최근기사

    朝鮮時代最悪の災害をゲームに、生存戦略「女明村」スチーム発売

    2026년 05월 19일

    【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

    2026년 05월 19일

    ビッグジャム4期K-インディゲーム6種、日本「ビットサミット2026」出撃

    2026년 05월 19일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ビッグジャム4期K-インディゲーム6種、日本「ビットサミット2026」出撃

      2026년 05월 19일

      資金111億ウォン投入、スーパーファストが描く「グローバル・コンテンツ・ユニバース」

      2026년 05월 18일

      【展示】 創造性の拠点、インディーゲームの祭典「インディーゲームセンター」運営

      2026년 05월 14일

      【特報】発売1週間で20万本突破!『Dead as Disco』がSteamで「圧倒的に好評」の快進撃

      2026년 05월 14일

      「インディクラフト2026」過去最多の417タイトルが集結

      2026년 05월 13일
    • おすすめ/プロモーション

      1999年の韓国の小学校が舞台のブラックコメディ『Come to my party!』

      2026년 05월 19일

      死にゆく海に生命を――水中都市ビルダー『LIFE BELOW』5月26日リリース

      2026년 05월 18일

      ポストアポカリプス×料理アクション――K-インディー『Lone Chef』が提示する異色の組み合わせ

      2026년 05월 18일

      月までタワーを積み上げ小惑星を撃退――『Totally Safe Moon Project』発表

      2026년 05월 16일

      父の手で記した成長の記憶――ナラティブインディー『Held』Steamページ公開

      2026년 05월 16일
    • ゲームレビュー

      朝鮮時代最悪の災害をゲームに、生存戦略「女明村」スチーム発売

      2026년 05월 19일

      Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

      2026년 05월 19일

      SuperMagFest最優秀アート受賞作『Gold Gold Adventure Gold』正式リリース

      2026년 05월 18일

      退役兵の証言から生まれた戦争叙事『The Caribou Trail』正式リリース

      2026년 05월 15일

      【正式リリース】究極のホテルタイクーン。理想の5つ星を目指す『Hotel Architect』

      2026년 05월 15일
    • 特集

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일
    • 公募展/支援事業

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【公募】総数500社規模!KOCCA、ゲーム開発のAI転換(AX)利用料支援事業を開始

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    グローバルインディゲームの中心「釜山インディコネクトフェスティバル2025」8月15日開催

    By Editorial Team2025년 08월 14일Updated:2025년 09월 09일1 Min Read

    ◈ 8.15.~17. BEXCO第1展示場で開催… 32カ国283インディゲーム展示、歴代最大規模記録
    ◈オンライン展示] 8.29.まで釜山インディコネクトフェスティバル公式ヌリ集(bicfest.org)
    ◈釜山インディーウェーブ会議8.14。海雲台グランド朝鮮(大連会場)進行予定

    釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)と来る8月15日から17日まで3日間、Bexcoで「釜山インディコネ2フェスティバル2」開催すると明らかにした。

    毎年釜山で開かれる釜山インディコネクトフェスティバルは国内外のインディゲーム*をハンザリーで会うことができるアジア最大のインディゲームイベントだ。

    今年で11回を迎えた「釜山インディコネクトフェスティバル(BIC) 2025」には41カ国592カ所のインディーゲームが出品され、審査委員25名が3ヶ月間厳正に審査して選定した32カ国283カ所の国内・外インディーゲームを大衆に公開

    今回のイベントのスローガンは「マッチ・ユア・インディ・スピリット(MATCH YOUR INDIE SPIRIT)」であり、これは異なる好みと個性を持った参観客と開発者がお互いに合う「マッチング」を経験するという意味を込めている。

    今年のイベントは41カ国、592のインディゲーム作品が出品され、前年比18パーセント(%)増加し、展示規模も前年比16パーセント(%)拡大し、歴代最大規模で開催される。関係者は全世界インディゲーム産業の成長とともに釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)が展示イベントを越えてグローバルインディゲーム開発者たちの出品と交流のプラットフォームとして位置づけていると評価する。

    オフライン展示・体験行事は8月15から17日までベクスコで開催され、行事前の期間誰でも自由に観覧して体験できるよう企業・消費者取引(B2C)期間を既存の2日から3日に拡大した。

    昨年まで「ビジネスデー」と「フェスティバルデー」に分かれて運営した方式から抜け出して、3日中誰もが参加可能な体験中心の行事に切り替えて国内外参加インディゲームの広報効果を高め、参観客には体験機会を拡大する予定だ。

    現場では▲舞台イベント(イベント) ▲イベントエリア(イベントゾーン) ▲商品ゾーン(グッズゾーン) ▲ライブストリーミングなど多様な付帯イベントが設けられ、開発者と参観客のための休息及び便宜空間も一緒に提供される。

    開幕式(15日)では「釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)アワード」候補地名(ノミネート)作品と新設された授賞部門「特別選定(スペシャルピック)」を発表し、イベントの最後の日(17日)には授賞式(アワード)と閉幕式が開かれる。

    ‘釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)アワード’で発表される▲新人(ルーキー)部門’ライジングスター’ ▲一般部門’グランプリ’など主要受賞作は今回のイベントの最高インディゲームに選定され、業界と観覧客の関心が集中するものと見られる。

    オフライン行事後もオンライン展示・体験行事は8月29日まで公式ヌリ集(bicfest.org)で行われる予定だ。イベントに関する詳しい内容も公式のネットハウスで確認できる。

    チュ・ソンピル釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)組織委員長は「今年のイベントはグローバル出品作の拡大、前日企業・消費者取引(B2C)運営、新設された授賞など観覧客と産業関係者すべてが一層豊かなインディゲーム体験をすることができるように準備した」とし、「観覧客が新しいゲームを発見し、コミュニケーションをとる。

    パク・ヒョンジュン釜山市場は「11回を迎えた釜山インディコネクトフェスティバルは釜山を起点にグローバルインディゲームハブとして位置づけている」とし、「インディゲームは未来コンテンツ産業の核心成長軸で、韓国市はインディゲームの創作から流通まで開発者たちに実質的に必要な環境づくりのため支援を惜しまない。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

    2026년 05월 19일

    【公募】総数500社規模!KOCCA、ゲーム開発のAI転換(AX)利用料支援事業を開始

    2026년 05월 19일

    【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

    2026년 05월 17일

    【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

    2026년 04월 22일
    Editors Picks

    Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

    2026년 05월 19일

    ポストアポカリプス×料理アクション――K-インディー『Lone Chef』が提示する異色の組み合わせ

    2026년 05월 18일

    【特報】発売1週間で20万本突破!『Dead as Disco』がSteamで「圧倒的に好評」の快進撃

    2026년 05월 14일

    【新作】ジャズが流れるモノクロの街で。猫探偵の事件簿『Feline Forensics』

    2026년 05월 13일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.