ…
384 釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下BIC組織委)とスマイルゲートストーブ(以下ストーブインディ)は28日、国内外のインディゲーム産業活性化のための相互協力MOUを締結したと明らかにした。 BIC組織委は今年で8回目を迎える代表グローバルインディゲーム行事である「BICフェステ…
150万ダウンロード達成を目前にした土種1人開発インディーゲーム「神々のダンジョン」が大規模ギルドアップデートを披露する。 リアルタイムチャットチャンネル、ギルドダンジョンなど一緒に楽しむコンテンツの追加が今回のギルドアップデートの核心だ。特にギルドダンジョンは戦略的要素が加味され、風変わりなプレイ…
文化体育観光部は電子新聞、ザゲームズデイリーが主催し、韓国コンテンツ振興院が主管する2022年下半期「今月の優秀ゲーム」が候補作を8月10日まで募集すると明らかにした。 「今月の優秀ゲーム」は国内優秀ゲームを発掘・授賞してゲーム創作を活性化し、製作意欲を高めるための目的で、1997年から毎年国内ゲー…
インディゲームニュース
12月11日、ゲーム主要輸出地域10カ国・1万人対象調査結果発表韓国産に好感であるKゲーム認知者61.2%、選択に肯定的バトルグラウンドグローバル独走、地域別2位圏はプラットフォーム代表作間の激しい脚軸 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KO…
公募展/支援事業
14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…
釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…
– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…
スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…
[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…
スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…