가천대학교(총장 이길여)는 지난 12월 21일 교내 행사장에서 조기취업형 계약학과인 게임·영상학과 3학년 재학생을 대상으로 ‘2024년도 예비졸업생 성과발표회 및 잡매칭 전시회’를 성공적으로 개최했다고…
게임이용시간 수준과 게임이용장애 간의 상관관계에 대한 실증적 근거 불명확아동·청소년, 성인의 평균 게임이용시간 및 문제적 게임행동 수준 감소 추세자기효능감 및 학업성취만족이 높은…
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 2024 게임, 만화·웹툰, 애니메이션, 음악 등 문화콘텐츠에 대한 이용자 조사 보고서를 지난달 29일 발간했다고 밝혔다. 여기서 2024 게임 이용자…
가천대학교(총장 이길여) 게임·영상학과는 2024년 산업계관점 대학평가에서 미디어 분야 최우수 학과로 선정되었다. 이는 학과가 산업체와 긴밀히 협력하여 산업 수요에 기반한 맞춤형 교육과정을…
데모데이, 성과발표, 네트워킹 등 산업 관계자 간 협력 방안 모색 행사.. 지난 11일 개최글로벌게임허브센터 입주사 6개팀 피칭으로 투자사와 구체적 협력 논의…
■ SGM 인디게임 부문 16기 참가팀들, 수료식에서 지난 6개월 간 활동 리뷰하고 서로 응원■ 참가팀들, 활동 기간 동안 다양한 장르의 인디게임…
◦한국인디게임협회, 대한민국 유일 인디게임만을 대상으로 한 시상식 개최◦100여 개 넘는 출품작 신청받아 본상 16개 팀 후보군 선정으로 최종 본상 3개 부문…
지원사업 / 게임뉴스
Valve 본사 Steam 팀 3인과 1:1 네트워킹, 전 세션 동시통역 제공10월 27일 서울 강남역 ‘그라운드비’ 개최, 신청 마감은 10월 14일 부산인디커넥트페스티벌조직위원회와 한국콘텐츠진흥원이 글로벌 게임 유통 플랫폼 Steam의…