최근기사

    都市伝説クリエイターとして「怪談工場」を経営する——1人開発のナラティブ経営シム『Legend Factory』7月24日Steam正式リリース

    2026년 07월 27일

    ハンターが狩られる側になる15夜——1人開発の協力コメディホラー『Huntin’ Buddies』Steam正式リリース

    2026년 07월 27일

    異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

    2026년 07월 25일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      『ディアブロ』生みの親が設立したSkystone Gamesがパブリッシング——ダークファンタジー抽出ARPG『Mistfall Hunter』7月30日全プラットフォーム同時リリース

      2026년 07월 17일

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일

      BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

      2026년 07월 13일

      韓国・忠南でインディーゲーム開発者向け実務教育&ネットワーキングイベント「インディーゲームパーク2期」開催

      2026년 07월 10일
    • おすすめ/プロモーション

      富裕層が去った封鎖都市で、偽札を見破って生き延びる——ディストピアノワール『The Money Man』Steam情報公開・8月初旬デモ予定

      2026년 07월 25일

      昼はカフェ経営、夜は悪夢の戦闘——韓国インディー『HIPS N NOSES』ChinaJoy 2026でプレイアブルデモ世界初公開

      2026년 07월 24일

      3年のアーリーアクセスを経て——ローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』8月25日v1.0正式リリース

      2026년 07월 24일

      人が消えた霧の世界で、ひとり生き延びる——韓国1人開発のポストアポカリプス生存アクション『Nowhere Dawn』Steam情報公開

      2026년 07월 23일

      銃じゃなくてメロディで戦う——『Dome Keeper』開発元Bippinbitsの新作音楽ホードサバイバル『Bandwagon』オープンプレイテスト開始

      2026년 07월 23일
    • ゲームレビュー

      都市伝説クリエイターとして「怪談工場」を経営する——1人開発のナラティブ経営シム『Legend Factory』7月24日Steam正式リリース

      2026년 07월 27일

      ハンターが狩られる側になる15夜——1人開発の協力コメディホラー『Huntin’ Buddies』Steam正式リリース

      2026년 07월 27일

      父が遺した日記帳が導く封印の山——アルゼンチン発1人称パズルアドベンチャー『Echoes From Ciudadela』Steam正式リリース

      2026년 07월 25일

      ドッペルゲンガーを見破れ——1人開発の協力ホラー『Shift at Midnight』Steam正式版「非常に好評」90%でPC・Xbox同時リリース

      2026년 07월 24일

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일
    • 特集

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일

      【コラム】インディーたちよ、いかに生くべきか——AI時代の嵐の中で、ゲームを作り続けるあなたへ

      2026년 07월 20일

      ミミズが株式投資を?

      2026년 07월 18일

      病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

      2026년 07월 17일

      『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

      2026년 07월 15일
    • 公募展/支援事業

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    コンジンウォンが「2021年ゲームプラスパフォーマンス共有会」を開催

    By Editorial Team2021년 12월 23일1 Min Read

    文化体育観光部(長官ファン・ヒ)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コン・ジンウォン)は、国内中小ゲーム企業の海外市場進出支援のための「ゲームのプラス事業」の成果を発表する「2021年ゲームプラス成果共有会」を去る21日開催した。

    今回の成果共有会は、今年一年「ゲームをする事業」に参加したゲーム会社と専門協力会社関係者ら50人余りが参加し、コロナ19防疫規則に従って制限された人員に進行された。

    特に、参加企業間のネットワーキングをはじめとする事業改編以来、2年間「ゲームをやる事業」の成果と海外進出に成功した国内ゲーム会社のノウハウなどを共有する時間で行われた。

    去る21日(火)韓国コンテンツ振興院が開催した「2021年ゲームプラス成果共有会」現場

    この日の事例発表を進めたナディックゲームズのキム・ジフンマネージャーは、「タイクーン(Tycoon)ゲームの海外進出のために当初、英語と日本語、韓国語でのみサービスすることに備えていたのとは異なり、「ゲーム追加事業」のゲームコンテンツ言語翻訳支援をを通じてフランス語とドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語、中国語(繁体字)を追加作業してグローバルローカライゼーションに成功することができた。 /Bテストを活用したカスタムマーケティングが主効した」と伝えた。

    また、「ゲームをやる事業」でサービスを提供する専門協力会社ギャラクティックエンターテイメントのキム・ソヨンチーム長は「既存の翻訳サービスを利用していた周辺ゲーム会社の紹介で「ゲームをやる事業」について知ることになった」とし、「オープンマーケット形態で多様な顧客との作業が可能で信頼をもとに取引できるようで参加を決定し、ゲーム開発会社とサービス会社の両方に利益のある事業だと思う」と発表した。

    (株)ストーリータコのキム・ジェイル代表が海外進出に対するインサイト共有のための事例発表を進めている。

    一方、「ゲームをする事業」は、国内中小ゲーム開発会社が海外進出時に必要な専門サービスを検索および照会してポイントで取引できるオープンマーケットの形で運営しており、過去2年間で合計97の国内ゲームの海外進出をリード成果を続けている。

    ワンダースクワッドのはグローバル進出3ヶ月ぶりに累積売上10億ウォン以上を達成し、今年▲ライジングウィングスの▲(株)アルムゲームズの▲(株)ストーリータコの「ブラッドキス」など6つのゲームは、グーグルプレイやアップルストアグローバルメインフィーチャード(おすすめゲーム)に選ばれたりもした。

    特にグーグルプレイが選定した「2021今年を輝かせたインディーゲーム」で「ゲームをやる事業」の支援を受けた▲▲犬のゲームが受賞し、可能性と競争力を立証した。

    コンジンウォンゲーム本部キム・ヒョクス本部長は「ゲーム業界でより体感できる海外進出サービスを提供しようと昨年ゲームプラス事業を改編したが、今回の成果共有会で良い反応と成果を聞くことになって重要だ」とし、「今後もコーンジンウォンはゲームプラス事業を通じて国内江蘇ゲームが海外市場に成功的に進出できるように支援を続けていく」と伝えた。

    コンジンウォンで進行する「ゲームをする」(http://gsp.kocca.kr)支援サービスは、マーケティング・ローカライゼーション・インフラ・コンサルティング分野で▲ゲームコンテンツ言語翻訳支援▲ゲームテスト(QA)及び顧客運営(GM・CS) ▲映像制作、オン・オフラインマーケティング支援 ▲サーバー及びセキュリティ技術支援など現在166のサービスを提供しており、2022年にもゲーム会社がゲーム発売時期及び状況に合わせて海外市場進出に必要な専門サービスを直接選択できるできるよう支援する予定だ。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

    2026년 07월 25일

    『ディアブロ』生みの親が設立したSkystone Gamesがパブリッシング——ダークファンタジー抽出ARPG『Mistfall Hunter』7月30日全プラットフォーム同時リリース

    2026년 07월 17일

    全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

    2026년 07월 15일

    BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

    2026년 07월 13일
    Editors Picks

    PAX East 2026 「Best of Show」受賞——東京発LoFiサイコスリラー&ロマンス『Rain98』、BIC 2026で韓国初公開・韓国語対応も確定

    2026년 07월 20일

    ミミズが株式投資を?

    2026년 07월 18일

    病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

    2026년 07월 17일

    『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

    2026년 07월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.