韓国のインディーゲームスタジオAccelix(액셀릭스)がメディアテク企業SCON(スコン)と協業開発した『メイドカフェシミュレーター(Maid Cafe Simulator)』が、2026年10月にPC(Steam)で正式リリースされる。国内インディーゲーム初のVTuber IP基盤フル3Dシミュレーションゲームとして注目を集める本作は、2025年12月のTumblbukクラウドファンディングで目標金額の902%・777人・約1億3,000万ウォンを達成。6月公開の無料Steamデモはウィッシュリスト約1.7万件を獲得している。
感情を失った世界のメイドカフェ——廃業寸前の店を「メイドシュラン3つ星」へ
デジタル技術に疲れ感情を失った世界を舞台に、プレイヤーは廃業寸前のカフェを買い取りメイドカフェへと生まれ変わらせるマネージャーとなる。それぞれの秘密と個性を持つケモミミメイドたちとともに、伝説の「メイドシュラン3スタ」を目指すのがゲームの目標だ。
SCON所属の人気VTuber5人——이오몽・부쿠키・미녕이・제갈금자・모구구——が実際にゲーム内のメイドキャラクターとして登場する。各VTuberの個性と世界観がフル3Dのストーリーとインタラクションに溶け込み、動物的な特徴は性格と行動様式にも反映されている。
昼はカフェ運営、夜はメイドとのストーリーへ——経営と感情の二層構造
ゲームは1人称カフェ経営シミュレーションとビジュアルノベルを組み合わせた二層構造だ。
昼は注文受付・料理・サービング・在庫管理・店舗拡張などカフェの日常業務を担う。クレーマー客やライバルカフェの妨害、予期せぬ事件も登場し、メイドたちを守りながら店を成長させる必要がある。夜は営業を終えたメイドたちと会話しながら関係を深め、キャラクターごとの物語と隠された設定を解き明かしていく。
ミニゲーム・レシピ開発・収集型メイド衣装・カフェ拡張・自動化パートナー「メイドロイド」など、付加コンテンツも充実している。
「Zoom in Love」から続くVTuber×ゲーム協業の系譜——Accelixの実績
AccelixはVTuberテリヌンナと協業したキャンパスロマンスビジュアルノベル『Zoom in Love』をSTOVEでリリースするなど、バーチャルキャラクターIPとゲームを組み合わせるプロジェクトを積み上げてきたスタジオだ。今回はAccelixがゲーム開発・システム実装を担当し、SCONがVTuber IPとファンダムを通じた拡散を担う役割分担となっている。
編集部コメント
「VTuberがゲームキャラクターとして登場する」という仕組みは新しくないが、「フル3D経営シム×ビジュアルノベルという複合ジャンル×5人のVTuber IP」というスケールの組み合わせは、少なくとも韓国インディーシーンでは初の試みとして位置づけられる。
Tumblbuk902%という数字がファンダムの購買力を証明し、デモ7週後も日平均85人のアクティブユーザーを維持しているという数字は、熱狂的な初期支持層を超えた継続的な関心を示している。10月正式版でこの支持が実
「メイドカフェシミュレータ(Maid Cafe Simulator) 」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Accelix (韓国) |
| パブリッシャー | Accelix(SCONとIP・マーケティングコラボレーション) |
| ジャンル | カフェ経営シミュレーション、ビジュアルノーベル、ライフシミュレーション |
| プラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売日 | 2026年10月目標(正式発売) |
| その他 | SCON所属のバチューバ5人(イオモン・ブクキ・ミニョン・ゼガル金子・桃区)キャラクターで登場 |
| パフォーマンス | タンブルバックファンディング902%達成。デモダウンロード8,618件、ウィッシュリスト約1万7千件 |
| 反応/評価 | スチームデモ全体の「肯定的」(46件)、最近の「非常に肯定的」(13件)。国内媒体の多数の報道 |
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