최근기사

    1人開発ポストアポカリプスK-サバイバルアクション「ノーウェアダン」、スチーム情報公開

    2026년 07월 23일

    銃の代わりに「楽器」で戦う…ヴァンサーライクの進化を見せるインディー期待作「バンドワゴン」

    2026년 07월 23일

    100万人のユーザーを率いてスチーム上陸、「ソウルバウンド:オンライン」アーリーアクセスを発売

    2026년 07월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      『ディアブロ』生みの親が設立したSkystone Gamesがパブリッシング——ダークファンタジー抽出ARPG『Mistfall Hunter』7月30日全プラットフォーム同時リリース

      2026년 07월 17일

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일

      BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

      2026년 07월 13일

      韓国・忠南でインディーゲーム開発者向け実務教育&ネットワーキングイベント「インディーゲームパーク2期」開催

      2026년 07월 10일

      『雀城 × ダンガンロンパ』復刻コラボ開催——苗木誠・霧切響子ら人気キャラ4種が期間限定で再登場

      2026년 07월 10일
    • おすすめ/プロモーション

      1人開発ポストアポカリプスK-サバイバルアクション「ノーウェアダン」、スチーム情報公開

      2026년 07월 23일

      銃の代わりに「楽器」で戦う…ヴァンサーライクの進化を見せるインディー期待作「バンドワゴン」

      2026년 07월 23일

      抜刀し、印を刻み、納刀で連鎖斬りを決める——韓国産スペースオペラ×スタイリッシュアクション『SURA: Shattered Star』7月31日Steam無料配信

      2026년 07월 21일

      バックルームを探索させる管理者になる——韓国4人チームのノード接続型カード戦略シム『A.D.D.』7月31日Steam無料配信

      2026년 07월 21일

      段ボール製の剣を手に、怪物化した同僚と戦え——オフィス風刺コメディローグライクアクションRPG『Box Knight』8月25日Steam配信

      2026년 07월 21일
    • ゲームレビュー

      100万人のユーザーを率いてスチーム上陸、「ソウルバウンド:オンライン」アーリーアクセスを発売

      2026년 07월 23일

      非開発者出身の1人開発者が作る2Dソウルライク——モバイル3万DLの後継作『BROKEN SOUL: Boss Rush』Steam正式リリース

      2026년 07월 21일

      『ディアブロII: レザレクテッド』『トニー・ホーク』開発陣が挑む——バミューダトライアングル物理協力ゲーム『Wreck Runners』PC・コンソール同時リリース

      2026년 07월 18일

      病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

      2026년 07월 17일

      『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

      2026년 07월 15일
    • 特集

      【コラム】インディーたちよ、いかに生くべきか——AI時代の嵐の中で、ゲームを作り続けるあなたへ

      2026년 07월 20일

      ミミズが株式投資を?

      2026년 07월 18일

      病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

      2026년 07월 17일

      『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

      2026년 07월 15일

      デモDL35万回・ウィッシュリスト20万件——協力ホラー抽出ゲーム『Grain Rot』8月7日Steam正式リリース

      2026년 07월 15일
    • 公募展/支援事業

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディフォーカス

    Unity開発者23万人のデータ分析「2022ゲーム業界レポート」公開

    By Editorial Team2022년 03월 18일Updated:2026년 01월 02일1 Min Read

    Unityは自社ソリューションで製作または運営されるコンテンツ開発者23万人から得たデータを基に分析した「2022ゲーム業界レポート」を18日公開した。

    今回の報告書は、ゲームが隔離と孤立の時代の中の利用者のコミュニケーション窓口として利用されてきた点について扱っている。 Unity Operations Solutionのデータによれば、ファンデミックが低迷している経済分野とは異なり、ゲーム業界の成長は続くと予想されています。実際、昨年のゲーム利用者の数はコロナ19以前と比べて大幅に上昇し、ゲーム業界も需要を満たすために継続的に成長してきたことが分かった。

    いくつかの業界レポートで、ゲーム産業が2027年までに3000億ドル(約371兆ウォン)以上成長すると発表した。 2021年にユニティで制作されたゲーム数は93%増加し、新しいゲーム製作者も31%増加した。利用者がゲームに費やす費用も増えたと集計された。 Unityエンジンベースのゲームの売上は30%上昇し、持続的な成長傾向が予想される。

    コロナ19以降、業界内の潜在顧客の流入も大幅に増加した。ゲームをプレイする日間利用者数(DAU)はファンデミック事態以前より上昇し、2019年初め以降、PCおよびコンソールゲームの日間利用者数は62%、モバイルゲームの日間利用者数は74%増加したことが分かった。また、カジュアルゲームの数と関連売上がそれぞれ13%と40%増加し、ゲーム業界の成長に寄与した。

    開発スタジオ全般でも多様なツールとサービスの活用を増やす傾向であることが分かった。大規模なスタジオの91%以上がプレイヤー参加およびセグメンテーションサービスを使用しており、他にアプリ内購入サービス(88%)、分析(76%)、認証およびプライバシーサービスなどを使用していることが分かった。小規模スタジオも収益化やユーザー確保ソリューションも多く使用することが確認された。

    イングリッド・レスティヨ(Ingrid Lestiyo)のユニティ運営ソリューションシニア副社長兼ゼネラルマネージャーは、「ファンデミック期間中に増加したユーザーの需要と期待に直面し、ユニティはより多くのクリエイターの成長とゲームユーザーの参加とコミュニケーションを導く創造的です。そして革新的な方法を提供した」と明らかにした。また、「このような開発者コミュニティの情熱と回復力は、できるだけ簡単で簡単にビジョンを実現するというユニティの覚悟に力を与える」とし、「ユニティの目標は、すべての開発者がゲームを成功的に制作、拡張、管理するために必要なすべてを提供すること」と強調した。

    Mark Whitten ユニティクリエイトソリューション シニア副社長兼ゼネラルマネージャーは「去る1年はゲーム開発者コミュニティの成長が見られた有望な一年だった」とし、「既成スタジオの成長であろうと、趣味でゲームを開発した」開発者が専業開発者になったとしても、ゲーム産業に存在する膨大な創造性にとても驚きました」と話した。続いて「多くの人々に想像の中のゲームを実際に製作可能なツールを提供できてとても嬉しい」と付け加えた。

    一方、Unityは21日から25日(現地時間)までサンフランシスコで開かれるGDC(Game Developers Conference)2022で該当レポートを発表し、ゲーム業界の動向と利用者分析について詳しく説明する予定だ。 Unityの「2022年ゲーム業界レポート」はリンクを通じて確認できる。

    【ユニティゲーム業界レポートリンクページショートカット】

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    PAX East 2026 「Best of Show」受賞——東京発LoFiサイコスリラー&ロマンス『Rain98』、BIC 2026で韓国初公開・韓国語対応も確定

    2026년 07월 20일

    『ディアブロ』生みの親が設立したSkystone Gamesがパブリッシング——ダークファンタジー抽出ARPG『Mistfall Hunter』7月30日全プラットフォーム同時リリース

    2026년 07월 17일

    病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

    2026년 07월 17일

    『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

    2026년 07월 15일
    Editors Picks

    PAX East 2026 「Best of Show」受賞——東京発LoFiサイコスリラー&ロマンス『Rain98』、BIC 2026で韓国初公開・韓国語対応も確定

    2026년 07월 20일

    病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

    2026년 07월 17일

    『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

    2026년 07월 15일

    デモDL35万回・ウィッシュリスト20万件——協力ホラー抽出ゲーム『Grain Rot』8月7日Steam正式リリース

    2026년 07월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.