- ジェムブロカンパニー2026創造人材同伴事業プラットフォーム機関最終選定
- 創作支援金をはじめ、メンタリング、コンサルティングなど多様なプログラム支援
- 後続支援プログラムの場合、月50万ウォン創作支援金を含む合計2,400万ウォンの支援金/カスタマイズコンサルティング
(株)ジェムブロカンパニーが昨年に続き、今年も韓国コンテンツ振興院が主管する「2026年コンテンツ創意人材同伴事業」ゲーム分野プラットフォーム機関に最終選定された。

今回の事業は新規ウィンドウの人材養成だけでなく、既存の修了生のための後続支援を強化したのが特徴だ。ジェムブロカンパニーは「2026グローバルゲームプロジェクト – Dominate Online & Offline with AI」というプログラムで、4月から11月まで約7ヶ月間事業を運営し、メンタリングとその後の支援を並行する計画だ。
メンタリング事業は、コンテンツ創作分野の専門家の図制式メンタリング教育支援を通じた青年人材の創作能力の開発とコンテンツ産業の核心人材養成が目的である。特に今回の事業では、デジタルとアナログ分野の創作者をそれぞれ選抜し、AI活用教育と分野別専門教育、創作支援金などを共に提供する。合計8人のメンターが参加し、1:2方式で16人の予備創作者を集中指導する予定だ。
今年最も顕著な変化は「後続支援」体系だ。その後のサポートは2つのタイプに分けられます。 A事業は全修了生を対象とした需要に合わせた小規模支援プログラムであり、B事業は優秀プロジェクトを選抜し、実際の市場進出と事業化を支援することに焦点を合わせる。
ジェムブロカンパニーで進行するメンタリング事業はデジタル、アナログメディアの創作者をそれぞれ選抜する予定であり、選抜された創作者を対象に創作支援金支援とともにAI活用方法や分野別教育など多様な教育を支援する。合計8人のメンターと共に1:2メンターリングが行われ、ゲーム創作の素質と素養を備えた16人の予備創作者を募集する予定だ。
後続支援事業の場合、後続支援B事業に該当するプロジェクトを募集する。実質的なゲーム開発や高度化、ローンチ、ファンディング、契約、発売など多様な分野で創作や市場進出を支援し、広報/創業/投資およびIP権利化など多様なビジネス分野も支援する。合計8つのプロジェクトを募集し、コンテンツ創意人材同伴事業修了生のうち、事業化が可能なプロジェクトを保有した創作者を募集する予定だ。
参加を希望する志願者は4月15日深夜までに申請書や自己紹介書など必須書類を提出しなければならず、以後書類および面接評価を経て最終選抜される。選ばれた参加者は11月15日までプログラムに参加することになる。メンタリング参加者は月150万ウォンの創作支援金を6ヶ月間支援され、その後の支援対象者は創作およびビジネスコンサルティングとともに最大2,400万ウォン規模の開発支援を受けることができる。
2026年コンテンツ創意人材同伴事業の受付及び関連の詳細は(株)ジェムブロカンパニーホームページ及びコミュニティを通じて確認することができる。
【創意教育生(メンティ)募集】

▶募集分野:デジタルゲーム開発/アナログゲーム開発
▶募集人数:16人(デジタル10人/アナログ6人)
▶支援内容:月150万ウォン創作支援金/週6時間1:2メンタリング/その他自己プログラム教育支援
▶申込期限:4/1(水)〜4/15(水)真夜中まで(1日前に事前に受付を推奨)
▶詳細発表:https://gemblo.co.kr/customer-service/notice/57
▶申請リンク: https://forms.gle/FysbBNdHUJuVQeZN6
▶関連問い合わせ:対外事業チーム担当者(070-4086-8460)/ edu@gemblo.com
[後続支援プロジェクト募集]

▶募集分野:デジタルゲーム開発/アナログゲーム開発
▶募集人員:8人(デジタル5人/アナログ3人)
▶支援内容:月50万ウォン創作支援金を含む合計2,400万ウォンの支援金/カスタマイズされたコンサルティングなど支援
▶申込期限:4/1(水)〜4/15(水)真夜中まで(1日前に事前に受付を推奨)
▶詳細発表:https://gemblo.co.kr/customer-service/notice/58
▶申請リンク:https: //forms.gle/J2XLfToCiRxrcw3i6
▶関連問い合わせ:対外事業チーム担当者(070-4086-8460)/ edu@gemblo.com