▶カエル収集・育成・カスタマイズまで…ユニークな戦術システム
▶リリーピチュウ・アイアンマウス・ルードヴィヒなど人気クリエイター声優出演
ベルギーインディーミュージシャンデュオが設立した開発会社Bonte Avondとパブリッシャーoffbrand gamesがコメディ戦術アドベンチャー「Bonnie Bear Saves Frogtime」を3月16日、スチームとニンテンドースイッチで正式発売した。
ゲームはコメディと戦術要素を組み合わせたユニークなアドベンチャージャンルをベースに、カエルバトルを中心にすべての事件が展開される奇妙な世界観が特徴だ。発売を記念してスチームでは15%割引が進行中だ。
カエルバトルですべてを解決するユニークな世界
ゲームは自尊心が底を打っているクマ・ボニー(Bonnie Bear)の誕生日パーティーで始まる。友達からトッドバッグ(カエルバッグ)をプレゼントされた喜びもしばらく、地元の不良バリックスペック(Rik Spek)が現れ、ケーキを食べて消してボニーのピンクの殻を奪って逃げる。
そのシェルの中に友人アンが閉じ込められ、ボニーは世界各地で4つの魔法シェルを集めてアンとプログタイムを救わなければならない旅程を離れるようになる。ハニカム潜入(ハチに変装して)、吸血鬼とのそりレースなど、とんでもない状況が絶えず続いており、世界のすべての問題は結局カエルバトル「プログタイム」で解決される。
線のないベクターアート… 2000年代インディーアニメ感性
ゲームのビジュアルは輪郭を省略した漫画スタイルのベクターアートを採用。彩色だけで表現されたキャラクターと背景は柔らかいながらも躍動感のある印象を与え、各地域とキャラクターデザインは独特ながらも愛らしい個性を持つ。
柔らかい色味と演出は初期の2000年代インディーアニメ特有の奇妙で暖かい雰囲気を思い出させる。アライグマの商人、スケルトン兄弟、蜂の服装の住民など個性あふれるキャラクターたちが登場し、対話一つ一つに少し面白さを加える。
ただし、一部のアニメーションがやや硬直した感じを与えたり、ダイアログウィンドウがキャラクターを隠す点は残念な要素と指摘される。
ミュージシャンデュオが直接作ったサウンドトラック…音楽が率いるゲーム
音楽はこのゲームで断然最も輝く要素だ。開発チームの二人の創立者が本来インディーミュージシャンという背景はゲーム全体にそっくり染まっている。ロイパイとアコースティック、コメディ風の音楽が調和したサウンドトラックは、単なる背景音楽を超えて別々のインタラクティブ音楽シーケンスでゲームの中で直接演奏することもできる。
リックスペックのキャラクター性とかみ合ったテーマ曲やボニーの感情を込めたバラードなど、各シーンに合わせて構成された音楽はゲームの感性的完成度を引き上げる。ただし、音楽シーケンスをスキップする機能がなく、戦闘に集中したい時も演奏パートに強制的に参加しなければならない点は残念な部分と指摘される。
全員声優ダビング…間違いもそのまま残した「生の魅力」
ゲームに登場するすべてのNPCは声優ダビングを支援し、開発チームと周辺の友達、そして人気クリエイターゲスト声優たちが一緒に参加した。特に一部のシーンでは、間違いやアドリブをそのまま生かして「生の演技」を維持しており、これはむしろゲーム特有の個性と暖かさを強化する要素として作用する。
複数のキャラクターを少数の声優が多様なトーンで演じる方式は最初は多少ぎこちなく感じられるが、結果的にはハンドメイドインディーゲーム特有のアイデンティティを形成するという評価を受けている。ただ、声優別の音量と音質がギザギザな点は残念な部分に挙げられる。
インディーミュージシャンデュオから開発会社に… Bonte Avond と offbrand ゲーム
Bonte Avondはインディー・ミュージシャン・デュオが設立した独立開発スタジオだ。公演を素材に取り上げた前作「ワンス・アポン・ア・ジェスター(Once Upon A Jester)」は独創的な雰囲気でカルト的なファンダムを形成し、インディーシーンで確固たる立地を固めた。また、2021年に発売した「Everybody Wham Wham」も雪だるま作り大会というユニークなコンセプトで注目された。
デモ96%肯定…正式発売以降も好評
発売前に公開されたスチームデモは81件のレビューの96%が肯定評価を残し、「非常に肯定的な」評価を記録した。メディア反応も概して好評一色である。 Game8は「コメディと真剣さが調和する魅力的なアドベンチャー」と評価し、Gamer Social Clubは「不思議ながらも音楽的で深く魅力的なゲーム」と好評した。
全体プレイタイムは探索方式によって10~12時間内外であり、ゲーム完了後にはボーナスチャレンジと20の挑戦課題が追加で提供される。
ゲームに関する詳細情報は、スチームページ(store.steampowered.com/app/2466130)で確認できます。
ボニーベアセーブズプログタイム(Bonnie Bear Saves Frogtime)に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Bonte Avond(ベルギー、インディーミュージシャンデュオ設立) |
| パブリッシャー | offbrand games |
| 前作 | Once Upon A Jester, Everybody Wham Wham |
| ジャンル | コメディーアドベンチャー/ターン制戦術RPG/インタラクティブミュージック |
| リリースプラットフォーム | PC(スチーム)/任天堂スイッチ |
| 発売日 | 2026年3月16日 |
| 背景 | カエルバトルがすべてを決める奇妙なファンタジーの世界 |
| コアメカニック | プログタイム戦術バトル、カエル収集・育成、インタラクティブ音楽演奏 |
| プレイタイム | 約10~12時間 |
| スチームデモの評価 | 非常に肯定的(96%、81件) |
| 価格 | $16.99 USD (発売割引15%適用) |
| 年齢評価 | ESRB E/EU 3+ |
| Steam ページ | store.steampowered.com/app/2466130 |





