- 約5ヶ月間の早期アクセス仕上げ…10月29日PC正式発売
- 早期アクセスフィードバックを反映して7つのチャプターと4種類の代替エンディングを披露
レッドロックスタジオ(Redlock Studio)が開発したシュールなナラティブ探検ゲーム「ヒップノース(HYPNOS)」が来る10月29日、PC正式バージョン(1.0)でリリースされる。去る5月スチームアーリーアクセスで初選を見せてから約5ヶ月ぶりの正式出撃だ。
「ヒップノース」は独創的な世界観と夢幻的なグラフィックで注目されたインディー新作だ。開発陣は約5ヶ月間の早期アクセス期間中、グローバルユーザーから受けたフィードバックを積極的に収束し、ゲームの完成度を一段階引き上げたと明らかにした。
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今回の正式版の核心は大幅に拡張されたボリュームと深くなった物語だ。合計7つの膨大なチャプターと共に、プレイヤーの旅程を終える4種の代替エンディングが搭載される。
特に「ヒップノース」ならではのユニークなマルチエンディングシステムが注目を集める。ゲーム内でプレーヤーが下した直接的な選択だけでなく、何の行動もせずに「沈黙」したり、傍観した結果までエンディングに有機的に影響を与える異常な物語を実装した。
他にも正式版では探索できる新規地域が広がり、固有の物語を持つ新しい人物が大挙追加される。開発陣は「ユーザーがびっくりする多彩な隠された要素をあちこちに配置した」と正式版に対する期待感を高めた。
夢の中の少年を見つけて名前のない都市へ
「ヒップノース」は夢の中に現れる謎の少年を探し、「名前のない都市」を探検するゲームだ。プレイヤーは奇妙な夢想家と魂、異世界の生命体に会い、都市のあちこちに隠された物語に従う。
ゲームは半開放型世界を自由に探検する方法で進行される。 「遠く離れた境界(Far Reaches)」の住民たちと会話して選択を下すと、人物の運命が変わる。環境と相互作用して夢の物質を変えて現実を覆うベールを蹴り、世界の秘密に近づくこともできる。
「迷路年代記」世界観に四半期の叙事詩を追加
「ヒップノース」はRedlock Studioの「迷路年代記(The Maze Chronicles)」世界観が背景だ。前作「ブラックシャード(Blackshard)」に続き、シリーズ特有の雰囲気を続けながら、プレイヤーの選択によって話が分かれる仕組みを加えた。
サウンドトラックはフランスのマルチメディアアーティストであり、作曲家であるALT236が引き受けた。アンビエントとレトロな電子音楽に夢幻的な色彩を加えてゲームの雰囲気を構成する。
Redlock Studioはフランスのグルノーブルとリヨンを拠点に活動する開発会社だ。神話と宗教、文学、大衆文化、科学、ロールプレイングキャンペーンなどからインスピレーションを得て、15年間「迷路年代記」世界観を構築してきた。
スチームユーザー好評の早期アクセス仕上げ
早期アクセス期間中、「ヒップノース」はスチーム利用者から「非常に肯定的な」評価を受け、しっかりしたゲーム性を立証した。去る10月23日報道当時はスチーム全体レビュー105件中95%の圧倒的な肯定的指標を記録した。
ユーザーはゲーム特有の超現実的な世界観と夢幻的な雰囲気、そして深い探検の楽しみを好評し、主要メディアも視覚的個性と独創的なアートスタイルに注目した。
ただし、一部では世界観が多少空いているような感じを与え、叙事詩に没入しにくいという物足りなさを提起するなど、探検の密度と物語展開方式については、ユーザー間にずれた視線が共存している。
一方、PC版発売で最初の足を離す「ヒップノース」はプラットフォーム拡張も予告した。コンソールユーザーのためのPS5およびXbox Series X | Sバージョンは、2026年中にリリースされる予定です。
「ヒップノース(HYPNOS)」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Redlock Studio |
| ジャンル | シュールリアリティナラティブ探検ゲーム |
| プラットフォーム | PC(スチーム)、PS5、Xbox Series X|S |
| 正式リリース | 2026年10月29日 |
| フルバージョンのメインコンテンツ | 7章、4種代替エンディング、新規地域と人物 |
| コンソールリリース | PS5・Xbox Series X|S、2026年中 |
| 世界観 | 迷路年代記(The Maze Chronicles) |
| スチームページ | ショートカット |







