최근기사

    Switch 2インディーゲームを注いだ…任天堂「Indie World」18種公開

    2026년 03월 04일

    2026スチームネクストフェストが証明したインディーゲーム開発サバイバル戦略

    2026년 03월 04일

    16歳カナダ少年が開発したインディーゲーム「アストロランダー」PS5・PC同時発売予告

    2026년 03월 04일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      Switch 2インディーゲームを注いだ…任天堂「Indie World」18種公開

      2026년 03월 04일

      【ニュース】GDC 2026、40年目の大刷新。「フェスティバル」への転換でインディー支援を過去最大に

      2026년 03월 02일

      プレイステーションが挙げた「2026年を輝かせる10種類の宝石のようなインディーゲーム」

      2026년 02월 28일

      順天、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催

      2026년 02월 27일

      順天市、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催…企業定着・投資支援本格化

      2026년 02월 26일
    • おすすめ/プロモーション

      16歳カナダ少年が開発したインディーゲーム「アストロランダー」PS5・PC同時発売予告

      2026년 03월 04일

      【速報】あの“腕だけ星人”が帰ってきた!『Heave Ho 2』2026年夏に発売決定。

      2026년 03월 04일

      【ニュース】異例の快挙!海賊サバイバル『Windrose』、体験版公開5日でウィッシュリスト100万件を突破

      2026년 03월 03일

      【新作】冒険者を蹂躙せよ!ミノタウロス視点の迷宮構築ローグライク『MINOS』最新映像が公開

      2026년 03월 03일

      【新作】“無能な聖録者”が都市の運命を左右する?D&D風CRPG『Esoteric Ebb』3月3日発売!

      2026년 03월 01일
    • インディゲームレビュー

      【ニュース】炎の中から生まれた4年の執念。ドット絵メトロイドヴァニアの期待作『Emberbane』がついに正式リリース!

      2026년 02월 25일

      【ニュース】『リトルナイトメア』開発元の完全新作『REANIMAL』が発売。初日の騒動を乗り越え、圧倒的な「恐怖と絆」で絶賛の嵐

      2026년 02월 23일

      【新作】チャートを支配し、市場を欺け。株価操作型デッキ構築『Insider Trading』がSteamで96%の絶賛

      2026년 02월 20일

      【新作】90年代の冒険をもう一度。ドイツ人兄妹が贈る2DアクションRPG『Under The Island』がマルチプラットフォームで発売

      2026년 02월 18일

      【新作】略奪された遺物を「還収」せよ! 南アフリカ発のアフロフューチャリズム・アクション『Relooted』がSteamで開幕

      2026년 02월 12일
    • インディーゲームフォーカス

      2026スチームネクストフェストが証明したインディーゲーム開発サバイバル戦略

      2026년 03월 04일

      【レポート】3,500本のデモが火花を散らした「Steam Nextフェス 2026 Feb」閉幕。100万ウィッシュリスト超えの怪物が誕生

      2026년 03월 04일

      2026年、インディーゲームが「金融・ITの武器」になった理由

      2026년 03월 03일

      【総力特集】Steam Nextフェス 2026閉幕。3,500本の頂点に立った期待作と、インディー界の新たな課題

      2026년 03월 02일

      【ニュース】Sensor Tower APACアワード発表。1羽のアヒルが世界を翻弄した「インディー黄金時代」の幕開け

      2026년 02월 26일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】大田(テジョン)から世界へ。「inDゲームスクール」が未来のインディー開発者を大募集!

      2026년 03월 04일

      【ニュース】ソウル市、中小ゲーム企業の「生成AI導入」を全面支援。2026年事業化支援の募集スタート

      2026년 03월 04일

      【募集】光州から次世代の主役を!GICON「インディスターズ 11期」の募集開始

      2026년 03월 04일

      【ニュース】30周年のTGS 2026、過去最長の「5日間」開催へ。インディー80枠の無料出展チャンスも提供

      2026년 02월 28일

      【ニュース】韓国・順天(スンチョン)市が「アニメ・ウェブトゥーンの聖地」へ。980億ウォンの戦略ファンドで企業を強力誘致

      2026년 02월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    KOCCA、ゲームスカム韓国共同館でKゲームの競争力を確認

    By Editorial Team2024년 08월 28일1 Min Read
    • 7月チャイナジョイ、8月ゲームスカム参加して優秀Kゲームグローバルビジネス機会を探す
    • 相談額338億ウォン(ゲームスカム)、272億ウォン(チャイナジョイ)達成などK-ゲーム関心確認
    • 東京ゲームショー(9月)、タイゲームショー(10月)、台湾ゲームショー(来年1月)韓国共同館運営計画

    文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は、中国とヨーロッパ圏域を代表するグローバルゲームショーであるゲームスコム(Gamescom)、チャイナジョイ(ChinaJoy)に参加し、優秀Kゲームの輸出増進を韓国共同官を運営し、Kゲームのグローバル競争力を再確認した。

