- 6月16日~18日、板橋ネクソン社屋一大使開催、現場参観客事前募集
- 国内外の主要ゲーム会社およびIT企業の講演者に参加し、3日間で合計51のセッションを運営
- AI分野講演拡大・業界専門家大胆…ゲーム開発最新のノウハウ一座
ネクソン(共同代表カン・デヒョン・キム・ジョンウク)は、ゲーム業界最大の知識共有行事2026年「ネクソン開発者カンファレンス(Nexon Developers Conference、以下NDC)」のオフライン参観客を5月19日から募集する。

🚀 AI分野を大幅拡大:全51セッションのハイライト
今年のNDCは、ゲーム企画からプログラミング、運営までを網羅する全51の発表セッションで構成されています。
- AI・実務ノウハウの集中共有: 特に今年はAI分野の講演が大幅に拡大され、最新の活用事例や実務ノウハウが集中的に議論されます。
- 国内外の主要企業が登壇: ネクソンをはじめ、KRAFTON、Roblox、NC AI、Google DeepMind、Snowflakeなどの国内外の主要IT企業からスピーカーが参加します。
- Embark Studiosの知見: 『アークレイダーズ』のデベロッパーであるEmbark Studiosは、AI・機械学習技術やアートなど、分野別の開発経験を3つのセッションで公開します。
🗣️ 深いインサイトを届ける「専門家対談」
単なる一方通行の発表ではなく、業界のリーダーたちが意見を交わす8種の対談セッションも用意されています。
- 代表的な対談セッション:
- 「異なるゲームを同時に開発するということ」: パク・ヨンヒョン(ネクソンゲームズ代表)× イ・ギョンヒョク(ゲームジェネレーション編集長)
- 「ネクソンとKRAFTONのAX(AI Experience)ジャーニー」: カン・ドクウォン(ネクソングループ長)× イム・ギョンヨン(KRAFTON VP)× キム・サンギュン(慶熙大学教授)
- 「自分がプレイしたかったゲームを作る」: キム・ヨンハ(ネクソンゲームズ本部長)× キム・ジフン(Project Moon代表)× チョン・ウチョル(ディスイ즈ゲーム編集長)
🎨 開発の枠を超えた文化イベント
社屋一帯では、学び以外の楽しみも提供されます。
- アート展示会: 150点以上の2D・3Dゲームアートワークやゲームサウンドが一般公開されます。
- 屋外イベントゾーン: ネクソンの代表的なIPを活用したミニゲームや体験ブース、グッズ贈呈イベントなどが運営されます。