◦大韓民国ゲーム開発者向けの専門化されたゲームコンテンツカンファレンス「KGDCon 2024」開催案内
◦ 国内外で活発に活動するゲーム開発者や業界の種子会社で構成される認知度の高い講師で構成
韓国インディゲーム協会は韓国最大の規模で韓国ゲーム開発者カンファレンス(KGDCon 2024)を来る8月29日、30日両日間一山キンテックスで開催すると明らかにした。
「KGDCon 2024」イベントは「2024コンテンツユニバースコリア」と共同で開催する様々な産業分野の最新融合コンテンツ開発とビジネス事例を専門家講演や展示、イベントなど様々な形態のコンベンションとして企画され、ゲームコンテンツのトラックを今年から「韓国インディゲーム協会」が一緒に参加することになった。
「KGDCon 2024」で発表する講演者は、国内外で活発に活動している開発者またはゲーム業界の従事者からなるプロの講演が用意されており、代表的にはフィンランドのメタコアゲームズで技術総括で身についた現コスモユニバースホン・ソンミンCEO、フィンランドゲーム会社フィンガーソフトのMarkus Vahtola CMO、クラフトン子会社レルゲームズハン・ギュソンPD、NVIDIAゲーム・テスクロレッジ、キム・ソンウクディレクター、ユニティコリアアドバケット、キム・ジェイク(ゴールドメタル)など主要講師たちがゲーム開発に関する様々なテーマを扱う予定だ。
主なセッションとしては、▲技術発展の波の中で小規模開発者が波に乗る方法▲アンカバーザスモーキングガン、GPTを活用した対話型推理ゲーム開発 ▲国内VCゲーム投資の過去と現在 ▲成功するゲームの必須!データ分析が重要な理由 ▲NVIDIA AI Technology for Games ▲ゲーム開発とソーシャルネットワーキングなどがある。
カンファレンス講演参観は無料で、ゲーム開発者や開発に関心のある誰でも参観でき、ゲームショーケース、ピッチングアワード、現場ゲームジャムなどの部隊行事も一緒に行われる。 詳細は韓国インディゲーム協会公式コミュニティhttps://cafe.naver.com/indiplus) ‘カフェまたは’2024コンテンツユニバースコリア(https://contentsuniverse.com/jp/p3.php?s=23)’ホームページで確認することができる。