    ◆ドイツゲームスコムでは、PC、コンソール、モバイルなど13個のKゲームを披露し、400件以上相談

    8月21日から25日まで5日間開催されたゲームスカム2024は、全世界のゲーム開発会社、投資会社、販売および配給会社、ゲーマーが集まるヨーロッパ最大規模のゲームショーで、KOCCAでは毎年韓国共同館ブースとして参加している。 。

    今年64カ国1,462社が参加したゲームスカムの韓国共同館には、PC、コンソール、モバイル、新技術など様々なプラットフォームの13ゲームが参加した。 ▲スカイウォーク▲モビーソフト▲アンドソフト▲バケットプレイ▲トライパールゲームズ▲インフルジョンカンパス> ▲エモーションウェーブ ▲ヒットソフト ▲ハイパーセント ▲ツーハンズインタラクティブ ▲スコネックエンターテイメント >などだ。

    成功した輸出成果達成のためにゲームスカム韓国共同館で現場訪問バイヤー対象ゲーム映像及びゲームデモ、ゲーム紹介書の説明などを積極的に進めた結果、400件余りの相談と約2千4百万ドル(ハンファ約338億ウォン)の相談額を記録し、欧州市場進出の可能性を一層高めた。 (為替レート1,359.8ウォンで換算)

    ゲームスカムデイリーマガジンにゲームスカム2024で注目されるインディーゲームとして紹介されたトライパールゲームズのチョンマンソン代表は「今年B2BビジネスミーティングのほかにもKOCCAのB2C参観プログラムを通じて現地市場とグローバルゲーム動向を直接確認することができ、さらに支援となった」とし、「<ヴェーダ>の新しいビルドをゲームスカムで初めて公開したが、バイヤーと業界関係者たちに肯定的な反応を得て、今回の機会をきっかけに引き続きヨーロッパ市場内のビジネスを続けることができることを期待する」と伝えた。

    ◆コロナ19以降6年ぶりにチャイナゾイ参加、相談額272億ウォン達成、中華圏市場の反応確認

    一方、7月26日から28日まで3日間開催された「チャイナジョイ2024」は今年21周年を迎えた中国最大規模のゲームショーで、KOCCAは2018年以降6年ぶりにブースを出して韓国を代表して参加した。

    KOCCAは7つのゲームを選抜し、チャイナジョイ内韓国共同館ブースを運営した。参加ゲームは▲スカイウォーク ▲デザードだ。

    韓国共同館では国内ゲームの中国ゲーム市場再進出を目的に事前ビーズマッチング、投資、MOU、マーケティングなどに参加する現地バイヤーを確保し、その結果264件の相談と2千万ドル(ハンファ約272億ウォン)規模の相談額を達成し、Kゲームに対する高い関心を確認した。 (為替レート1,359.8ウォンで換算)

    現場でシンガポール企業とパブリッシングMOUを締結したアン・ユ・ソフトのキム・ヨングァン代表は「中華圏は見逃せないゲーム市場で、KOCCAの今回のチャイナジョイ支援を通じて実質的なビジネス成果まで達成でき、その意味が非常に深い」とし、「様々なグローバル企業とのビジネスミーティングを通じて、「シャドウロードクエスト」がグローバル市場で競争力があることが確認できた」と伝えた。

    KOCCAゲーム新技術本部キム・ナムギル本部長は「今年チャイナジョイ、タイゲームショー、台湾ゲームショーおよびゲーム海外マーケットの自律選択支援を新設することでコロナ19によって拾った国内優秀ゲームの海外進出を積極的に支援している」とし、今後もKゲームのグローバル進出と輸出成果向上のために努力するだろう」と伝えた。

    一方、KOCCAはチャイナゾイ(7月)とゲームスカム(8月)を皮切りに、今年の東京ゲームショー(9月)、タイゲームショー(10月)、台湾ゲームショー(25年1月)まで5つのゲームショーで韓国共同館を運営する計画だ。来る9月から始まる3つのゲームショーはB2Cブースに参加してグローバルユーザーにKゲームを直接経験する機会をプレゼントする方針だ。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    Switch 2インディーゲームを注いだ…任天堂「Indie World」18種公開

    2026년 03월 04일

    【ニュース】GDC 2026、40年目の大刷新。「フェスティバル」への転換でインディー支援を過去最大に

    2026년 03월 02일

    プレイステーションが挙げた「2026年を輝かせる10種類の宝石のようなインディーゲーム」

    2026년 02월 28일

    順天、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催

    2026년 02월 27일
    Editors Picks

    2026年、インディーゲームが「金融・ITの武器」になった理由

    2026년 03월 03일

    【ニュース】GDC 2026、40年目の大刷新。「フェスティバル」への転換でインディー支援を過去最大に

    2026년 03월 02일

    【特集】2026年のPlayStationを彩る「珠玉のインディーゲーム」10選

    2026년 02월 28일

    【ニュース】30周年のTGS 2026、過去最長の「5日間」開催へ。インディー80枠の無料出展チャンスも提供

    2026년 02월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.