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    ラインゲームズ、SF協同ホラー新作「CODE EXIT」スチーム公開

    By Editorial Team2026년 04월 20일1 Min Read
    • K-Indy Developers Credent(Cresent)開発、スチーム公式ページをオープン
    • 最大4人協同プレイ・インゲームボイスチャット・パターン学習型AI敵搭載

    ラインゲームズ(共同代表チョ・ドンヒョン、ペ・ヨンジン)が国内インディー開発会社クレジェント(Cresent,代表チェ・ウンチョル)と新作PCタイトル‘CODE EXIT’のパブリッシング契約を締結してスチーム公式ページをオープンした。

    ゲームは最大4人が協力して暴走したAIが支配する都市から脱出を試みる1人称SF協同ホラー作品だ。プレイヤーの行動を学習する人工知能敵と協同中心のミッション構造を掲げたのが特徴であり、今後のデモ公開を経て、2027年第1四半期のスチームアーリーアクセス発売を目指して開発が進行中だ。

    統合AI「ミネルバ」の暴走、殺人機が掌握した都市

    ゲームの背景は先端技術都市「パンテオン(Pantheon)」だ。都市全体を管轄していた統合AIミネルバ(Minerva)が突然暴走し、都市はあっという間に混沌とした。プレイヤーはシステム復旧のために投入された調査団体「エルメス(Hermes)」の隊員となり、殺人機が沸騰する都市の真ん中に飛び込むようになる。

    目標はシステムを復旧し、あちこちに散らばったデータを回収し、ミネルバ暴走の真実を掘り下げることで、闇に施錠された施設を探索して任務を果たした後、脱出口を探す過程が核心だ。任務に失敗すれば無限の闇の迷路をさまようことになる。

    漆黒のような闇と機械的恐怖…グラフィックと雰囲気

    CODE EXITは、光がほとんどない暗い静的と繊細な機械音でいっぱいの街が背景だ。一人称視点で行われる施設探索は、暗闇の中でチームメンバーと手がかりを分けるべき緊張感を最大化する。

    ゲームの全体的な雰囲気は心理的恐怖に焦点を当てており、目に見えない目の視線が感じられる感覚が現実よりも深い恐怖を生み出すと開発者は説明する。最小の騒音さえ脅威となる世界で崩れる精神力を握って脱出口を探さなければならない。

    ゲームの推奨仕様としてRTX 3060以上のグラフィックカードを要求するほど、視覚的な完成度にかなりのボールを入れていることを推測することができる。

    4人協同とパターン学習型AI…差別化ポイント

    CODE EXITの最大の特徴は2つです。 1つ目は最大4人の協同プレイとインゲームボイスチャット支援だ。それぞれ別々の位置で情報を共有したり、チームメンバー間の相互依存を通じてのみ解決可能なミッションが設計されており、コミュニケーションと協力が生存の核心である。

    各区域がミネルバの冷酷な命令の下で完全に封鎖された状況で施設のあちこちに配置された道具を戦略的に活用して、詰まった扉と遮断されたシステムを突破し、次の区域に進むべきである。

    2番目はプレイヤーの行動パターンを学習する人工知能システムです。同じ戦略を繰り返すと、AIがこれを分析してより効果的な追撃方式で進化する。これは、単純なパターン暗記式の攻略を不可能にし、プレイごとに変化する脅威に対応する戦略的判断を必要とする。

    一方、危機状況ではチームメンバーと火力を集中して緊急突破するアドレナリンサージ(Adrenaline Surge)システムが発動され、恐怖から極限の快感に転換されるカタルシスを経験することができる。

    デモ公開後、来年第1四半期の早期アクセス目標

    ラインゲームズは近いうちにCODE EXITの独創的なゲームコンテンツをあらかじめ体験できるデモを披露する予定だ。以後、ユーザーフィードバックを反映した追加開発を経て、2027年第1四半期のスチームアーリーアクセス進入を目指している。

    韓国語を含め、英語、日本語、簡体字中国語、ドイツ語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、フランス語など8つの言語を支援し、グローバル市場を同時に狙っている。

    ラインゲームズのPCタイトル拡大戦略と開発会社クレゼント

    ラインゲームズは、ネクストフロアとの合併後、モバイル中心から抜け出して、PCやコンソールタイトルの拡大を主要戦略とした。 2025年には自社開発PCタイトル「エンバー&ブレード」を公開し、スチーム発売計画を明らかにした。 CODE EXITはこうしたラインゲームズのジャンル多様化基調でホラー・協同ジャンルを担当する重要なタイトルとして位置づけるものと見られる。

    開発会社クレジェントはCODE EXITを最初のタイトルに掲げた国内インディー開発会社だ。 YouTube、Instagram、X(Twitter)、ディスコードなど公式チャンネルを通じてゲーム情報を公開している。

    ラインゲームズの関係者は「CODE EXITは自社が推進中のジャンル多様化およびPCタイトル拡大戦略で重要な役割を担うことになるだろう」とし「ホラーと協同というジャンル的楽しさとともに、利用者に差別化されたプレイ経験をプレゼントするために開発会社と協力を強化する」と伝えた。

    CODE EXITに関する詳細情報や主要スケジュールなどについては、スチームページで確認することができる。


    CODE EXIT関連情報

    アイテム内容
    開発会社クレゼント (Cresent)
    パブリッシャーラインゲームズ (LINE Games Corporation)
    ジャンルSF協同サバイバルホラー/一人称アクション
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売予定2027年(早期アクセス)
    最大プレーヤー4人オンライン協同
    言語サポート韓国語を含む8つの言語
    主な特長パターン学習型AI敵/インゲームボイスチャット/協力ミッション構造
    公式チャンネルYouTube・Instagram・X・Discord
    スチームページstore.steampowered.com/app/2511300/CODE_EXIT
    Editorial Team
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