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    特集

    Nordic Game Awards 2026受賞作発表――『ARC Raiders』が3冠の快挙

    By Desk2026년 05월 31일Updated:2026년 06월 17일1 Min Read

    北欧ゲーム業界を代表する賞典「Nordic Game Awards 2026(ノルディック・ゲーム・アワーズ 2026)」が、去る**5月28日(現地時間)にスウェーデン・マルメのSlagthuset(スラグフセット)**で開催された。今回の賞典は、北欧最大のゲームカンファレンス「NG26 Spring」期間中に執り行われ、現地イベントはオンラインの生中継でも公開された。

    今年の賞典での最大の受賞作は、スウェーデンの開発元**Embark Studios(エンバーク・スタジオ)**の『ARC Raiders(アーク・レイダース)』だった。本作は「Nordic Game of the Year(ノルディック・ゲーム・オブ・ザ・イヤー)」をはじめ、最優秀テクノロジー(Best Technology)、最優秀オーディオ(Best Audio)の各部門までも制し、3冠の栄誉を手にした。

    Nordic Game Awardsは、北欧地域のゲーム開発エコシステムに焦点を当てた専門賞典で、デンマーク・フィンランド・アイスランド・ノルウェー・スウェーデンのゲーム制作者協会が参加する審査委員団が、候補選定と審査を担当している。

    以下は、Nordic Game Awards 2026の主な受賞作である。

    以下はNordic Game Awards 2026の主な受賞作品です。

    ■今年の北欧ゲーム/最優秀スキル/最優秀オーディオ

    ARC Raiders – Embark Studios (スウェーデン)

    アークレーダーズは、巨大な機械生命体「ARC」の脅威の下で荒廃した未来の地球を背景にしたマルチプレイヤーエクストラクションシューティングゲームです。プレイヤーは地上と地下拠点を行き来しながら資源を確保し、生存のための戦闘を繰り広げる。大規模な環境演出、緊張感の高い戦闘構造、没入感のあるサウンドデザインと技術的完成度を認められ、今年授賞式の主人公となった。

    ■最優秀アート(Best Art)

    The Midnight Walk – MoonHood (スウェーデン)

    ザミッドナイトウォーカーは、ストップモーション感性と手作業のビジュアルスタイルを前面に出したダークファンタジーアドベンチャーゲームです。独特の造形美と夢幻的雰囲気、芸術的演出が強い印象を残す作品で、個性的なビジュアルアイデンティティをもとに最優秀アート部門を受賞した。

    ■最優秀ゲームデザイン(Best Game Design)

    Split Fiction – Hazelight Studios (スウェーデン)

    『It Takes Two』の開発元として知られるHazelight Studiosの新作『Split Fiction(スプリット・フィクション)』は、協力プレイ中心の設計が光るアクションアドベンチャーゲームだ。互いに異なる世界観とジャンル的アイディアを有機的に編み込んでいったレベルデザインと、創意工夫に満ちた協力メカニクスが高く評価され、最優秀ゲームデザイン賞を受賞した。

    ■みんなのための楽しみ(Best Fun for Everyone)

    LEGO Voyagers – Light Brick Studio (デンマーク)

    『LEGO Voyagers(レゴ・ボイジャーズ)』は、レゴ特有の創造性とアクセシビリティを土台にしたファミリーフレンドリーなアドベンチャーゲームだ。直感的なプレイ構造、協力中心のプレイ、幅広い年齢層がともに楽しめる構成によって、「Best Fun for Everyone」部門の受賞作に名を連ねた。

    ■最優秀デビュー作(Best Debut)

    Discounty – Crinkle Cut Games (デンマーク)

    『Discounty(ディスカウンティ)』は、個性的なコンセプトと新鮮なゲーム性で注目を集めた新進インディーゲーム開発元Crinkle Cut Gamesのデビュー作だ。独特な世界観とユーモアのセンス、カジュアルでありながら戦略的な要素を融合させたプレイ体験を披露し、最優秀デビュー作賞を受賞した。


    エクストラクションシューターから協力アドベンチャー、芸術的なビジュアル体験、ファミリーフレンドリーなゲームまで――幅広いジャンルスペクトラムを示した今年の賞典は、北欧ゲーム業界ならではの創造性と多様性をあらためて確認させてくれる場となった。

    毎年春に北欧ゲーム業界の現在と未来に光を当ててきたNordic Gameは、今年もまた、開発者、パブリッシャー、投資家、クリエイターたちが一堂に会する核となる交流の場としての役割を担い続けた。受賞作を通じて浮かび上がってきた北欧ゲーム業界の方向性と競争力が、今後どのような形へと拡張していくのか、注目が集まっている。

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