최근기사

    스토브, 위시리스트 150만 해적 생존 게임 ‘윈드로즈’ 출시한다

    2026년 03월 17일

    K-인디 ‘스테퍼 레트로’, 스위치·스팀 동시 출시… 시리즈 첫 멀티 플랫폼 도전

    2026년 03월 17일

    부산시, ‘Bu:Star 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 참가 모집… 과제당 최대 1억 원 지원

    2026년 03월 17일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      스토브, 위시리스트 150만 해적 생존 게임 ‘윈드로즈’ 출시한다

      2026년 03월 17일

      K-인디 ‘스튜디오 BB’, 일본 피닉스와 ‘모노웨이브’ 글로벌 공동 퍼블리싱 발표

      2026년 03월 16일

      이스탄불 뒷골목 배경 첩보 퍼즐 ‘시크릿 에이전트’ 출시

      2026년 03월 16일

      누적 5천만 게이머 사로잡은 시리즈…‘파피 플레이타임: 챕터 5’ 무삭제 트레일러 공개

      2026년 03월 15일

      슬레이 더 스파이어 2, 출시 나흘 만에 동접 57만 돌파… 스팀 역대 20위권 진입

      2026년 03월 09일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      코믹 어드벤처 ‘보니 베어 세이브즈 프로그타임’ 정식 출시

      2026년 03월 17일

      전투 없는 바다 위 힐링 농장… ‘컬렉터스 코브’ 정식 출시

      2026년 03월 17일

      디볼버디지털, PC·콘솔 강타한 ‘볼x핏’ 모바일 정식 출시

      2026년 03월 14일

      벨기에 신생 인디팀 데뷔작 ‘갤럭틱 볼트’, 스팀 정식 출시

      2026년 03월 12일

      전당포 경영 시뮬레이션 ‘폰브로커 시뮬레이터’ 정식 출시

      2026년 03월 11일
    • 인디포커스

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일

      동접 21만 돌파, 스팀 서버까지 멈췄다… ‘Slay the Spire 2’ 얼리 액세스 돌풍

      2026년 03월 06일

      2026 스팀 넥스트 페스트가 증명한 인디 게임 개발 생존 전략

      2026년 03월 04일
    • 공모전/지원사업

      부산시, ‘Bu:Star 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 참가 모집… 과제당 최대 1억 원 지원

      2026년 03월 17일

      한국콘텐츠진흥원, ‘2026 게임더하기’ 참여 기업 모집… 3월 25일 접수 마감

      2026년 03월 16일

      PlayX4 B2B 참가 기업 모집… 퍼블리싱·투자 기회 확대

      2026년 03월 12일

      충북글로벌게임센터, ‘2026 인디 스타트업 제작지원’ 참가 팀 모집

      2026년 03월 12일

      경남글로벌게임센터, 2026년 인디게임 제작 지원 확대

      2026년 03월 12일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    광주시, 2026년 게임산업 지원금 8.5억 성과급 추가 획득

    By Editorial Team2025년 12월 16일2 Mins Read

    – 지역특화콘텐츠개발사업 2년 연속 우수…국비 8.5억 원 추가 획득
    – 지역기반게임산업 육성 평가서도 그룹별 1위…국비 1억 원 받아

    광주시가 지역 콘텐츠 상품화와 게임산업 육성에 앞장선 성과를 인정받아 총 8억 5,000만 원의 국비 성과급(인센티브)을 추가 확보했다.

    광주광역시(시장 강기정)는 최근 한국콘텐츠진흥원이 주관한 ‘지역특화콘텐츠 개발지원사업 성과평가’에서 지난해에 이어 2년 연속 ‘우수’ 평가를 받아 2026년도 국비 성과급 7억 5,000만 원을 확보했다.

    광주시는 광주정보문화산업진흥원과 함께 지역특화콘텐츠 개발지원사업을 추진, 지역콘텐츠를 활용한 수익창출에 힘쓰고 있다.

    광주시는 이를 통해 ▲지역콘텐츠 지식재산(IP)기반 관광융합 상품개발 ▲대기업·중소기업·소상공 가맹(프랜차이즈) 협력체계 구축 ▲지역콘텐츠 유통 협업 파트너 구성 ▲지역콘텐츠 지식재산(IP) 활용 팬상품(굿즈) 제작 ▲거점 연계 유통 지원 등 성과를 올렸다. 

    이번 성과급 확보로 광주시는 내년도 지역특화콘텐츠 개발지원사업에 예산 31억 5,000만 원(기존 국비 12억 원, 시비 12억 원, 성과급 7억 5,000만 원)을 확보 ▲AI융합 콘텐츠 제작 지원 ▲관광융합 상품 운영 지원 ▲인기 콘텐츠 협업(콜라보) 상품개발 지원 등을 수행할 예정이다.

    이와 함께 광주시는 한국콘텐츠진흥원의 ‘지역기반게임산업 육성사업 성과평가’에서도 그룹별 평가 1위를 차지해 국비 성과급 1억 원을 확보했다.

    이는 광주글로벌게임센터가 게임 제작·출시 등 전체 과정을 아우르는 체계적인 지원사업을 운영한 결과다. 광주글로벌게임센터는 지난 2016년 개소 후 ▲인디게임 발굴 ▲게임 제작 지원 ▲인디게임 상담지도(멘토링) ▲글로벌 게임전시 참가 지원 ▲게임 상용화 지원 등을 통해 ‘광주형 게임 생태계 완성 모델’을 만들었다.

    광주시는 내년도 예산 총 20억 5,000만 원(기존 국비 10억 5,000만 원, 시비 9억 원, 성과급 1억 원)을 들여 게임 산업 거점 운영을 적극 지원하고 게임음향 제작자(게임사운드 크리에이터)를 지원하는 등 광주 게임산업 육성을 지속한다.

    이신화 콘텐츠산업과장은 “추가 확보한 예산이 지역 콘텐츠 기업의 실질적인 매출 확대와 시장 진출, 신규 고용 창출로 이어질 수 있도록 노력하겠다”며 “앞으로도 광주가 명실상부한 대한민국 콘텐츠 산업 거점도시로 자리매김하도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    부산시, ‘Bu:Star 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 참가 모집… 과제당 최대 1억 원 지원

    2026년 03월 17일

    한국콘텐츠진흥원, ‘2026 게임더하기’ 참여 기업 모집… 3월 25일 접수 마감

    2026년 03월 16일

    PlayX4 B2B 참가 기업 모집… 퍼블리싱·투자 기회 확대

    2026년 03월 12일

    충북글로벌게임센터, ‘2026 인디 스타트업 제작지원’ 참가 팀 모집

    2026년 03월 12일
    Editors Picks

    치열했던 2026년 첫 스팀 넥스트 페스트, 인디게임 격전 속 최종 승자는?

    2026년 03월 04일

    [컬럼] 게임 개발에 금융회사가 뛰어든 이유… 인디게임과 빅테크의 이색 상생

    2026년 03월 03일

    GDC 2026, 40년 만에 ‘페스티벌’로 전환…인디게임 무대 대폭 확장

    2026년 03월 02일

    30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

    2026년 02월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.