최근기사

    LoL·오버워치 2 출신 개발진의 신작 ‘위치스파이어’ 얼리 액세스 출시

    2026년 06월 11일

    드라마 ‘참교육’ 깜짝 등장한 ‘나 혼자 네크로맨서 키우기’, 와이랩 IP 시너지 눈길

    2026년 06월 11일

    지도에서 사라진 건물, 공포 어드벤처 ‘백영대학교 0호관’ 18일 출시

    2026년 06월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      드라마 ‘참교육’ 깜짝 등장한 ‘나 혼자 네크로맨서 키우기’, 와이랩 IP 시너지 눈길

      2026년 06월 11일

      유니티, ‘유나이트 서울 2026’ 전체 세션 공개…AI·게임 개발·수익화 전략 총망라

      2026년 06월 09일

      디볼버디지털 ‘PC 게이밍 쇼 2026’서 인디 신작 4종 공개

      2026년 06월 08일

      스팀 1,000만 장+ 돌파한 ‘체인드 투게더’… 장기 서비스 체제 돌입

      2026년 06월 04일

      교토 비트서밋 달군 K-인디게임, KOCCA 공동관에 글로벌 관심 집중

      2026년 05월 28일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      LoL·오버워치 2 출신 개발진의 신작 ‘위치스파이어’ 얼리 액세스 출시

      2026년 06월 11일

      위시리스트 120만, 4년 기다림의 끝 ‘솔라펑크’ 정식 출시

      2026년 06월 10일

      작은 음악 상자에 담긴 가족의 기억… 감성 퍼즐 ‘스완 송’ 정식 출시

      2026년 06월 08일

      자카르타 베레랑 슈팅 게이머 개발한 ‘브레이브 라운즈’ PC·스위치 동시 출시

      2026년 06월 05일

      고기가 금지된 느와르 세계, 전술 잠입 게임 ‘프로히비스트’ 스팀 정식 출시

      2026년 06월 03일
    • 인디포커스

      앞으로 인디 게임 씬의 흐름이 될 1인 개발

      2026년 06월 07일

      노르딕 게임 어워즈 2026 수상작 발표… ‘아크 레이더스’ 3관왕 쾌거

      2026년 05월 31일

      10만 명이 기다린 세기말 마지막 통화, ‘슈뢰딩거의 전화’ 스팀 정식 출시

      2026년 05월 28일

      비트서밋 펀치 2026 어워드 수상작 발표, 말레이시아 JRPG ‘아르티스 임팩트’ 대상 수상

      2026년 05월 25일

      독일 ‘테러와 민주주의 위기’를 게임으로… ‘SOKO 1977’ 2027년 출시 예정

      2026년 05월 21일
    • 공모전/지원사업

      글로벌 인디게임 등용문 ‘GIGDC 2026’ 참가 접수 시작

      2026년 06월 08일

      영국·미국·일본까지… 청년 게임 창작자 위한 해외파견 사업 참가자 모집

      2026년 05월 26일

      인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’ 전시팀 참가 모집 시작

      2026년 05월 19일

      서울시·SBA, ‘2026 서울 인디게임 개발 챌린지’ 참가팀 모집

      2026년 05월 17일

      글로벌 인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 마무리… 우승작은 ‘글래스 하우스’

      2026년 04월 22일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    광주시, 2026년 게임산업 지원금 8.5억 성과급 추가 획득

    By Editorial Team2025년 12월 16일2 Mins Read

    – 지역특화콘텐츠개발사업 2년 연속 우수…국비 8.5억 원 추가 획득
    – 지역기반게임산업 육성 평가서도 그룹별 1위…국비 1억 원 받아

    광주시가 지역 콘텐츠 상품화와 게임산업 육성에 앞장선 성과를 인정받아 총 8억 5,000만 원의 국비 성과급(인센티브)을 추가 확보했다.

    광주광역시(시장 강기정)는 최근 한국콘텐츠진흥원이 주관한 ‘지역특화콘텐츠 개발지원사업 성과평가’에서 지난해에 이어 2년 연속 ‘우수’ 평가를 받아 2026년도 국비 성과급 7억 5,000만 원을 확보했다.

    광주시는 광주정보문화산업진흥원과 함께 지역특화콘텐츠 개발지원사업을 추진, 지역콘텐츠를 활용한 수익창출에 힘쓰고 있다.

    광주시는 이를 통해 ▲지역콘텐츠 지식재산(IP)기반 관광융합 상품개발 ▲대기업·중소기업·소상공 가맹(프랜차이즈) 협력체계 구축 ▲지역콘텐츠 유통 협업 파트너 구성 ▲지역콘텐츠 지식재산(IP) 활용 팬상품(굿즈) 제작 ▲거점 연계 유통 지원 등 성과를 올렸다. 

    이번 성과급 확보로 광주시는 내년도 지역특화콘텐츠 개발지원사업에 예산 31억 5,000만 원(기존 국비 12억 원, 시비 12억 원, 성과급 7억 5,000만 원)을 확보 ▲AI융합 콘텐츠 제작 지원 ▲관광융합 상품 운영 지원 ▲인기 콘텐츠 협업(콜라보) 상품개발 지원 등을 수행할 예정이다.

    이와 함께 광주시는 한국콘텐츠진흥원의 ‘지역기반게임산업 육성사업 성과평가’에서도 그룹별 평가 1위를 차지해 국비 성과급 1억 원을 확보했다.

    이는 광주글로벌게임센터가 게임 제작·출시 등 전체 과정을 아우르는 체계적인 지원사업을 운영한 결과다. 광주글로벌게임센터는 지난 2016년 개소 후 ▲인디게임 발굴 ▲게임 제작 지원 ▲인디게임 상담지도(멘토링) ▲글로벌 게임전시 참가 지원 ▲게임 상용화 지원 등을 통해 ‘광주형 게임 생태계 완성 모델’을 만들었다.

    광주시는 내년도 예산 총 20억 5,000만 원(기존 국비 10억 5,000만 원, 시비 9억 원, 성과급 1억 원)을 들여 게임 산업 거점 운영을 적극 지원하고 게임음향 제작자(게임사운드 크리에이터)를 지원하는 등 광주 게임산업 육성을 지속한다.

    이신화 콘텐츠산업과장은 “추가 확보한 예산이 지역 콘텐츠 기업의 실질적인 매출 확대와 시장 진출, 신규 고용 창출로 이어질 수 있도록 노력하겠다”며 “앞으로도 광주가 명실상부한 대한민국 콘텐츠 산업 거점도시로 자리매김하도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    글로벌 인디게임 등용문 ‘GIGDC 2026’ 참가 접수 시작

    2026년 06월 08일

    영국·미국·일본까지… 청년 게임 창작자 위한 해외파견 사업 참가자 모집

    2026년 05월 26일

    인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’ 전시팀 참가 모집 시작

    2026년 05월 19일

    서울시·SBA, ‘2026 서울 인디게임 개발 챌린지’ 참가팀 모집

    2026년 05월 17일
    Editors Picks

    작은 음악 상자에 담긴 가족의 기억… 감성 퍼즐 ‘스완 송’ 정식 출시

    2026년 06월 08일

    물리 기반 사슬 전투 ‘체인드 비스트’, 데모 호평 속 기대감↑

    2026년 06월 08일

    필리핀 1인 개발자의 냉전 첩보 야심작… ‘더 신디케이트’ 데모 공개

    2026년 06월 04일

    중국서 340만 명 즐긴 무협 RPG ‘The Scroll of Taiwu’ 8년 만에 글로벌 출시

    2026년 06월 02일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.